一、psp 寄生前夜3 相关问题
1、第一个问题:G难度之所以成为最高难度,不是因为自动开了自虐官方作弊代码,而是系统自动给玩家增加的几个很有挑战的设定之一,就像normal难度之前最终boss可以无脑杀,而hard以上难度的boss却得掌握一些方法。而你自己也可以通过查看官方作弊代码得出并没有自动打开其中的某一项。OD血量不变这个设定就是G难度独有的系统设定,也是你挑战的乐趣之一。
2、第二个问题:弹药在最高难度相比于其他难度来说,是非常少的这一点是事实,但是,你多通过几遍之后,你就会发现即使这这样,只要调配好子弹的应用,把武器的性能尽量提高的符合G难度的要求,以及配上20+级以上合适的DNA,是完全没有问题的,我以个人为例,我用的是默认手枪+双狙击步+npc武器,双狙击步的伤害很逆天,只要不是滥用到小怪身上,留到boss,是绝对够用的,而平时输出可以稍微控制狙击的子弹以及灵活运用npc身上的武器,也就是说,G难度的OD其实作用不在于救命,而是吸引地方火力+利用其身上的弹药。我个人完全可以利用好所有的弹药供给,并到最后还有很大富裕。这是你对最高游戏难度的个人理解和熟练程度的问题,多通关就好了。ps,G难度最好还是70+的级别再去,否则武器伤害不到,个人血量也偏低,这是会有很大难度,也会出现很多boss杀不死的情况(中级玩家)。
3、第三个问题:换装,其实这个问题的主题不在换装,而在存档。。。兄弟你存档都删除了。。。。除非你还原存档,不然怎么改回来?!金手指吗?服装其实还好,关键存档删除的话很多武器又回到解放前了吧。。。。
4、最后:没有完整汉化,只有剧情汉化+日文,所以我个人推荐英文版,毕竟英文对我们来说更熟悉一些吧。
二、寄生前夜3 第三次生日结局问题
1、首先是Time Zero(零之时刻),一切都是从此时开始的,从CG中可以了解大概过程,在零之时刻中EVE看到AYA被杀死,爆发出的力量产生了Over Drive;
2、EVE的灵魂进入了AYA的身体,并把AYA的记忆和精神击碎,EVE的肉体也崩坏,AYA诞生了扭曲者,EVE则把在场的所有人变成了高次种族。
3、被击碎的AYA记忆和EVE的肉体散落到各个不同的时空中,所以在游戏中会看到EVE的影像以及AYA的记忆,此时拥有EVE灵魂的AYA被主任等人救起,但记忆却被清空。
4、个人猜测主任一开始就在蓄谋EVE的力量,只不过时机没有成熟,所以没有下手,并且一直给拥有EVE的灵魂的AYA灌输自己是AYA的意识。
5、在CG中可以知道时间是一直在轮回的,指的就是EVE(AYA)在潜行到Time Zero(零之时刻)后不断失去记忆并被主任救起。
6、在EVE(AYA)在之后的CTI任务中不断找回了这些记忆之后,决心结束这一切,就与主任通过巴别塔一起回到了Time Zero(零之时刻)。
7、在最后的零之时刻中,EVE(AYA)让EVE潜行到AYA的体内,此时拥有AYA记忆的EVE已经成为了死去的AYA的替代,可以说就是AYA。
8、此时EVE的肉体因为承受OD的巨大力量,必然会崩坏,EVE(AYA)就潜行到EVE体内,让EVE开枪杀死自己,也就是杀死扭曲者的起源,结束高次种族与扭曲者的纷争。
9、最后,EVE用AYA的肉体得以生存,并且没有主任和CTI等记忆,时间不再轮回,就是第三次生日的含义。至于真结局,我就不知道是哪一个了。
10、如果说的是通了Hard难度之后的第四次生日剧情,就是与它的字面意思一样,因为最后的零之时刻发生的时候正好是圣诞节,而这个就是一年之后的圣诞节的剧情。
11、可以看到一个很像AYA的人,猜测是AYA残存的精神吧,但愿有续作,我的AYA姐姐不能死。
12、游戏故事叙述在历经1997年的曼哈顿岛封锁事件与2000年的新线粒体生物事件后,以线粒体基因叛乱为开端的超常事件就此沉寂。
13、不过在遥远的未来,却突然出现了爆发性繁殖的神秘噬人生物,在吃光了该时代的人类后,这些生物开始逆向穿越时空回到过去,在反覆如此的过程后,终于来到现代。
14、这些具备未知的模样、动作与生态,以及让人绝望之强大战力的异型生物,因为有着扭曲的外观这样的特征,因此被称为「扭曲者」。为了对抗扭曲者的威胁,人类成立了专门搜查机关「CTI」,并采用「跨时潜行(Overdive)系统」展开独特的搜查行动。
15、参考资料来源:百度百科:寄生前夜:第三次生日
三、PSP玩的寄生前夜:第三次生日操作
1、方向键:一般为转视角。使用大部分武器时,视角会对准锁定的敌人,但用狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。要用方向键来调整瞄准。
2、L键:轻点L键为更换弹夹,长按为打开武器菜单,然后按○、×方向选择武器。×方向为小兵武器。▷方向为不可替换的、无弹药限制的小手枪。
3、R键:长按时可锁定敌人,此时按方向键左右可更换锁定对象,下键可锁定离自己最近的敌人。
4、○键:扔雷。锁定时会自动把雷扔向锁定目标。躲在掩体后面时也可以扔雷。
5、×键:回避。通常情况下是翻滚回避,移动距离较长。锁定敌人时为小跳回避,移动距离较短。回避方连用三次后会出现一个大硬直。
6、△键:OverDive/OverKill(游戏设定系统,AYA的超能力。女主都是精神寄生在小兵(或人员)身上,控制他人的精神而使用其身体行动。按“◁+←/→”选择要OD到的人,将AYA的意识转移到他人身上。OD后可继承被控制者剩余血量和武器。
7、另外,怪物也能OD,但会对其造成伤害。持续攻击某怪物时,血条逐渐变黄,直至出现黄色三角,按△键便可发动OverKill,对敌人造成大量伤害。但AYA之后会出现硬直。
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9、CrossFire:当周围有友军时,锁定一个敌人且停止射击,屏幕中央会出现逐渐上涨的CF槽,槽涨满后按□键便可发动CF(任何移动、攻击操作都会打断槽),队友会同时射击锁定的敌人。
10、LIBERATION(解放):攻击敌人时,画面右下方的LIBERATION槽会逐渐增加。当槽涨满时(闪烁)按下△+○键便可进入三红状态。此时AYA受到任何攻击都会自动回避(依然会扣掉部分生命值),且就算生命降到0也不会死亡,退出三红时更会自动回复一点生命。另外在任何状态下都可以发动三红。
11、□键:能量弹射击。这两把小手枪弹药无限,不停按键就能不停射,不过射击多次后会发射一个特大能量弹且带来一个硬直。
12、△键:OverDive/OverKill,与通常状态类似。
13、由于三红解放会对身体和精神造成极大负荷,所以退出此状态时会有一个大硬直。
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