DOTA的ai模式有:
1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。
2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。
3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
4、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。
DOTA的指令:
-pa:给自己电脑选人
-pe:给敌方电脑选人
-croshan:所有电脑打肉山
-croshan X:编号为X的电脑去打肉山
-croshan X,Y,Z:编号为X,Y, Z的电脑去打肉山
-cpm:所有电脑推中
-cpl:所有电脑腿上
-cpr:所有电脑推下
-csd:所有电脑回防
-cgm X:编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r,指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)
-ct X Y:指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)
扩展资料:
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式
建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图
针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式
这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
参考资料:百度百科-DOTA
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