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三国志12pk(三国志12pk版和原版区别)

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大家好,今天来为大家分享三国志12pk的一些知识点,和三国志12pk版和原版区别的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

三国志12pk(三国志12pk版和原版区别)

三国志12pk版是什么意思 怎么玩的

带pk的都是威力加强版。在原版的基础上有所变动或突破。几乎每一代除了原版都有威力加强版。普遍为例都比原版有突破,没听说12代已经出了pk.信长野望系列除了13pk比较差以外,其他的pk版都比原版有意思,有突破

三国志12pk版和原版区别

你好,你是想问三国志12pk版和原版区别是什么吗?三国志12pk版和原版区别是:

1、三国志12pk版的将领数量上要比原版的多三分之一。

2、三国志12pk版有12个兵种,三国志原版只有10个兵种。以上就是三国志12pk版和原版区别。

求三国志12PK的几个参数

[麒麟儿产生参数]

L=573麒麟儿产生参数1

L=574麒麟儿产生参数2

L=575麒麟儿产生参数3,概率下限5100

L=576麒麟儿产生参数4,概率上限20100

麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1+参数2-X,(2)参数3<Q<=参数4

Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值

然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准

麒麟儿能力:

擅长项:75-10+[0~10]

一般项:60-10+[0~10]

某种概率导致生成不了麒麟儿的时候,生成另外一种能力

擅长项:65-15+[0~10]

一般项:40-10+[0~10]

**[100%麒麟儿](575576都改成100,5个人里必有一个是麒麟)

**麒麟儿概率跟学习和修行的概率没有任何关系,要修改外出修行参数

[小兵提携外出修行参数]

L=595外出修行第一次事件分类概率30100//可以改0或者100,以满足自己喜欢的类型

L=596外出修行第二次事件分类1概率5100//可以改成0或者100,改成100时参数597无效(因为100是必然发生)

L=597外出修行第二次事件分类2概率300//上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须596为0

L=598延期修行分类事件1概率40100//可以改成0或者100,改成100时参数599无效

L=599延期修行分类事件2概率300//上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须598为0

L=600修行其它概率20100//也是一类事件

L=601修行是否延期的概率100

【备注】以上概率可以自己随意调整0~100之间的任意数值,会造成各种事件发生概率不同

但这个参数仅仅是数据,并没有说哪一项修改对小兵最有利。有两次带动画的特殊修炼的修改方式:

595100

596100

5970

598100

5990

600100

601100

***修改后。。。第一次修行是加数据和技能,第二、三次修行可以遇到带动画的。保证了至少两项数据在90左右。

***传说中的十世轮回。。。游戏本身有个bug,提拔的小兵修行回去任职后,你可以杀了他,下次重新提拔的时候,原来的特技还在多杀几次,估计可以提拔时就有大部分技能秘策、战法、能力不这幺保留杀的次数多了,游戏会出错,不建议。

(转自游侠论坛)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。