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lol什么英雄厉害,lol什么英雄厉害一点

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LOL现在什么英雄厉害

第三名:雷克顿

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S3赛鳄鱼开火起来,S4鳄依风骚难挡!鳄鱼作为上单霸主的地位,很少有人可以撼动!前期爆发力十足!要位移有位移,要输出有输出,要控制有控制,要回复有回复,就是狮子也不能安睡榻下,中期有一定装备后,鳄鱼的伤害是任何人都抗不住的!但到了中后期,鳄鱼就会迎来疲软期,但就算如此,鳄鱼的威慑力还是有的!鳄鱼上单留人能力一流,红怒1。5秒的控制时间,配合打野,前期很轻松就能收人头!而且回复能力强!

第二名:内瑟斯

作为上单!狗头前期能力平平!但也不是太差!就是缺少位移技能!当然爆发也是不尽人意!但狗头的回复能力很强,有不错的控制能力!W技能的减速而且这技能是指向性的!稳定!Q技能,只要平稳补兵,后期的Q技能阴霸之极!E技能的AOE伤害自带减甲!大招更是牛!站在身边,你掉血他回复!手还长!只不过前期实在有点不给力!但后期狗头的光芒足够弥补!而且狗头价格便宜,容易上手,容错性高,适合上分!你值得拥有!

第一名:大龙女希瓦娜

龙女!自从加强后,龙女一直就是上单一姐!她是唯一一个我敢在对面AP和打野都不见的情况下还去断兵的英雄,如同炼金一样!追逐龙女是不明智的!在后期出过兰德里的折磨后脆皮站一会就只剩半血!大招CD快的惊人!伤害都变成AOE伤害!而且瞬间爆发堪比用了菠崃史特男人一样充满威胁。在分割战场方面!在突击方面,在保后排方面,都是神一样的!龙女E之后紧接技能输出是百分比伤害!,中后期有硬又有输出!BUG级别的存在!

英雄联盟,有什么英雄可玩性比较好的

在英雄联盟的不断更新中,出现了越来越多的新英雄,在目前的一百三十多个英雄中,不管是刺客还是射手,他们都是各有各的特点。如果非要具体说玩什么英雄比较好,我觉得应该根据个人的喜好来决定,毕竟每个英雄都有自己的优缺点,,没有达到十全十美,下面就根据不同的需求来决定不同的分类。

首先,如果你比较喜欢玩下路ADC的话,那么就可以选择玩女警,女警这个英雄在前期是非常厉害的,由于女警的手特别长,在前期非常的有优势,可以在补刀的时候不断消耗对面的血量,从而形成下路的压制,而女警的夹子也可以很好的摆在合适的位置,放置对面GANK或者封敌方英雄的走位,可以说是攻守兼备的,而女警的重要输出点就是爆头,可以通过敌方踩夹子触发,也可以通过使用E技能命中地方触发,这样的爆头对于敌方来说是致命的。女警不管是在团战中还是对线的时候,都有一定的自保能力,如果遇到突进的英雄,可以选择在自己身下摆放夹子或者使用E技能位移逃走,是一个非常灵活的英雄,下路想要很快的打出优势,女警是必备人选。

如果喜欢玩上路的话,那么就可以选择诺手,诺手这个英雄比较简单,但是输出却一点也不落下,特别是黑切出来之后,在团战或者对线时,基本上没有人可以和他站撸,在团战的时候,利用前排打出血怒之后就可以很好的利用Q闪进入敌方后排,从而形成收割,所以在团战中,诺手都是很容易被针对的,但是由于诺手非常的肉而且有技能回血,往往都是很容易存活下来的,并且很有高额的输出伤害。也因为这些,诺手长期占据着上单霸主的地位。

打野就可以选择寡妇,这个英雄虽然说比较脆还有就是伤害不是特别高,但是相比其他英雄,寡妇有一个很好的抓人优势,那就是它的被动,可以在不攻击的时候让自己隐身,除非有真眼才可以发现,这样就可以很好的在前期带好节奏,很多时候可以出其不意的帮助队友GANK,从而起到带动节奏的作用,加上Q技能不断的减速,CD短的优势,可以说寡妇打野的时候,对面真的是防不甚防,当发现寡妇后,就算是想跑,都是跑不掉的,一直的减速会让他们付出代价。

中单的话就可以选择亚索,这个完全不是为了考虑游戏的胜利,而是自己来体验游戏。大家都知道,亚索这个英雄是靠着秀来轰动召唤师峡谷,如果一个会秀的亚索出山,无疑是非常轰动的,但是如果是一个不会玩的亚索出来,也是轰动的,只是性质不一样,但是这才是真正的体验游戏,让自己开心了起来。

因此,我们不同位置的时候,可以选择不同的英雄,但是我们在选英雄的时候,也要保证自己的游戏体验感,是你去体验游戏,而不是游戏去驱使你。

lol公认最强英雄

lol公认最强英雄是铸星龙王索尔。在英雄联盟背景故事里,龙王索尔是天界领域中的创世者,遨游于天界。在其他英雄背景故事里,有部落冲突(弗雷尔卓德),城邦战争(德玛西亚与诺克萨斯,诺克萨斯与艾欧尼亚)这些宏伟难忘的经历。但这些在龙王索尔眼里都是小打小闹,它已经看过成千上万次。

铸星龙王索尔遨游天界时,被发现时会被当作神明一样存在,有把索尔刻在山洞的岩壁上成为图腾的,有写入科学历法里面,当作规律的,甚至还有献上童男童女,以对待创世神方式进行祈福的。

铸星龙王索尔玩法简介。

与绝大多数联盟中的英雄不同,奥瑞利安·索尔的输出大部分依赖于其被动技能。“星原之准”给他的对线期带来了持续的博弈空间:奥瑞利安·索尔需要一直谋划如何让他身旁环绕的行星击中对手,同样他的对手也需要不停地移动来躲避行星的撞击。

星原之准通常会逼迫对手退至安全的位置,这样一来他便获得了施放“W星穹暴涨”的绝好时机,让环绕的行星更猛烈地撞击对手。在用这两招和对手较量的时候,奥瑞利安·索尔会不可避免地对敌方小兵造成间接伤害,这样小兵会在星火的灼烧中褪亡。这样的AOE效果意味着奥瑞利安·索尔即使专注在与对手的周旋上,也能够非常轻松地推线。