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寄生前夜1(寄生前夜1最强武器和衣服)

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一、寄生前夜1剧情是什么意思

1、在亿万年间,生物都在不停的进化。而在生物的体内,直接提供能量的是线粒体。线粒体的进化速率快于生物本身,以致线粒体已经有了意识,并且拥有强大的力量,甚至可以幻化出人形。于是在某个时刻,线粒体终于爆发了,它们要消灭人类,主宰这个世界。

寄生前夜1(寄生前夜1最强武器和衣服)

2、线粒体选择了游戏主角AYA(阿雅)的姐姐MAYA(玛雅)。因为MAYA及其家人曾经在医院签署过器官捐献协议,因此线粒体为了寻找到更好的宿主,刻意制造了一场车祸导致MAYA丧生。

3、之后MAYA的肾脏和角膜被运往美国,分别移植给了在卡内基音乐厅的演员Melissa(梅丽莎)和天生右眼弱视的妹妹AYA,而线粒体最终在Melissa的身体里产生了名为Eve(线粒体夏娃)的人格并等待行动的时刻。

4、进化的线粒体就分别寄生在这两个人的身体里,同时线粒体开始选择了两条不同的进化方向:是毁灭?还是共生?情节就围绕着这个主题来展开。

5、游戏的剧本原型来自于同名的日本恐怖小说《寄生前夜》,小说后来还曾在1997年改编成同名电影。

6、故事讲述,在人体内提供和控制人类能量的线粒体,在二十万年之前,已不甘寄生於人体内,伺机起革命。

7、二十万年之后的今日,线粒体终于找到机会,它们知道日本国立大学的生物学专家永岛利明致力研究单细胞和DNA复制生物的技术,于是安排圣美与他认识,让他深深爱上圣美。

8、当圣美嫁给他之后,故意令圣美死于车祸。永岛利明为记念亡妻,将她的肝细胞抽取出来培育,希望延续她的生命,线粒体由此而得到机会自由繁殖。

9、另一方面,线粒体亦将永岛利明的精子取出,放到安齐麻理子体内借她的子宫孕育由线粒体组成的新生命。如今,线粒体已幻化成人形,并拥有控制能量的能力,正要向人类发动攻势……

二、寄生前夜1怎样得到无限超级工具

..工具移植数值后,被移植数值的装备会消失;而万能工具则没有这个情况。美版万能工具和日版相比,有个区别;就是在移植数值的时候,只能指定移植武器或者防具的任意数值。比如只能移植武器的攻击,射程,装弹数其中一项,而日版的万能工具是三项全移植。当然在移植特技的时候,两个版本的万能工具没有区别

一周目七个万能工具,只有三个是必定获得的,分别是医院虾球怪98球击破,唐人街下水道,博物馆震碎玻璃后的秘密房间。

1、公园爪字形中间中部死路宝箱概率开出

2、医院打虾球怪98个球之后,干掉它得到

3、偷医院BOSS大蜘蛛,概率偷盗获得一个

4、唐人街下水道,最上方左数第三纵路闪光处。

5、打死蜈蚣BOSS后,右边地铁车厢里面宝箱概率开出

6、自然历史博物馆,震破玻璃后的迅猛龙标本房间

7、最终BOSS第三形态,概率偷盗一个,

改造许可证及交易卡与无限工具组和无限万能工具组:

托雷斯还是武器管理部主任时,必须使用改造许可证(游戏流程里只有两张);才可以为装备增加一个接口(装备必须有空的接口才可以把特效改造进去)。而等到游戏第3天,维恩成为武器管理部主任以后;则交易卡也可以用来改造装备,交易卡一周目有4张。分别是

交易卡:与EVE公园交战后,在休息一夜的街道住宅门外,左侧垃圾堆上。

交易卡:警局二楼濒死警察给予更衣间钥匙,更衣间柜子里。

交易卡:医院1楼上方房间,上方墙上X光片和倒下的橱柜之间的夹角。

交易卡:博物馆1楼热带丛林过道,右边隐藏地密室里

进入克莱斯勒大厦以后,一共可以在大厦内获得14张珍贵的枪支交易卡。把这14张珍稀交易卡拿去给维恩改造装备,维恩会惊奇地告诉你这些卡片都是相当珍贵的。并且会因为AYA找到了这些卡片,而给予AYA每张卡片可改造两次的奖励。使用5张珍稀交易卡改造十次后,与维恩对话选择“珍惜交易卡收藏”(必须要等游戏第4天以后才会出现);选这个选项后,可以得到可使用无限次的“工具组件”。用7张珍稀交易卡改造14次(克莱斯勒大厦40层前可收集到),再选择这个选项,就可得到可无限使用的“万能工具组件”。有了这个道具,很多特效的转移就方便多了。

附注:特殊的交易卡,每张都可以用2次,当你用了5张以后,就等于10次了,对话可以获得无限工具组【此游戏唯一地一个】,当你用了7张(累计14次)以后,再对话就可以获得无限万能工具组,而且这个无限万能工具组,在下一周目开始,每一周目,和他对话都可以获得一次.

三、谁知道寄生前夜1克莱大厦的流程攻略呀

2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;

3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;

4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;

5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;

6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。

如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……

里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。

但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。

尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。

每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。

尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?

注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?”这句话多么狂傲啊!

前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!

我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)

能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。

Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……

Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……

音乐:第2日中央公园前半部音乐。

2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。

3:工具×2,武器×1,防具×1。

4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。

5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。

7:防具×1,(回避率+2)×1。

8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。

9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。

10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。

音乐:第2日中央公园后半部音乐。

11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。

13:防具×1,(物理防御力+1)×1。

14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。

16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。

17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。

18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。

20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。

22:工具×1,武器×1,防具×1。

23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。

25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。

26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。

27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。

28:武器×1,(物理防御力+2)×1。

29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。

30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。

注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。

31:防具×1,怪物×1(复活药1)。

32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。

33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。

35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。

36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。

37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。

39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。

41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。

42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。

43:工具×1,武器×1,M29交易卡。

44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。

46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。

47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。

50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。

注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。

51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。

53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。

54:武器×1,(火箭弹+9)×1。

55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。

56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。

57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。

59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。

60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。

头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,

最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。

61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。

62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。

63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。

66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。

68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。

69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。

70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。

在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组

和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、

MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。

1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。

2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。

3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。

1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。

2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗

的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。

不过即便是有了这个攻略,俺也没玩过去,可能是JJ我笨,但这个破楼不能存盘,一打就是半宿,好不容易上去了那2苍蝇又变态……尝试了2次之后一向对游戏很有耐心我实在吐了~~所以……若是兄弟你玩出来了,最终画面给我看看~TAT

关于寄生前夜1和寄生前夜1最强武器和衣服的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。