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万国觉醒紫色武将哪个好?万国觉醒紫色武将哪些好用

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其实万国觉醒紫色武将哪个好的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解万国觉醒紫色武将哪些好用,因此呢,今天小编就来为大家分享万国觉醒紫色武将哪个好的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

万国觉醒紫色武将哪个好?万国觉醒紫色武将哪些好用

万国觉醒紫色武将哪些好用

万国觉醒手游

v1.0.50.17

类型:角色扮演

大小:787.3MB

评分:10

平台:

标签:魔幻多人游戏传奇类古装游戏

万国觉醒中的物件在游戏中发挥的作用是非常的大的,游戏中的各种武将都有着不同的天赋,适合我们在不同的用途中进行使用,下面小编带来的就是万国觉醒中的武将推荐,一起来看看你手中的武将都适合干些什么吧!

紫将

打野:洛哈、布迪卡

首推洛哈,第一好取得,第二技能组很棒,无论是主动回血或是脱战回血都能增加续航力,第三还能带副将练等,算是必练的角色

布迪卡减怒降攻也不失一个好角色,但是有洛哈的情况下,除非真的有很充足的紫头,不然不建议练

采集:贞德

贞德在紫将中是必练的角色,主动技的Buff+回怒,完美的辅助角,放在副将还不会吃到天赋,可以完全以采集天赋出门

步兵:孙武、文德

孙武主动技为AOE一次最多5个人(觉醒)且每砸中一个可以回50点怒,也就是250=1/4管怒气

甚至可以搭配部分技能天赋增加怒气的取得

被动为驻防减伤、步兵8F、主动技伤害,在被围城时也有不错的表现

甚至在打野怪时当作副将,能够群拉

文德算是中规中矩的角色,无奈2技是驻防,算是败笔吧

弓兵:楠木、海尔曼

两个的缺点跟文德一样都卡了一个驻防技能,但是却不像孙武这么强大,不过楠木可以小练一下,主动技是英雄联盟的水银饰带,可以拿来解除负面跟控制状态

攻城:C皮、奥斯曼

首推C皮主动技能降伤25%,在攻城会死兵的状况下能少死一点是一点,被动也算是十分优异,能够加攻回血还能带更多的兵

奥斯曼2技偏鸡肋,通常一个城在15-30秒之内就打完,很少会打到那么久,比较偏向攻击型英雄而不是攻城

骑兵:拜巴尔,贝利,佩拉约

拜巴尔减速控制,贝利降伤跑速,佩拉约回怒治疗

拜巴尔有小曹操之称,主动技减速30%,可以黏着其他部队打,脱战又能加50%跑速,打带跑扫田战必备的角色

贝利一样脱战有跑速加成,加上有机动天赋加成比拜巴尔跑得更快

佩拉约有加攻防,可惜有驻防技,加上回血机率太低不太推荐

万国觉醒平民紫色武将什么厉害

万国觉醒平民紫色武将什么厉害?实际上,平民紫色武将共计有四个选择,分别是孙武、贝利撒留、楠木正成以及海尔曼。其中,孙武是步兵首选,可以第一个觉醒,且觉醒头像不难收集;贝利撒留是骑兵首选,觉醒后搭配佩拉约单挑强势,搭配拜巴尔混战强势。同时,玩家亦可选择西庇阿、贞德、布迪卡和洛哈等武将哦。

平民紫色武将选什么好

实际上,上文已经阐明。需要指出的一点是,孙武和奥斯曼、贝利和源等武将可以构成很好的配合哦。

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万国觉醒紫色武将排行

万国觉醒紫色武将排行,万国觉醒中新手阶段资源缺乏,传说武将不是特别好培养,下面小编来给大家推荐下紫色武将排行史诗统帅,帮助大家前期快速发育~

万国觉醒紫色武将排行

一、打野类:洛哈/布狄卡

1、洛哈

主动技:单体伤害,伤害系数450(DamageFactor,下简称DF)的,同时恢复轻伤单位,治愈系数450(HealFactor,下简称HF)

被动:对野蛮人及中立单位伤害+35%;

队伍EXP获得+70%;

脱战后恢复轻伤单位,HF1000/2000。

洛哈最大的卖点就是高治愈系数,加上辅助天赋,一队175K脱战后可恢复轻伤单位5K。EXP获得+70%也令他可以带其他将领快速成长。

培养上,洛哈雕像可以经活动获得。因此可以将史诗雕像给其他将升级。技能方面无需特别压级。

2、布狄卡

主动技:单体伤害,600/1000DF,目标-100怒气,2秒伤害-25%

被动:对野蛮人及中立单位伤害+25%,EXP+20%;

放技时怒气+50,恢复轻伤单位,HF400。

普攻几率增伤:5%+50%/3%+100%/2%+150%。

觉醒后伤害中上,除了打野亦可以打架。虽拥有对怪+伤+EXP,但不及洛哈。被动3几率过低也是其短板。

辅助及采集:贞德3.5分。

主动技:自己&队友2/4秒Buff:步兵生命+30%/骑兵防御+30%/弓兵攻击+30%,每秒怒气+40/50。

被动:采集&负重+25%

10%恢复轻伤单位,HF450。每5秒最多1次。

普攻伤害+25%

紫将唯一采集&负重将领。被动技能使她作为副将打架亦颇为适合。值得一提,她的主动技范围非常大,可以为多个友军提供强大Buff。建议在有三队作战部队时再作培养。前期升满采集被动即可。

攻击类:西庇阿/奥斯曼一世/拜巴尔/贝利撒留。

3、西庇阿攻城向

主动技:5秒受伤-25%,反击伤害+25%

被动:被攻击时10/15%几率在1/2秒内伤害+100%(每5秒最多1次)。兵力<40%时15%几率恢复轻伤单位,HF500。

打城伤害+7%

部队容量+10%

在奥斯曼一世加入前唯一的紫色攻城将领。由于没有主动伤害技能,因此非常依赖兵力去输出。如果有打城需求可以考虑练。

4、奥斯曼一世攻城向

主动技:单体850/1100DF。

被动:打城超过30秒,攻击+5%(120秒)。

主动技发挥后下回合额外400DF。

部队容量+10%

另一攻城将领。被动2/3较为实用。打城超过30秒,攻击+5%的被动由于长时间作战机会较少,因此发挥机会不大。主动技提供的高DF可在攻城时与西庇阿搭配,补充缺乏主动伤害的缺点。

5、拜巴尔野战向

主动技:AOE3/5个目标750/1000DF,2秒30/50%行军速度下降。

被动:骑兵攻击+20%

打城时,普攻令驻防部队攻防-7%

脱战后恢复轻伤单位(HF200),10秒增加50%行军速度。

低配曹操,有效缠住大量目标,追杀能手。注意AOE伤害会随攻击目标增加而递减,每个-20%,最低40%。被动2为攻城向,但主动技行军速度下降效果在攻城时无效,因此用作野战效果更好,当然客串攻城副将亦无妨xd。

6、贝利撒留野战向

主动技:目标2秒攻防-30%,下回合450DF。

被动:对野蛮人及中立单位伤害+35%。

骑兵防御+15/30%,脱战后10秒增加25/50%行军速度。

目标兵力<50%时,造成伤害+25%

紫将唯一拥有机动天赋的将领。主动技能伤害较弱,但Debuff效果强大,与拜巴尔配搭可以一定程度做出曹操+源义经的战术效果。

二、守城/特定兵种加成类:

孙武/月支文德/海尔曼/楠木正成/佩拉约

1、孙武步兵型。

主动技:AOE3/5目标450/800DF,每命中一个目标+50怒气。

被动:担任驻防统帅时,部队受伤-7%

部队受伤-10%,步兵生命+10%

主动技伤害+20%

虽然AOE伤害会随攻击目标增加而递减,同时伤害不及拜巴尔,但被动3一定程度上减轻了其不足。野时建议全带步兵以发挥家成效果。

2、月支文德步兵型

主动技:单体750DF,2秒降防30%

被动:担任驻防统帅时,部队防御+5%。

步兵攻防+10/15%

被攻击时10%下回合+100%伤害。。

3、海尔曼弓兵型

主动技:单体750/1150DF,怒气-100,2秒无法开技。

被动:弓兵攻击&行军+10%

担任驻防统帅时,部队攻击&警戒塔伤害+7%

普攻伤害+10%,10%几率+100怒气。

拥有紫色将领最强的伤害系数,但可惜技能组为驻防,弓兵加成。在骑兵大行其道的世界下期作用显得悲惨。

4、楠木正成弓兵型

主动技:移除部队负面&控制效果,AOE3目标300DF,2秒额外250DF。

被动:担任驻防统帅时,部队:反击伤害+7%。

弓兵攻防+10/15%

普攻10%几率造成2秒每秒额外450DF。

依靠人品输出的将领。本身DF偏低,又是弓兵型,注定其仓库武士的命运。

5、佩拉约骑兵型

主动技:单体300DF,2秒额外300DF,开技后怒气恢复100。

被动:骑兵攻防+10/15%

担任驻防统帅时,部队攻击&警戒塔伤害+7%

普攻10%几率2秒恢复轻伤单位(HF450)。

唯一骑兵型驻防将领,骑兵被动使他可以作为候补将领与前面提到的骑兵型将领搭配,作为副将使用。

三、培养优先度

T1奥斯曼一世/拜巴尔/孙武/贝利撒留。

T2狄狄卡/海尔曼/楠木正成/佩拉约/贞德/西庇亚。

T3月支文德(个人歧视)/楠木正成。

特殊:洛哈活动[洛哈的试练]获取。

文章到此结束,如果本次分享的万国觉醒紫色武将哪个好和万国觉醒紫色武将哪些好用的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!