一、空之轨迹FC、SC和3RD的区别
空之轨迹是由三部作品组成的:《英雄传说VI空之轨迹》(FC)、《英雄传说空之轨迹SC》(SC)、《英雄传说空之轨迹 the 3rd》(3rd)。(书名号中为标准名称) FC(First Chapter)为故事的开始。初始情节:艾丝蒂尔在家等候,父亲卡西乌斯回家带回一个男孩。安装后大小:约2G多一点。中文版已于2006年发售。序章标题为“父亲、起程”。注:FC的游戏本身是不会标注FC或First Chapter的,这个道理就跟一部电影或游戏的第一部只会叫“XXX”而不会叫“XXX 1”一样。当你看到一个游戏只叫《空之轨迹》而不标明FC、SC还是3rd,那它就是FC。 SC(Second Chapter)为FC的继续发展。初始情节:格兰赛尔城,艾丝蒂尔醒来发现约修亚失踪。安装后大小:3.7G多。中文版已于2007年8月发售。序章标题为“少女的决意”。 3rd(the Third)可看作外传+补完性质的作品。初始情节:帝国豪华飞艇上的假面舞会。安装后大小:3.5G多。中文版已于2008年7月8日发售。第零话标题为“星杯骑士”。注:把3rd叫成TC(即Third Chapter)是不合适的,3rd实际上只是一个承上启下的作品,游戏流程风格也和FC、SC有很大差别,它不是SC的正统续作。
二、空之轨迹3rd和FC、SC是什么关系
1、==不是喜欢复制,他们说的都是正确答案吖..
2、还有其实第三部不算很早出...去年psp上才出汉化版的...
3、fc第一部,sc第二部,3rd第三部。
4、fc是整部的一个开端,最后结局是男主角离开了。
5、sc的开头承接第二部。开始寻找男主角,后面就是与boss的较量。
6、你玩的3rd说是外传性质是因为一这一部没有用前两部的男女主角做主角(虽然我打的时候很固执的始终让他们在队伍里==).你玩的里面的凯文本来在第二部和第一部里面是一个神秘的组织的神秘的神父。二是因为这一部解释了前面两部作品中的许多未解之谜以及许多人物过去的经历以及反叛角色之所以是反叛的原因。要说是外传也可以==..。不过实话说这一部的可玩性比不上前两部。
三、关于空之轨迹sc的 AT理论 求解。。。
1、是说战斗当中左侧的AT栏么?大体意思是这样:人物在战斗中的所有动作会产生硬直(CT),产生硬直后会按照人物的行动力(SPD)以一定公式(具体不详)减少这个硬直,硬直最低的就是下一个行动对象(貌似是这样)。照本人的理解,行动力越快的越容易在战斗中提前行动,技能和魔法硬直越低的越容易连续行动。举例子来说,像雪拉的技能“天堂之吻”实际效果是使范围内的队友硬直强制归0,这样除了自己之外的队友就会连续行动;BUG理的光鬼斩可以连击主要原因是理查德的SPD很高,再加上光鬼斩这一技能本身硬直极低,在战斗中往往通过时间加速和对对手释放时间减速使理查德获得更多连击(见3rd);雪拉的盗宝技能硬直也很低,其实也可以实现连击,所以比乔斯特的探囊秘宝实用许多(见3rd)。另外,在驱动魔法当中产生的硬直会因为魔法被打断而重新计算,这就是在你打断敌人魔法驱动后敌人行动顺序会大幅上升的原因,理论上你是无法持续打断对方的魔法的,对自己也是如此。
2、对这方面了解的不多,希望能帮到你
关于空之轨迹sc和空之轨迹sc 攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。