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dk鲜血天赋(dk鲜血天赋输出手法)

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一、血dk输出天赋及手法

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

dk鲜血天赋(dk鲜血天赋输出手法)

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

二、dk3个天赋分别有什么优势

DK三个天赋对应三个脸就是三个灵气。血DK,一般是用来做T的,回血效果好开上冰脸仇恨高不易OT,做DPS的血天赋要堆满破甲,但公认3.35的国服版是双持冰天赋,就是二怪慢手武器,开的是血脸,我自己也用的这个天赋打起一很爽,不过要练习输出手法循环。最后是邪恶天赋,这天赋在PVE的话A怪是相当的猛,打JJC最佳天赋。一般用这天赋的是用在JJC居多。天着绿脸打JJC。因为一般都不会打DK,有时打物理职业要换成冰脸。这三天赋基本就是,血天赋做T。冰天赋强力的DPS。邪天赋JJC最佳。

三、dk鲜血回血性强大的天赋图 要直接图的 谢啦

1、DK回血的主要的手段就是死亡打击。不过你要保持在死打的时候,目标身上必须要有2个疾病,不然不回血。

2、在危机的时候,开吸血鬼之血。血比较少的时候,符文转化。如果实在是紧急了,先开吸血鬼之血,接着马上就是符文转换,为什么,这个不用解释了把。所以,你要随时保持一个死亡符文或者鲜血符文在手。应对意外情况。

3、别忘了你的其他大招,冰XX(国服不知道名字)降低305伤害那个。2分钟CD。还有吃BB。回40%的血。一定要用好。魔法的话,反魔法外壳。

4、刷的时候多考虑一下大招开放的时间。

5、早有橙斧DK单刷海山。所以,DK单刷的前途大大的有,平时还可以刷KLZ赚钱,一个小时400-500G。

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