一、20分求粘贴三个dota英雄技能与资料
首先说明一下全是复制过来的:血魔:比较废的英雄之一,虐菜前3的英雄,顺风局随便超神,劣势下随便超鬼。技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野杀人也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。血魔的大是全DOTA技能成长率最高的,每级的伤害都是本质的飞跃,而且释放距离远,偷袭的效果还是不错的。但对付他也很简单,带个回城他就没办法了。装备上,原来流行了很长时间的辉耀,打钱快当然是首选。反之对剑,散失分身斧都可以,也是个装备余地很大的英雄。
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
等级 1-增强20%的基础攻击力,每秒损失20点的生命。
等级 2-增强40%的基础攻击力,每秒损失15点的生命。
等级 3-增强60%的基础攻击力,每秒损失10点的生命。
等级 4-增强80%的基础攻击力,每秒损失5点的生命。
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
等级 1-恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
等级 2-恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级 3-恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级 4-恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。
血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。
等级 1-造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
等级 2-造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
等级 3-造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
装备路线:先锋盾-吸血鬼祭品-隐刀(跳刀)-假腿-(黑皇)-心-心-心-心。。。。。。
出门裸治疗指环(875),+5点回血,让你放心的补刀,而不惧怕对方的骚扰。
这也是我先出先锋的原因,它让你初期在线上保证一定的能力,撑血(对熊来说血就是攻击力),持续打野效果都很好。
相比圣殿出门,直接吸血鬼的路线,先先锋盾打法打ROSHAN晚了一段时间。但是血量高,撑线能力不止高了一个档次,而且熊初期并不需要太多的魔法,圣殿的意义不太大。
10分钟出先锋盾就行,初期别太猛,老实打钱,打野也可以。之后出吸血鬼祭品,然后打ROSHAN。现在可以杀人打野两手抓,比如吃到隐身神符就可以绕到对方身后开打。下一个目标是隐刀,有了它,VR-隐刀-跑到对方身后-打-拍地板-再打。直接拍地板可能在减速时间杀不掉对方。
可以用跳刀代替隐刀,如果你的队友还有隐身英雄,对方插眼意识好,隐刀的效果不会太好,反而会害了你,选择跳刀也是可以的。
之后如果对面控制多,可以先出黑黄,反之堆心好了。有一次我在路人堆了两颗心,4000血,5连击爆发力过2000.。。。
先升2是方便补刀,因为熊的出手很慢,用2的加速可以让你更方便补刀。
2级升1是为了配合队友,否则初期可能有杀人机会而因为你没有学减速错失良机。初期熊粘住一些法师,追着拍还是很可能杀人的。
之后先满3再满2,都是输出技能。
熊在中期是很猛的,有了隐刀杀非肉都很容易。如果对方注意插眼,你也可以买个宝石或眼。后期都成长的话,熊单挑赢有大的月骑没什么问题,但遇到巨魔也没办法。注意ROSHAN的刷新,10分钟一次,自己有2个盾也可以给后期队友。
这个...要详细的攻略可以自己去U9 DOTA站上看...我说点个人心得...
拍拍的法球可以说是逆天的...没什么好说的...主升...7级打肉山,后期杀人全靠他...辅升5连拍...10级开始升敲地板(虽然是主动AOE伤害技能但是前期主升的话魔不够...拍拍的魔太少了,而且就算振住了没有法球也不好杀..拍拍的攻击力比较低下,就算拍5下也就那点伤害...后期升就单纯作为范围减速技能,可以当个小控场).有大升大...这个是一般的技能加点方法...前期没有配合基本上不要想杀人...如果优先升法球和敲地板的话杀人可能会舒服点,但是打野和FARM肉山的效率就相应减低了...
物品的话出门盛典指环加回2指环...蹭线到7.注意不要死...能补到兵最好..回来基本可以出个吸血鬼祭品...差的也要来个吸血面具...然后让队友买组假眼给你去打肉山...打肉山的话升满了法球就开个加速开个大上去拍就是了...有吸血肯定不会死的...只要注意不要有敌人来抓你就好,打掉肉山之后回野区把野点刷掉,顺便回血,然后去远古野点,打远古...之后不停打野...10分钟后去把肉山练掉...装备出个鞋子再出个隐刀就可以出来杀人了...开加速开大后隐身到别人身后振一下地板就可以开始拍了.拍死后隐身走人...后期什么装备就很随意了...主要不能有法球装备,一切重击效果的装备也不能用...一般是蝴蝶,心,强袭...剩下的钱留着买活吧...
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:365
等级1:造成70点的伤害,降低25%的移动速度。施法间隔:7秒施法消耗:75点魔法
等级2:造成120点的伤害,降低35%的移动速度。施法间隔:7秒施法消耗:75点魔法
等级3:造成170点的伤害,降低45%的移动速度。施法间隔:7秒施法消耗:75点魔法
等级4:造成220点的伤害,降低55%的移动速度。施法间隔:7秒施法消耗:75点魔法
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让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。
等级1:提升400%的攻击速度。施法间隔:10秒施法消耗:45点魔法
等级2:提升400%的攻击速度。施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法
等级3:提升400%的攻击速度。施法间隔:10秒施法消耗:65点魔法
等级4:提升400%的攻击速度。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
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每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续5秒。重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。法球效果无视魔法免疫
等级1:目标每次被攻击所受伤害递增6点。
等级2:目标每次被攻击所受伤害递增12点。
等级3:目标每次被攻击所受伤害递增18点。
等级4:目标每次被攻击所受伤害递增24点。
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根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。英雄攻击普通伤害
等级1:在攻击中附加相当于当前生命值4%的伤害。持续时间15秒。施法间隔:0秒施法消耗:25点魔法
等级2:在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒。施法间隔:0秒施法消耗:25点魔法
等级3:在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒。施法间隔:0秒施法消耗:25点魔法
首先看看电魂的特点在于移动速度快弹道优秀还有额外攻速提成但是缺点是没有限制技能逃生技能和敏英的通病非常脆弱这就意味着它是一个后期强大前期需要东躲西藏的英雄前期尽可能的保持安全这需要足够的经验
为什么新手一般使用类似电魂火枪会常常被杀的超神就是因为不了解其他英雄的特点导致了危险近在咫尺却还在那里明目张胆的打钱所以想用好电就要熟悉一起英雄良好的走位扎实的基本功(补刀)下面看看我推荐的装备
比较中规中矩的出门4吃树 2组未合成的西带
技能如果走边路有晕配合优先电次加光环 SOLO主光次电有大点大然后鞋 2*系带旋涡能够更好的帮助你刷钱....真的是刷钱有了它然后飞鞋把速度优势夸大更好的换线刷钱后期加满狂热
后期装备电锤黑皇(必须要有)蝴蝶大炮飞鞋冰眼
等离子场(F)(光圈范围内能看到视野可适当使用)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1:每次最少/最多造成40/70点伤害施法间隔:16秒施法消耗:125点魔法
等级2:每次最少/最多造成60/105点伤害施法间隔:16秒施法消耗:125点魔法
等级3:每次最少/最多造成80/140点伤害施法间隔:16秒施法消耗:125点魔法
等级4:每次最少/最多造成100/175点伤害施法间隔:16秒施法消耗:125点魔法
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闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用
等级1:偷取5点/秒的攻击力施法间隔:45秒施法消耗:20点魔法
等级2:偷取10点/秒的攻击力施法间隔:40秒施法消耗:30点魔法
等级3:偷取15点/秒的攻击力施法间隔:35秒施法消耗:40点魔法
等级4:偷取20点/秒的攻击力施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法
连接的最大距离为700,对象进入迷雾连接同样也会失效
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被动.增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化
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闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲
等级1:每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害施法间隔:80秒施法消耗:100点魔法
等级2:每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害施法间隔:70秒施法消耗:100点魔法
等级3:每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害施法间隔:60秒施法消耗:100点魔法
二、dota2全部英雄简称分别是什么
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。
在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。
持续施法-抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。
2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
三、dota历史完整篇
1、远在可考证的历史出现之前,DOTA世界曾发生过一场惨烈的战争——众龙之王安泰索罗斯与邪龙之王曼弗洛迦开战,龙族随之分裂为两大阵营,巨龙战争的年代是如此久远,以至于连精灵和巨魔这两个最为古老的凡族都尚未登上历史舞台。
2、龙王:众龙之王安泰索罗斯---------------------邪龙之王曼弗洛迦
3、黑龙:大地守护者恩卡泰隆---------------------恐怖阴影加萨里安
4、红龙:生命赐福者赫里图斯-----------------------告死者撒坦尼斯
5、蓝龙:无上奥法之王阿弗雷玛---------------------禁摩之王卡迦鲁
6、绿龙:梦境之后伊萨米亚--------------------------堕灵女王阿提卡
7、铜龙:时空行者坦多洛姆--------------------------篡改者塞隆迦姆
8、毫无疑问12龙王是DOTA世界上存在过的最强大的生物,时至今日,这些被历史尘封的名字早已被这个世界新的主人们遗忘。古老传说中的只字片语记载着巨龙战争的惊心动魄,即使后来燃烧军团两次入侵DOTA世界与之相比也相形见绌。
9、巨龙战争持续了至少有数十个世纪,最终替这场战争划上休止符的,是一群被称为“泰坦”的异域访客——泰坦有着金属的皮肤和山岩般的身躯,他们可能是自宇宙诞生以来最强大的智慧生命体。泰坦穿梭与星际之间,造访沿途经过的星系,以科学研究和传播文明为己任,在抵达DOTA世界之前,他们已在数千个星球播下智慧之种,无数个种族因与他们接触而受益。
10、当泰坦抵达DOTA世界时,巨龙战争正处于最惨烈的阶段,龙族的力量与智慧及其对这个世界的影响力令泰坦感到惊讶,他们甚至无需评估即可断定这颗星球早已有了足以主导文明进程的强大主宰,如果不是因为发现导致曼弗洛迦及追随者堕落的原因竟是黑暗泰坦萨格拉斯,泰坦们原本是不会干预DOTA行星上的任何事务的。
11、最终在泰坦的协助下,众龙之王安泰索罗斯及五位守序派龙王最终击败了他们堕落的同胞,并将其封印至DOTA世界的子位面,这个威力无穷的封印被称为龙魂枷锁。
12、萨格拉斯曾是泰坦中最勇猛的战士,然而最终却堕落成了黑暗生物的统治者。仇恨与愤怒令他的心智扭曲,萨格拉斯彻底抛弃了自己原本作为守护者的职责,取而代之的是他将一切泰坦的造物视为死敌。萨格拉斯建立了燃烧军团,誓要将泰坦在宇宙中散播的文明之种彻底抹煞。萨格拉斯用武力迫使那些最为邪恶而强大的恶魔服从他,而后者亦甘愿为他效劳,毕竟毁灭和杀戮是双方共同的兴趣——当萨格拉斯盯上DOTA世界时,他的燃烧军团已经令成千上万个大大小小的文明毁于一旦。
13、燃烧军团的入侵与近卫军团的集结
14、巨龙战争结束后,尽管邪龙之王曼弗洛迦及其追随者被封印至龙魂枷锁,但众龙之王安泰索罗斯和其余五位龙王亦大伤元气,泰坦明白DOTA世界发生的一切所产生的能量波动可能会引起燃烧军团的注意,而刚刚经历过漫长战火极度疲惫虚弱的龙族无法抵挡萨格拉斯,于是他们在离开时设下了泰坦结界。
15、萨格拉斯果然注意到了这颗不起眼的小星球,但由于泰坦结界的存在,他无法以自己的实体形态进入DOTA世界,于是他任命自己的心腹堕落者阿扎托斯为统帅,带领燃烧军团大举进攻DOTA世界,史称一次战争。
16、为了守护这个世界,龙族不得不借助凡类的力量,于是有了历史上近卫军团的首次集结——夜精灵、高等精灵、牛头人和巨魔的英勇奋战为龙族争取了时间,最终六位龙王将自己的力量注入上古神器巨龙宝珠中,消灭了恶魔统帅阿扎托斯;夜精灵和高等精灵的首领使用威力强大的法术将残余的恶魔全部驱逐出了DOTA世界——一次战争以恶魔的全面溃败告终,距今已有15000年。
17、一次战争结束后,为了感激精灵为保护DOTA世界做出的巨大贡献和牺牲,龙族将世界之树奥斯维提尔赠给了夜精灵,同时将包括诺甘农圆盘在内的魔法奥秘传给了高等精灵,这标志着巨龙将守护世界的责任交给了夜精灵和高等精灵,此后巨龙隐退,栖息在不为人知的地方休养生息。
18、高等精灵获得了魔法奥秘,施法能力突飞猛进,但是他们的首领卡尔?永恒星光却没有将诺甘农圆盘与族人共享,而是秘密对其进行研究,想要将更高的魔法奥秘据为己有。最终卡尔?永恒星光的魔法试验失控引发巨大灾难,毁掉了高等精灵原来的首都群星之眼索利丹,奎尔萨拉斯王国陷入一片混乱,史称破魔之灾。
19、破魔之灾令高等精灵遭受重创,最终高等精灵统帅阿迦曼瑟斯?群星使者结束了内乱,并建立了新的王都,即太阳之城加奥苏斯。亚特兰蒂斯人的造访
20、亚特兰蒂斯人来自一个叫做布拉玛的世界,他们被认为是泰坦的崇拜者及追随者,其文明受益于泰坦,之后他们模仿泰坦致力于在宇宙中传播文明之火,而燃烧军团同样是亚特兰蒂斯人的死敌。他们当中的一支部族为追踪燃烧军团而来到DOTA世界,但因为时空道标定位出错,使他们到达目的地后距一次战争结束已经过了整整10000年。
21、在等待新的时空道标生效的621年间,这些异域访客建立了亚特兰蒂斯王国,同时与夜精灵和高等精灵结下了友谊,但一次实验引发的灾难导致一部分夜精灵被变成纳迦令这份友谊蒙上了阴影。
22、621年过去了,约定之日到来,亚特兰蒂斯人的王国在一夜之间突然从DOTA世界消失,巨大的城市卡洛文奇沉入海底,在离去之前亚特兰蒂斯人对精灵预言燃烧军团将再次入侵DOTA世界,届时他们的后裔将加入近卫军团与精灵一同战斗。
23、亚特兰蒂斯人虽然离开了DOTA世界,但按照传统,会有一批成员留下来担任守望者,他们便是人类的祖先。
24、尽管寿命较短,且容易产生纷争,但作为一个年轻的种族,人类仍表现出了令精灵们惊异的创造力,他们建立起强大的政权和崭新的宗教信仰。人类以自己的方式影响和改变着这个世界,并始终维持着与精灵们的联系——尽管双边关系时有起伏,但在关乎世界存亡的重大时刻,人类和精灵始终能站在同一阵线。
25、第一个王国迪莫:和亚特兰蒂斯文明关系最紧密的人类王国,后因内部分裂爆发战争而灭亡。
26、第二个王国阿兰特:因其统治者的野心与傲慢,致使阿兰特王国和精灵的关系恶劣,甚至沦为世界公敌,最终自食其果。
27、第三个王国卡辛:阿兰特王国覆灭后,人类一度陷入困境,直到曼德菲尔大帝创立光明信仰,卡辛王国的建立标志着人类的复兴。
28、第四个王国塞托斯:圣光信仰挑战了光明信仰的权威,受到政治迫害的圣光信徒另觅出路,卡辛王国发生政变后与塞托斯王国合并,形成了一个强大的人类联盟。
29、第五个王国冈特:由幽影沼泽的蛮族建立,人族内战随即爆发,冈特王国在巨魔和半人马的协助下攻破了塞托斯王国的首都,随后冈特王国致力于肃清前朝余党,并实施暴政,人类历史进入野蛮年代。
30、第六个王国阿法尼亚:曙光起义胜利,冈特国王被送上断头台,阿法尼亚王国的建立标志着野蛮时代结束,它开创了人类历史的新纪元,甚至有望成为最伟大的人类王国,然而在燃烧军团第二次入侵DOTA世界时,阿法尼亚王国却惨遭灭顶之灾。
31、第七个王国艾尔伯恩:二次战争结束后,人类在满目疮痍的废墟上建立了艾尔伯恩王国,奥德修斯王朝的统治持续至今。
32、一次战争的惨败被恶魔们视为奇耻大辱,当他们察觉到亚特兰蒂斯人造访DOTA世界一事后,便誓要将DOTA世界化为灰烬以取悦他们的主人——黑暗泰坦萨格拉斯。鉴于一次战争因为过于轻敌而惨败的历史,萨格拉斯这次进行了充分准备:他任命两位强大的艾瑞达人领袖为新的军团统帅,即污染者阿克蒙德和欺诈者基尔加丹。
33、鉴于泰坦结界的存在,无论是萨格拉斯、阿克蒙德还是基尔加丹都无法以本体进入DOTA世界,因此他们迫切地寻找合适的代理人——与艾瑞达人共同生活在德拉诺世界的兽人因其骁勇善战而被基尔加丹看中,欺诈者将兽人的老酋长耐奥祖变成了巫妖王,并用恶魔之血奴役了兽人。
34、耐奥祖及其率领的魔血兽人成为了第二次燃烧军团入侵DOTA世界的先遣军,起初人类和精灵只当他们是来自异域的入侵者,但当近卫军团的领袖发现耐奥祖的真正身份时已经太迟——战死的兽人与近卫军团成员全部被巫妖王复活后奴役,经过几番血战耐奥祖很快便站稳了脚跟。如果说随着一座座城镇惨遭屠戮,天灾军团的实力以惊人的速度壮大已令近卫军团一筹莫展,那么随后冰封王座的出现,则更令人类和精灵的处境变得异常艰险。
35、冰封王座如同星球的毒瘤,它自出现时起就开始对世界之树展开侵蚀,在其庇护下,耐奥祖建立了三座新的恶魔之门,尽管近卫军团全力进攻,但最终仍有两座恶魔之门成功开启。
36、在灰烬之主玛拉扎德、毁灭使者路西法和深渊领主阿兹加洛的率领下,燃烧军团如潮水般涌入恶魔之门,距今350年前,二次战争的战火席卷整个DOTA世界。
37、召唤者奥兰多?康斯坦丁原本是审判之锤骑士团的领袖,但在二次战争初期遭到内奸陷害落入巫妖王的圈套,巫妖王通过各种残忍的手段最终令其丧失了心智。奥兰多带着瘟疫之匣回到国都亚瑟城,杀死了阿法尼亚国王亨利?康斯坦丁,并打开了瘟疫之匣。在致命病毒飞速扩散的亚瑟城中,他进行了惨绝人寰的大屠杀并火烧王城,随后带着一支新的亡灵大军投靠了巫妖王。从此他被称为地狱领主阿拔东,成为近卫军团的死敌。
38、亚瑟城一夜之间化为死城,阿法尼亚王国毁于一旦,天灾、恶魔和兽人三大军团攻势如潮,高等精灵建立魔法屏障保护王都加奥苏斯,夜精灵设下层层防线拼死守护世界之树,所有人都知道一旦太阳之城或者世界之树任何一方失守,就意味着战争结束。
39、燃烧军团聚集力量,准备在最终战役中调用黑暗次元炮,彻底击溃高等精灵的魔法结界和夜精灵的防线。危急关头,约翰?奥德修斯元帅之子,奥德修斯家族幸存的继承人理查德?奥德修斯三世率领一支5人冒险小队潜入沉入海底的失落之城卡洛文奇,并成功地启动了亚特兰蒂斯人留下的终极武器生命之光。
40、生命之光不仅令恶魔遭受重创,其能量波动与世界之树产生强大共鸣,大片被污染的土地得到净化,不计其数的恶魔无法维持自己在物质位面的形态,而稍稍远离冰封王座的亡灵就会立即重归枯骨。近卫军团趁机展开全世界范围内的围剿行动。
41、眼见大势已去,阿克蒙德下令撤退,数以千万计的恶魔涌向熔岩岛的恶魔之门试图逃离,冰封王座的力量锐减,恶魔之门渐渐关闭,最终成千上万的恶魔被困。为了不被近卫军团赶尽杀绝,毁灭使者路西法在熔岩岛设下了巨大的魔能护罩,滞留在DOTA世界的恶魔开始陷入漫长的沉睡;而亡灵则死守冰封王座,将最后的希望寄托于巫妖王的归来。
42、虽然恶魔被再次击败,DOTA世界却没有实现全面和平,战争遗留下太多问题,到处都是一片破败,小规模的局部战争不断,人们流离失所,生活困苦,同时还不得不应付燃烧军团余党的骚扰。
43、在这种充斥着悲观厌世情绪的复杂局势下,混乱神教开始兴起,这是一个崇拜“虚无”的邪恶宗教。当奥德修斯王朝有所察觉时,它的势力已经超出了所有人的预估,甚至连王室和教廷中都有重要人物成了混乱神教的信徒。
44、混乱神教愈演愈烈,艾尔伯恩的统治者——年轻气盛好大喜功的达维尔?奥德修斯国王下令镇压,一时间艾尔伯恩王国到处血雨腥风。在一次军事行动中,年轻的国王不听劝阻执意亲征,却没能活着回到王城,同时他还没有子嗣,而他那早已投靠邪教的叔叔趁机夺权,整个王国陷入一片混乱,史称混乱之治。
45、当时没有人想到,混乱之治的第20年,一颗来自天外的巨大水晶再次改变了这个世界的一切。
46、来自AIUR神星的一颗巨大水晶从天而降,剧烈的冲击力将整个大陆一分为四,形成了现在东部大陆、西部大陆、南部大陆和神迹之巅的格局。
47、AIUR水晶所造成的影响难以估量:巨大的魔法冲击令DOTA世界的魔法流动受到严重干扰,世界之树和冰封王座均现异象,许多地方出现了时空裂隙;沉睡了两个世纪的恶魔苏醒,为了生存被迫与亡灵再次联合;末日天劫的罹难者令天灾军团实力大增,以至于恶魔和兽人不得不对其俯首称臣;纳迦一族开始在世界各大海域活动……这一切都标志着世界秩序的重新确立:亡灵天灾取代燃烧军团,成为近卫军团的死敌,能抢先获得AIUR水晶的那一方,无疑能够掌握世界的未来。
48、古神克洛恩、崇灵者与圣灵之城辛克斯
49、末日天劫之后,人们在南部大陆的一处峭壁发现了一个叫做克洛恩的谜之生物,崇灵者随之出现——他们有的来自近卫军团,有的来自天灾军团,也有的来自其他势力和种族,但崇灵者们有一个共同点,即他们都希望能从克洛恩身上找到关于自己以及这个世界应何去何从的答案。
50、崇灵者们建立了圣灵之城辛克斯,并且宣布保持中立,不介入任何的争斗。克洛恩的强大力量为这座城市提供了必要的保护,在近卫军团与天灾军团针锋相对战火不断的年代,辛克斯城是最后的避难所。
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