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仙剑4镇妖篇(仙剑奇侠传4镇妖篇攻略)

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一、仙剑奇侠传4镇妖篇v1.0.1使用什么英雄

1、天河用的是剑和弓,梦璃用的是琴,菱纱用双刃,紫英也用剑。

仙剑4镇妖篇(仙剑奇侠传4镇妖篇攻略)

2、升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

3、五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

4、五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

5、相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水.

6、治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

7、攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

8、天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

9、韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱

10、玉石特性:天河石,蓝色和蓝绿色,半透明至微透明。可做戒面或雕刻品。颜色为纯正的蓝色、翠绿色。质地明亮,透明度好,解理少的为优质品。翠绿色的天河石可做为翡翠的代用品。

11、取名寓意:天河石并不名贵,反是非常平凡。最平凡的石头,却有不平凡的故事,这一点和主角云天河的形象是非常契合的。以此石为名,寓主角虽然平凡,但只要有一颗踏实努力的心,必然会有一番不平凡的故事!

12、石头灵性:天河石的寓意较多。一般携带天河石会认为可以带来好运,据说,携带此石可化险为夷,即使你有自杀、自虐等倾向,该石也能让你心境平伏。中国传统习俗中,还有将天河石雕成金元宝形状,以此来保佑受挫者东山再起,反败为胜!

13、服饰风格:山野少年注定和绫罗绸缎是没缘分了,看我们的男主角多寒碜,就是一身兽皮做的衣裳。唯一能有特点的就是手套和腰上的条纹,还有背上的一篓弓箭。不过,再仔细看看,哇……这小子的衣服拿出来卖一定不便宜,你看,肩上可都是天然野生的皮草!

14、第一男主角云天河,出身山野之间,随父母一起在山林中长大。和过去几代游戏中主角都是市井出身不同,云天河因生长环境,而有了一身天生的好本领,再不是之前几代中,主角出世一度只能被别人欺负的份了。生活的锤炼加上父亲教授的一身剑术,这样的少年放哪都是一等一的高手。

15、不过,这孩子也和同龄人有一样的毛病,虽不是娇生惯养,但也是贪吃贪睡型的懒虫一只。细数下来,除了他受父母熏陶,坚信这世间人的命运是靠自己双手一手打拼出来之外,恐怕你找不出更多的好处了!可奇怪的是,在游戏的故事中,那些美艳绝伦的女主角们,偏偏能在这个楞头小子身上发掘出我们看不到的优点来。殊无奈,女人心,海底针啊

16、石头特性:紫晶,即紫色的水晶,仅在少数紫晶洞中可以发掘。紫晶洞形成于亿万年前的地质生成时代,地壳中的无水硅酸流入空洞,在一定的压力和温度下附着崖壁结晶而成。紫水晶乃宇宙之造化,天地之结晶,日月之精华。紫晶以颜色明艳、洁净、无瑕、深紫的底色中透出闪闪红色光辉者奉为上品。另外有种萤石,其别名叫紫英石,但这个名字和慕容紫英名字的由来关系不大。

17、取名寓意:紫晶是水晶中的贵族,它除了颜色神秘美丽,更能抵御传染病和抑制邪念,并有“诚实之石”的美誉。

18、石头灵性:紫晶又称风水水晶,一般代表智慧,选择适当的地方悬挂,有时来运转的功效。

19、服饰风格:紫英的衣饰设计以简洁大方为主,采用非常传统的蓝白两色,整套衣服的层次较多,有严谨之感,立领显示出剑侠风范,护手上绣有本派的标志图样。设计上透出一些飘逸潇洒,但不会有过多花巧的东西抢去视线。

20、三代作品中重楼的酷至今令人难忘,在四代作品中塑造一个能够令所有女生尖叫的男性角色也就成了必不可少的环节。而这个酷劲,再加上系出名门的身世,就有了贵公子的感觉。慕容紫英就是被设定成了这样一个人。年仅十九岁的少年天赋异禀,修炼有成,不仅有着俊朗的外形,冷峻的性格还透出一丝帅气。

21、这剑,也是慕容紫英的标志之一。他背上的剑侠藏有昆仑派中的神兵利器,是所有昆仑弟子梦寐以求的神器。但这些神器尽归慕容紫英,可见他在昆仑一门中地位何等重要。但凡见过慕容紫英剑匣中神剑模样的,一定是死于非命的妖魔!

22、玉石特性:现实中并没有菱砂石,软星开发组的灵感来自辰砂,属剧毒化学物,不过因不易融化,有毒也成没毒了。

23、取名寓意:辰砂,在中国古代又名丹砂或朱砂,古时多用作女儿名。武侠小说中经常以此标志代表某门派门子的贞洁。那一点鲜红像是凝结了中国五千年的悠悠情怨,十分美丽,但估计很少有人知道,辰砂用来磨墨,是可以磨出彩墨的,很像女孩子多变的内心,藏着一份外刚内柔的情怀。

24、服饰风格:因为韩菱纱的职业特点,她的服饰设计是“仙四”中个性比较突出的。一身短短的衣衫,尤其是下半身那低到了臀部的短裤,配合长到大腿的袜子,足以让无数男子流尽口水了。而在衣服的颜色搭配方面,美工也是极力迎合这位女盗贼的特点,暗红的颜色即挑,又有足够的暗喻。短短的头发和紧身的衣服,在行动起来的时候,动作不会受到任何的阻碍!

25、见过美女盗贼,没见过韩菱纱这样美的女贼,可更想不到的是,这位女贼最热衷的是挖人家祖坟。

26、美女多,爱钱的美女更多,不过,爱钱爱到有情有义的女贼就是屈指可数。看韩菱纱的形象,怎么也无法将它和那深入墓穴挖人财宝的盗墓贼联系在一起,而她却出生在盗墓世家,对各类墓穴的机构风格了如指掌,看风水更是一流。本着这样的特性,相信主角和她的相遇不是在哪个墓穴之中,就是因为要挖某个墓穴而要结伴同行了!

27、一般女盗贼都很冷,但是韩菱纱却是一个天生的笑娃娃。开朗活泼的性格将让主角的江湖故事不再单调。而这个女孩最值得称道的还是她快意恩仇,敢爱敢恨的豪爽气质。是个千里任我行的独行大盗,

28、石头特性:琉璃是以人造水晶为原料烧制的艺术品,有拟珠似玉之美,不仅有传统也有现代的中国文化特色,让琉璃的光芒发挥,创出多彩多姿的生活艺术之美。中国琉璃是中国古代文化与现代艺术的完美结合,其流光溢彩、变幻瑰丽,是东方人的精致、细腻、含蓄体现,是思想情感与艺术的融会。

29、取名寓意:柳梦璃是一个具有高贵气质的千金,冰冷梦幻的气质在琉璃的身上最具有表现力。“梦中琉璃”、“琉璃若梦”等描绘正是柳梦璃的真实写照。

30、石头灵性:北海九龙壁上,有龙之形,乃以七彩琉璃砖镶嵌而成,结合光影之效,有化腐朽为神奇之意。

31、服饰风格:雍容华贵是形容柳梦璃服饰设计最恰当的形容词。因其贵为官家千金,所以她的衣饰颇繁复华丽。高腰拖地的长裙、典雅的大袖、飘逸的纱帔,甚至是精美的玉钗,展现出一个气质动人的少女形象。

32、柳梦璃的诞生颇有些“轩辕3”的味道。当年鲍宏修因梦境而成“云与山的彼端”,而今天“仙四”中的柳梦璃,也是来自某企划的梦境,或者是,柳梦璃就是“仙四”某位企划的梦中情人。而当这个人物在美工笔下绘制而成之时,其惊艳效果果真不同凡响。

33、柳梦璃堪称“仙四”中最为美丽的女子,她的美,揉合在她的出身和高贵的身份中,有了别样的庄重和典雅,是中国古典美女的完美代表。这位高贵而冷漠的没人,也有无限的柔情,只要一旦是她爱的人,她会给予她所有的思念和温柔。但如果遇到紧急时刻,她的当机立断也是常人所不具备的。

34、作为官家千金,柳梦璃的才德也是无人能出其右。琴棋书画样样精通,诗词歌赋也颇有造诣。而她常用的,竟也是一件中国古乐器――箜篌。

35、虽然刚玩仙剑四不久,但是玩了一段时间,自己从中有了一些心得。现在就跟大家一起分享下!

36、在游戏中,有五种基本属性:水,火,雷,风,土,每种属性都有自己相克的属性,分别是:水克火火克雷雷克风风克土土克水

37、游戏初期,主角会选择相应的五灵属性学习仙术,由于主角本身特点不同随意在选择属性时应该谨慎!

38、本人推荐:云天河(火)韩菱纱(土)柳梦璃(水)慕容紫英(风)

39、备注:由于柳梦璃神比较高所以选择水到后期打BOSS必要的水属性辅助技能少不了的。特别是恢复精神类的仙术。无相化法(吸收所有仙术伤害)和风雪冰天(水属性全体伤害)而且也可以当救济的医生使用下五气连波(全体血)

40、《仙剑奇侠传4》唯美隐藏结局出现方法

41、仙剑四有隐藏结局哦!在这个结局中,您可以看到您最希望的那个结果哦!下面就来告诉您这个隐藏结局的打开方法:

42、大家第一次去昆仑什么剑的地方的时候(记性差忘了叫啥,反正是禁地前的一个传送台在的地方)会看到有一个火坑上面插着一把剑,拔下来(要拔好几次,HP要多每次拔要掉血)本人拔了好几次总算拔下来了……

43、大家一路打,打到结局之前与正常结局是一样的剧情,但是最后结局动画不一样,那把拔出来的剑突然变的很大,剑柄上出现一个五行轮,剑又突然变小,刺向琼华派灰烬。

44、最后九天MM发现了一边的韩MM,看出她打扰死人,寿命短,给了她一株草,叫她嚼下。

45、十年之后柳MM到人间,看到一个小孩,觉得可爱请他吃冰糖葫芦,这个小孩拿着冰糖葫芦,看着远方一对情侣,叫了声爸爸妈妈,柳MM看过去,竟然是韩MM和天河,他们没注意到柳MM,而是全心看着自己的孩子笑着,柳MM也笑了,慢慢走向远方……

46、总体来说,仙剑4是款不错的好游戏,不是仙所能媲美的,所以推荐你好好玩,它对的起“仙剑奇侠传”这个名字,希望你玩的开心!

二、魔兽争霸 防守图 仙剑奇侠传4镇妖篇V1.0.3

《仙剑奇侠传4镇妖篇》今日火爆推出下载后,地图下载量很高,大家找隐藏英雄攻略等也热情高涨,操作云天河横扫一切的感觉确实好,这是给出《仙剑奇侠传4镇妖篇》任务完全攻略。

1.消灭8只青蛙——奖励20属性点;

2.水族领主出现条件:完成青蛙任务,再杀死8-15只青蛙,奖励紫玉戒指;

2.消灭强盗,拿回强盗头颅——奖励戒指玲珑,很不错的戒指,建议尽早拿;

3.收购鹿肉——1块鹿肉奖励(350+50*敌人波数),不是很好~~(可重复);

4.密林狼王出现条件:完成野狼任务,再杀死10-20只野狼,奖励碧玉戒指;

1.杀死红色奇异鸟,拿回铁锤——奖励鱼人护符。

1.给我赤炼石、青炼石、蓝炼石、紫炼石每样一份——奖励饰品“破魂”

1.寻找济新——杀死雪夜叉掉落神祭,开启济新商店功能。

2.玄冰解封——杀死炙岩洞左下方炙焰魔王,得到炙焰火种,对冰层使用即可完成任务,奖励饰品“天地无极”。

3.青龙之考验——打败青龙一次,奖励摄天制作图谱(有bug);

4.白虎之考验——打败白虎一次,奖励青灵苍角刃制作图谱;

5.玄武之考验——打败玄武一次,奖励碎魄掌制作图谱;

6.朱雀之考验——打败朱雀一次,奖励轩辕弓制作图谱;

7.五灵神珠——集齐水、火、雷、风、土五颗灵珠,奖励五灵珠;

1.50人斩:50秒内击杀50个敌人——奖励4W黄金

1.采集5颗龙芯草——奖励10颗九转还魂丹和10颗天仙玉露

三、关于仙剑4的一点问题

仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。

我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。

罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。

剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.

鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。

早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。

《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发

2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。

大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?

答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。

《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界

其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。

内容的方向,目前姚仙的初步想法是开启一个全新架构,以一个蜀山派****的成长之路为主轴,贯串「永恒」主题。过去几代都是以凄伤的恋情为主,这次主题既然是「永恒」,是否会改变方向,给主角一个比较「完美」的结局?姚仙神秘地笑说:「故事就是要有悬念才值得玩家回味嘛!」言下之意是《仙剑奇侠 4》依然会维持之前的凄美传统……

《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》

作者: 221.237.6.* 2006-6-29 19:37回复此发言

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理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活

种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)

回答者:7869375-魔法学徒一级 10-14 15:31

回答者:tom9561-试用期一级 10-14 15:43

《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市

[ 2006-02-05 09:59:21 ]作者:PCgames·大海无量责任编辑:xuhairong

《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。

们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。

罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。

剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.

鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。

早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。

《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发

2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。

大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?

答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。

《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界

其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。

《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》

理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活

种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)

作者:| 2006-02-12 15:46|来源:合作媒体

对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。

所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。

目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~

不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~

整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!

至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

不过最近听说这是假的,你也可以看看这个

http://baike.baidu.com/view/31425.html

文章分享结束,仙剑4镇妖篇和仙剑奇侠传4镇妖篇攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!