大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于qq自由幻想加点,QQ自由幻想各职业技能点怎么加这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
QQ自由幻想的各职业的属性点和技能点咋加
SS
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法目前尚留4点技能点
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点-。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
YS
治愈术:不用想肯定到5别说4为了1点估计JK天泉会远远的躲开你
祝福术:我想不用解释了
光盾术:保护自己同时保护队友
防御术:对于这个技能争议很多我在练级的时候基本不开个人认为是在平行世界时保护队友用的应该加满
复活术和光之奇迹:为什么我复活5级而光之奇迹又加了一级我在乎的是吟唱时间复活5级吟唱是4秒而光之奇迹是5秒对于9人来说复活比较好用于强拉对于光之加了一级只是在队友同时倒下俩个的时候不用去等复活的冷却时间主要用于60级那些不在乎经验的也别去考虑那所谓的10%几率作用基本就是救人
加速术:和以前比这个技能太"那个"了以前是群加现在是单加在没有加速药水的现在5级的加速是必然的50级55级的平行世界对此要求更甚
衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS例如55级任务失落神殿3的BOSS在没有JKZS的情况下加的对于PK来说暂时未知可考虑存点
光弹术:YS10到36级全部火力可以来说尤其是被在被减弱的情况下杀bOSS之类也没以前强悍了必须加满
圣光术:冷却时间太久基本忽略1点即可
驱魔术:对于36级才出头的药师来说就是光明的春天加满
神威术:很少用但是属于第二群攻加一点对练级有帮助地5作用明显
术法精研:精就精在减少对有技能的吟唱时间你总不希望在救人之前没救成自己先挂吧还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能
集中:个人是为了在开双的小时内减少加祝福的次数提高双的效率同时提高加速的时间
基本来说药师的点够加的以上是在无PK情况下个人的加点意见
CK
☆不洗点加法
不想洗点的话,辅修技能点可按上图的加法,主修技能点要有所变动
反击术改为+1点
偷窃术改为+1点
☆洗点加法
若考虑到以后会洗一次技能点的话,建议技能点按上图作以下变动
主修技能:
偷窃术改为+1点
辅修技能:
陷阱爆弹改为+5点
因为CK25级到36级前练级都是靠这个技能拖怪练级的,到36级以后也会用到,所以加到5练级轻松点
PS:偷窃术加1即可,效果不明显
JK
主修技能加点类型说明技能说明
罡气剑5目标攻击130%伤害
真空剑1目标攻击远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背1被动技能使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩0被动技能真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑5目标攻击造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑1目标攻击145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影0被动技能饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光0被动技能噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑1目标攻击155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑5范围攻击对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑5目标攻击10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑1目标攻击160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑1目标攻击100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑1目标攻击165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀1目标攻击15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀1目标攻击15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能加点类型说明技能说明
剑术修炼5被动技能使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜1被动技能昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击1目标攻击100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼5被动技能使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅5范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾5目标技能30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气1范围技能将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残1目标攻击5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧
ZS
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能加点类型说明技能说明
连环枪法5目标攻击单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪1范围攻击对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪5目标攻击降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋5目标攻击5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲5被动技能使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪1目标攻击远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪1目标攻击100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷0被动技能5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪5范围攻击对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔0被动技能破法之枪造成的法力伤害效果增加10%,每次升级再次增加10%。
裂空之枪1目标攻击以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气0被动技能20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪3范围攻击对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护2被动技能降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪5目标攻击100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒5范围技能对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪1目标攻击使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪1目标攻击远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能加点类型说明技能说明
枪法修炼5被动技能提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志1被动技能昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击1目标攻击100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健1被动技能减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼1范围技能引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔1被动技能冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑0范围技能将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械1范围技能5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
其他说明:
战士的维护可以使枪的修理费变的少点,是个省钱技能,如果在技能点充足的情况下,可根据自己的喜好来调整个技能的加点点数来加维护~
QQ自由幻想各职业技能点怎么加
一.属性点
药师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13
升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3
初始生命120体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀bOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5加满,没什么可说的
净化术+1激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1激活技能
光之奇迹+5没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5加满,没什么可说的
光盾+10建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5最好用的单攻技能
圣光+1激活技能
驱魔+5最好用的群攻
神威+10唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1过渡技能
集中+4不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1加速救人能省不少时间
仙灵+480级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些总结[荐][精]和公测版卡片详解[荐][精]
本文地址:http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=189:20023&messageid=298692
QQ自由幻想的战士怎么加点最强
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;
初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
每次升级自动配点情况力量+2|智力+0|敏捷+1|灵巧+1|体质+5|精神+1。
参考资料:百度百科-QQ自由幻想
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