一、三国志13威力加强版pk是什么意思
1、在手游《三国志2017》中,玩家们将化身为三国时期的一名主公,统领帐下诸多猛将,与其他千万名玩家一起,在风起云涌的乱世大陆中纵横驰骋。在广阔的三国天地之间,建设己方的城池,扩大自身势力,进可以逐鹿中原,退可以割据一方,更能与其他玩家结盟,攻伐敌对势力。
2、玩家作为一方势力之主,了解已方城池和城内的功能性建筑,才能在乱世间进退自如。
二、《三国志13》单挑细节详解
相信很多玩家都喜欢《三国志13》中的单挑系统吧,下面小编给大家带来的是《三国志13》单挑细节详解,包括:触发、人选、开场白等等,跟小编一起来看看吧。
(1)文官不单挑,只有非小心性格的武官才能单挑。
(2)队内武力最高者作为单挑代表。举个例子,曹操队里有荀_和夏侯_两个副将,由于荀_是文官,夏侯_武力高于曹操,所以如果触发单挑是独眼龙应战。
(3)多队判定时,武力最低者作为单挑代表。举个例子,自建四维100神将率领古武将项羽、岳飞、韩信和廉颇,五队人马围殴夹击吕布,吕布暴天下无双触发单挑,结果单挑是韩信VS吕布,因为韩信的武力最低,如果韩信队里有霍去病作为副将,由于韩信队以霍去病作为武力判定,所以廉颇判定为武力最低者,结果变成是廉颇VS吕布。许多玩家抱怨电脑AI作弊,吕布、关羽、张飞、颜良、文丑等猛将好像专拣玩家多部队中武力低的挑,其实原因是其只有一队,你围殴夹击触发单挑,对方是本队武力最高者出战,而玩家是各队中武力最低者应战,结果就是悲剧。另外,双方多队人马互相围殴大混战,常双方猛将都没动静,二三流武将频频露脸,原因也在于此,所幸两边都是蹩脚将,失败的一方只降10点士气。解决之道是多队伍混战时,非小心性格低武武将就别上前凑热闹,游离在战圈外,免得触发单挑失利甚至送命灭队还连累大家降士气。反而高统文官可以冲锋在前,因为统高部队面板攻击力就高,偏偏防御力是由兵种决定,文官不单挑倒安全。
武将单挑开场白有两种,以双方武力差距为判定。如和吕布单挑,武力差距小吕布会说你是下一个猎物,差距大吕布会说你是喽_。
大家都清楚招式的相克关系,以及双方出同一招式、武力低的一方招式无效被白打的设定。那么如果两个武力相同的武将在单挑中又发动同一招式结果又会是怎样呢?结果不是弹开,而是第一次你被电脑白打,第二次换成电脑被你白打,依次轮换。表面看上去很公平,但是考虑到单挑一共才只有五个回合,如果是高武猛将间的对决,同一招式你先被电脑白打一次,尤其是招式必杀或者瓦解,你觉得还有机会双方再出同一招式吗?另外,双方武力差距不大,同时出瓦解招式,有机会出现固定台词和三连击的特殊场景,当然这回合的结果还是武力高的白打低的,此后一回合出必杀还会有专属必杀动作。土豆上有网友发过吕布VS关羽的花式单挑视频,第二回合双方同时出瓦解触发三连击,第三回合吕布必杀胜。大熊测试,第三回合双方同时出瓦解触发三连击的几率非常大。至于专属必杀,由于使用自建武将的缘故,始终没有发出来过,目前尚不确定是否为吕布专有亦或是特殊造型武将专有。
单挑结局有可能出现平手,如果自身高武很容易刻意控制出现平手。出现胜负的话,失败方武将有可能受伤、被俘甚至被阵斩,且群体降10点士气,出现阵斩则降15点士气,不开战死阵斩由被俘取代。其实阵斩虽然有会被仇敌等坏处,但是也有很大的好处,因为有很大几率能夺取敌方的名品。至于触发阵斩的条件可以参阅此前的帖子。
单挑时的造型可以分为武将和兵器。除了那几个有特殊造型的武将,其他武将都是大众造型依地位升高而变化。这里主要介绍下许多网友关心的武器造型的变化问题。大家知道真正拥有武器造型的只有剑、刀、枪、长枪、斧、蛇矛、偃月刀(大刀)、戟(手戟)和方天戟这几型武器。单挑中的武器造型变化规律如下:
(1)造型由初始设定的武器决定,即剑是剑、刀是刀依次类推,那些没有造型的武器如弓箭、羽扇之类则为枪。
(2)拥有武具名品则变成该名品的造型,如是无造型名品仍为初始设定武器造型。举个例子,自建武器方天戟武将如获得青龙偃月刀,单挑时武器造型就由方天戟变成偃月刀。如获得李广弓,由于弓没有武器造型,所以单挑时武器造型仍旧是方天戟。
(3)同时拥有数个武具名品,造型与初始设定同型者优先,如无同型按剑、刀、长枪、斧、蛇矛、偃月刀、戟和方天戟的先后顺序变化武器造型。举个例子,上述自建武器方天戟武将,同时拥有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑、方天戟和蚩尤斧,单挑时武器造型为方天戟。如无方天戟,只有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑和蚩尤斧,由于剑顺序优先,所以单挑时武器造型为剑。注意这个优先顺序和名品等级没有关系,哪怕不是斩蛇剑而是把最低级的宝剑,单挑时武器造型也是剑。由于游戏中武将初始设定武器以剑和刀居多,武具名品中剑和刀数量也多,剑和刀的顺序又居前,所以单挑时大家总是看到拿着剑和刀的武将就不足为奇了。玩家自建如果偏爱长柄武器造型,想避免单挑时剑或刀造型,最方便是武器选择偃月刀和长枪,因为只要买了一把大刀或槊,就能一直保持造型了,但大熊觉得这两个造型不好看。最麻烦的是自建选方天戟,因为只要吕布在一天,你要保持方天戟造型就不能装备任何有造型的武具名品。同理蛇矛和戟也麻烦,因为蛇矛造型名品只有张飞的丈八蛇矛和程普的铁脊蛇矛,戟造型名品只有典韦的双铁戟,好在可以战场上诛杀物主夺取之,尤其铁脊蛇矛和双铁戟,别看价值等级只有15但却加单挑等级。另外,大家注意下戟造型发必杀是短武器中唯一会起盘头大力旋转的,相反长柄武器造型中发必杀唯一不会起盘头大力旋转而像刀剑必杀般左右回旋的是斧,所以大熊对斧也无爱。因此吕布、张飞、程普和典韦四个必送终。
单挑第三回合双方同瓦解招式三连击
三、三国志13威力加强版怎么单挑
三国志13威力加强版以DLC的形式正式发售了,新增超大量内容与改动,玩法上将天翻地覆,体验到三国志13完整版的乐趣,有玩家咨询深空高玩三国志13威力加强版怎么单挑,下面深空高玩带来文章解答。
单挑要赢像吕布、张飞这种高武力的武将,首选你的武将武力不能和他们武力差距太大,差10以下,无论如何也赢不了,单挑等级应该至少在7级,这样你才有机会看到对方的一张牌。
当你的武力高于对方时,应该多选择攻击为主,和对方换血。你武力高,和对方换,这样亏的是对方。
由于你能看到对方一张牌,不要被这张牌迷惑,顺着他的道去,而应反其道行之。
下面我就来举个例子,我和马超单挑,我的武将武力被我培养到了104,单挑8级。马超武力96.
单挑有这么个规律,攻击、瓦解、防御的可以任意选择,不限张数,但是必杀牌仅能选择一张。也就是双方最多只能放一次必杀。
我看到的马超第四合是攻击,按照通常人的想法。既然第四合,马超是攻击,那么大家就会选择防御,然后第五轮放出必杀。
这样就恰恰着了电脑的道,电脑第五回合必定出防御,必杀就被打空了。
其实看透第四张牌,和没有看透第四张牌,并无多大区别,因为绝大多数情况下,电脑第五回合都会出防御。
但是电脑出牌有个规律,那就是攻击、防御、瓦解这三类牌,在五回合中必定至少会出现一次。且相同的两张牌不会连续出现,比如上一回合出了攻击,下一回合必定不会出现攻击。(必杀和攻击算一类,电脑上一轮出了必杀,下一轮也不会出攻击)电脑必定会确保自己能够成功放出一次必杀(除非在电脑放出必杀前,电脑已经被玩家击败)
由于有以上规律,那么对于这种局出现的情况有且仅有两种情况可能出现。先来说说第一种情况,
第一回合,我出攻击。对方出防御,我们都不亏,算是持平。
第二回合,我还是出攻击,对方出必杀,我大亏。但是之后我再无劣势。
按照之前的规律推算,电脑第四张牌出的是攻击、第五回合极大概率是防御,那么第三回合必定就是瓦解了。虽然我们只看透了一张牌,实际上已经是三张了。这下赢面就在我这里了。
第三回合,他出瓦解,我出攻击,打出大量伤害。这个伤害比他的必杀伤害还要高,因为我的武力高出他不少。
我第回合选的是攻击,为啥这里不选防御。因为第一、二回合的情况那只是假设,但是我们必须事先就要出完五张牌。如果一、二回合的假设不成立,这时候赢面就在电脑。
(后面来说一、二回合的另一种情况)。
前面三回合的情况,都按我假设的发生了,第四回合我出攻击和电脑换血,最后一击我选的仍然是攻击,这里不选瓦解的原因,还是因为之前顾及第一、二回合的另外一种情况,这样,我靠气血优势胜他。实际上我这里的顾虑是多余的,因为电脑极大概率出防御。如果在这里选了瓦解,只有极小概率出攻击的情况,我才会输
现在来看一、二回合的另一种情况。这种情况就是电脑第三回合出必杀。由于四、五两张的牌已经相当于是已知,第二回合出必杀的情况,先上面已经讨论过了,那么这里电脑必定是在第三回合出必杀了,如果第二回合电脑出的就是防御了。第一回合他出的就是攻击。
将两种情况综合比较起来,我出攻击要么持平要么赚。第二回合,我出瓦解风险极大,要么给对方打出大量的伤害,要么被对方的必杀打出大量伤害。(理论上是这样,实际上你在这里选了瓦解,电脑已经在第一回合选了防御,这由回到了上面说的情况)这种情况下,对方放必杀,后面三局,我没有赢面。所以我出攻击,这样不是第二回合吃对方的必杀,还是第三回合吃对方的必杀,我都有赢面。
第二回吃必杀的情况,上面已经说了。来说第三回合吃必杀的情况。那么第四回合我还是攻击。第五回合,为了稳妥起见,我还是选攻击,不选瓦解。
这样不管怎样都是我赢,但是无法彻底击败电脑。
综上分析,此局出五次攻击,无论怎么样,赢面都是在我。要想彻底击败电脑,就必须赌一把。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。