魔兽争霸III:冰封王座——月骑出什么装备
因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满,被压的时候可以选择加黄点来撑属性,光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。
推荐出装
出门装
LUNA其实很脆弱,前期要多加小心。
中期核心装
LUNA生存三件套!有支配打起野来非常快,有条件的可以去拉几波远古。
后期神装
推线超强,单条也超强!团战更是强!
技能介绍
月光快捷键:C
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。
施法距离:800
施法间隔:6秒
魔法消耗:90/100/110/120点
等级1-造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级2-造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级3-造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级4-造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
月刃快捷键:G
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减30%。
等级1-弹射2个目标。
等级2-弹射3个目标。
等级3-弹射4个目标。
等级4-弹射5个目标。
月之祝福快捷键:L
为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
等级1-增加14的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级2-增加20的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级3-增加26的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级4-增加32的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
月蚀快捷键:E
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光(LucentBeam)的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
施法间隔:160(90)/150(90)/140(90)
魔法消耗:150/200/250
等级1-以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级2-以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
等级3-以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
DOTA 月之骑士出什么装备(包括出门装)
物理月骑出门的最佳装备,可能就是3组树和5个树枝
6级时期:
优先合幽灵,有2个幽灵后再买鞋子
点数建议1大2月刃3黄点
主要守塔,有很好的配合机会才过去放大,除非对方压的很厉害或者很菜,不建议直接买鞋子
CW中是月刃和黄点对点,6级时3月刃2黄点,这对水平要求比较高,路人还是稳点的好,我9级时点3级,十几级后才点到4级l
一直守塔,可能牺牲了一些早期猎杀的机会,不过可以守稳一个塔,也不会对队友造成负担,2波兵价值也等于一人头了
月光一级都不要点,早期属性点很重要,既然没打算猎杀,也就没必要升月光
如果早期升了月光,血量最低也要少掉25%,这个塔就很难守下去了
后期不升月光是没有必要。。。
前中期:
有鞋子后,第一个小件通常是治疗指环,为合先锋盾做准备
对面压的狠,第二件买活力球,打兵和野怪为主的话,第二件就是圆盾了
月骑比较脆,还要打野怪,先锋盾是必然选择
这时不出吸血,因为没用,面对英雄不可能靠吸血撑住
:
第二步我会合成动力鞋,买短棍,奔蝴蝶而去
CW在这时会过渡一把隐身斧,隐身很适合月骑,可以帮助队员和更平滑的装备过渡
但路人局就不需要了,何况没有足够的意识,用处也不大
如果担心装备过渡不够平滑,可以合夜叉,也挺适合月骑,增加16点敏捷,加上短棍就是26点,足够过渡了
对面压力大,先出夜叉再奔蝴蝶
Dota里月骑应该出什么装备比较好
飞鞋支配黑黄蝴蝶龙芯,大炮是最终装备,有钱支配在转撒旦。前期可以带魔瓶装副,然后先支配,DPS必须要有吸血才行,然后就黑黄,因为月骑血比较薄,扛不住几个技能的,开黑黄才能保证你大招顺利放出来。飞鞋必须,月骑刷兵较快,所以有飞鞋就可以上下刷兵赚钱,DOTA里有钱才是硬道理。蝴蝶不用多说了,DPS和敏捷英雄神往之物。现在的DOTA版本越来越华丽,各个英雄的技能都不同程度的加强,所以现在血量的要求也越来越高,龙芯现在应经成为主流,经常能听到玩家感叹:有龙芯和美龙芯到底不一样!大炮?DPS必备,攻击翻倍可不是盖的,特别是高攻击的英雄(月骑有光环加攻击力)。
60后的A杖改版使得其现在很流行,特别是价格降低了,而且也好出了。所以可以根据形势判断要不要出A杖,提血提魔,而且提升大招威力,确实好东西!
个人认为月骑发球效果就选吸血,能和他第三招发球效果完美叠加,而且DPS吸血很重要。其他的很多发球效果和第三招不叠加的,会覆盖。