阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)
3.来到第三页,1处得到一个球,2处又是一个小游戏。完成这个小游戏后3处抽屉开启,得到把手。图15.3
小游戏方框外面有两圈数字,内圈白色的是这一横排(或竖排)的总和所需要达到的数字(目标数字),外圈红色的(或绿色)是当前的总和,总和只计算白色方框数字的总和,当鼠标把方框内某个数字点一下后,这个数字就变成黑色,并且从总和中减掉了,难就难在要横竖都达到目标数字。在玩这个小游戏时先用外圈数字减内圈,看看需要减掉多少,就是需要把几个方框变成暗色,还要横竖结合。如图,把鼠标下面的数字1点成黑色就完成了,不知道大家看懂没。图15.31
1.最后再来到第一页,在1处输入前面得到的密码,这样2处就打开了,在2处安装上把手和小球,最后给旅行者卡片,过关。图15.1
阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)
TheWorldofOz
3.先从第三页入手,1处得到木板board,2处得到斧子,3处木材wood,4处油壶,5处磁铁。图11.1
2.然后来到第二页,把油壶用到铁人身上,开启小游戏。很有创意啊,利用在第三页得到的木材、木板(两个作用一样)、斧子、磁铁,帮助铁人获得地图中间的鞋子。在点了一下铁人后,它就会一直不停的往前走,走不过去就会回头继续走,放心即使铁人碰到了坑或者水洼游戏都不会失败的。木材和木板可以放在坑和水洼上面让铁人走过去,磁铁可以吸引铁人以转变方向,斧子可以把挡路的树砍掉,所有的道具都可以多次利用,在右下两个坑中间一个水池的地方,要等铁人走过第一个坑赶紧把木板拿下来放在第三个坑上。快到中间的那个坑,要把铁人引到左下靠边的地方才能过去(因为木板只能横放,不能竖着放),然后在坑右边放一下磁铁(坑上面和铁人脚下都不能放磁铁,只好放在它对面),应该不难过的,游戏中得到卡片,游戏完成得到鞋子。
1.最后来到第一页,把鞋子和卡片给小女孩,过关~
TheWitch
1.这关要帮女孩救她的哥哥,第一页上先得到铲子。图12.1
阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)
游戏简单上手:
阿扎达2整体感觉和1不是太一样,整个游戏都是以读书为主要方式,每本书都是一个故事,非常有意思。不管有没有玩过阿扎达1,这个游戏都给人很新颖的感觉。
1.游戏中大厅里有三个部分,右边是书库,每个章节的游戏都是从这里读书开始的。上面(点楼梯也可以)有个闪亮的绿色书处是一台机器,用来探索卡片,后面在详细叙述。一楼左边有个Tutis的画像,好象是开启隐藏关卡,但是我还没有搞清楚,不过不影响游戏和通关的,嘿嘿~
2.每本书都有4页左右的内容,一般主角都在第一页上,目标大概都是在每一页上收集线索,来帮助主人公,并收集卡片。攻略里数字1、2、3代表的是第一页第二页第三页,而不是步骤。有的不是从第一页开始的,可能会从后面的几页开始搜索。
3.开始读书时下面的按钮从左到右依次是回到主菜单、回退到上个菜单、工具包、向前翻页、剩余时间、向后翻页、任务进行度、提示。
工具包里是你获得的线索物品;
剩余时间要说明一下,一般读三本书是一大关,(在书库中间放书的地方右侧有个能量条,当能量条满的时候才算一大关通过)一大关通过才会增加时间,所以不要把时间都浪费在一个小关卡上了哦,不过如果时间用尽了也没关系,会从正在读的这本书重新开始,不会从头开始的。物品使用错误会扣时间,但在寻找物品的时候在书上乱点不扣时间的;
任务进度就是你搜集线索完成关卡的进度;
最后提示分两部分,左边的小原点可以在找不到东西或过不了小游戏的时候使用,直接获得东西或通过小游戏,有次数限制。而最右下角的大圆圈是提示你下一步应该做什么,如果你点OK会减去一定的时间。
4.关于二楼的机器,完成一大关后就可以来到二楼机器这里进行卡片探索。都是先用两个有色放大镜分别在卡片上搜集花纹,收集够数量后,按照要求摆放花纹,最后再用一个有色放大镜收集一个花纹就可以了,攻略里有详细说明和截图。
5.最后说明一下我的攻略和截图。一般都是先收集所有可以收集到的东西,再看怎么利用它们。所以截图上红色方框是一开始就能收集到的物品,而绿色框里是需要在其他页得到物品后使用在这里。
详细攻略:
TheFairytale
1.根据刚开始的提示后,点书进入下图1.1,来到书的第一页。点塔上面的窗户1,我们的目标要把她救下来~别忘了拿a处的栅栏,后面要用到的。知道了目标后点下面的2处翻页,像一本书一样,我们要在这本书里找到所需要的所有线索。
2.翻到第2页随便点什么都会出现图1.2。是一个迷宫,目标是用鼠标点1处不放,移动它在迷宫中收集到物品2木材和3栅栏,物品会自动放到下面的包包里。注意一定要按住鼠标不放,才会移动,另外移动之处才会显示迷宫。