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皇家骑士团2攻略 皇家骑士团2攻略书

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500分!高分求皇家骑士团2的文字攻略

真的还假的啊?相信你一回吧。

皇家骑士团2攻略 皇家骑士团2攻略书

系统篇

一、过关条件

在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。

二、部队的死亡

部队的HP降为0时,会变成战斗不能状态,在过关之前可以使用神圣系复活魔法将他复活,但是如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备和魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队HP为0时会在WT经过500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术和星星之辉将其完全消灭,那么在过关前必须要使用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。

三、游戏结束

只有主角死亡才算游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来开始游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每经过一段时间就记忆的好习惯。除了主角之外,其他所有的部队都可以使用复活魔法来复活,这一点必须要记住,不过如果主角装备了“祝福的圣石”和“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致游戏结束了。

四、部队的行动顺序

游戏里各部队设定有一项WT值,在人物的状态画面右上方可以看到。WT=“职业基本速度值”+“装备品的重量”。WT以倒数计算,当WT等于0时,部队就可以行动,此时叫做AT,也就是说部队这时候才能使用行动指令,部队行动后WT值会从消耗值开始重新倒计时。WT值不等于0时部队处于等待状态,不可以对部队指挥。注意各部队的AT顺序是根据WT值来决定的。适当的调整人物行动是必要的。

五,部队的移动

部队AT时,按下X键,会出现一个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的所有可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会要求使用方向键或L、R键来指定部队的站立方向,这个方向对于攻击或者是防守都有一定的作用,详细请看游戏帮助。

六、部队的行动

部队AT时,最多可以使用移动和行动各一回。菜单中可以选择攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、特殊能力的“特殊”、装备品使用的“物品”等,合共五种指令。而每次行动只能选择其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以使用。

七、攻击

下面以“直接攻击”为例说明。选择“直接攻击”,再选择攻击用武器,如果是徒手的情况下,攻击武器名会用“殴打”来代替武器,其他不能装备武器的L单位怪物会以“牙咬”代替。选择武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到一个范围,这个叫做效果范围,而实际的效果和伤害会在下方状态画面显示。魔法的场合,这个地点是作为效果范围的中心,并且会有1格——5格——13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下A键才开始攻击。

八、待机

待机是在AT完成时使用。如果移动和攻击两个指令都使用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只使用任何一个指令之后,可以使用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只使用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次AT所需要的WT点数。具体说明如下:使用移动或攻击指令后使用,可以缩短WT值的25%;如果两者都不使用,可以缩短WT值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得WT值产生变化,调节AT的顺序,这是作战的一个要点哦!

九、战斗指令

战斗指令包括部队的基本移动和行动指令。注意不要判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了宝贵的WT值。象其他的SLG游戏一样,皇家骑士团里设定了五种AI指令,除了主角不能使用该项功能之外,其他的同伴都能使用。部队会根据指定的AI来作出判断,进而自我行动。在选择AI自动控制后,可以在人物状态画面,属性的下面看到标有“AUTO”,如果需要重新改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。

十、游戏在线帮助

游戏中,有绝大部分时候可以按下SELECT键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。选择你所需要的帮助项目后要按下A键确认。可以帮助的信息包括指令的使用目的、物品的使用效果、属性的存在效果、能力和状态的说明等。实在是一个非常方便的设定。

帮助篇

一、AT的确认方法

战斗中,各部队的WT比较和AT的确认总共有三个方法。

1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有ATX/Y,X为当前光标所指定部队是第几个行动,Y是战场部队总数。

2、在部队一览的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到所有部队的AT顺序。

3、使用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以使用。

二、直接攻击高度差的限制

使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3スデップSTEP,向上2スデップSTEP。而浮游类和LサイズSIZE类则相应增加1スデップSTEP。

三、关于枪和ムチ鞭的说明

枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4スデップSTEP,向上3スデップSTEP。

四、武器的类型

武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。

五、投射武器的轨道

投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。

六、投射攻击的活用

当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标。

七、部队方向的说明

攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。

八、会心一击和强制后退的现象

攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。

九、强制后退的利用

利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。

十、说得的要素

主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。

1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;

2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;

3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10;

4、不能够对已经死亡的部队使用;

5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。

十一、魔法的效果范围

就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)

十二、天气及其对魔法的影响

天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。

十三、天气对部队的影响

天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。

十四、经验值的说明

攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。

十五、状态异常的说明

石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。

中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。

麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

十六、属性的利用

攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在使用魔法时,如果魔法师和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。

十七、属性的地形效果

游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。

十八、MP的说明

战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。

十九、辅助系魔法的说明

魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。

二十、得意武器的存在

相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。

二十一、转职的说明

转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。

二十二、怪物的位置

L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。

二十三、部队名称的有关帮助

游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处确认。

二十四、训练少数等级低的部队

借用训练模式中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。

二十五、我方部队最多为30人

皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的NPC角色是不会计算在内的。

二十六、谢迪基里亚王国的日历

谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。

神龙之月》1月1日——1月24日》干期

地龙之月》1月25日——2月18日》干期

水龙之月》2月19日——3月13日》雨期

影龙之月》3月14日——4月6日》雨期

白龙之月》4月7日——5月1日》干期

炎龙之月》5月2日——5月25日》干期

风龙之月》5月26日——6月18日》干期

金龙之月》6月19日——7月13日》干期

雷龙之月》7月14日——8月6日》雨期

暗龙之月》8月7日——8月30日》雨期

海龙之月》8月31日——9月24日》雨期

黑龙之月》9月25日——10月18日》雨期

双龙之月》10月19日——11月11日》雨期

火龙之月》11月12日——12月6日》干期

光龙之月》12月7日——12月31日》干期

二十七、埋藏财宝的说明

战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。

二十八、渥伦日记的说明

渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。

二十九、怪物买卖的秘密

L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物可能会有特别物品出售。

三十、同至集和所的秘密

商店中介绍的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想知道有什么部队,可以利用训练来调整时间。

三十一、L与R键的特殊功能

战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以使用L、R键的特殊功能,即时得到相关的情报。

L+A:显示所有部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%以下的部队;L+Y:显示战场上MP在10%以下的部队。

R+A:显示所有炎属性的部队;R+B:显示所有风属性的部队;R+X:显示所有水属性的部队;R+Y:显示所有大地属性的部队。

三十二、游戏里的小秘密

游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,然后上下移动就能看到上面的信息了。

必杀技篇

必杀技名代码区域效果

神鸣明王剑56B6敌伤害=己DEX,自己伤害=敌人伤害1/5

双魔邪王剑57Ⅳ区敌伤害=已HP减少值,自己伤害=敌人伤害1/5

龙牙烈风剑58Ⅲ区敌伤害=剑的威力×2,自己伤害=敌人伤害1/5

月花地灵斩59Ⅲ区HP伤害+石化,自己伤害=敌人伤害1/5

风烈天破斩5AⅣ区HP伤害+绝对强制后退,自己伤害=敌人伤害1/5

鬼哭血散斩5BⅠ区敌伤害=己现HP,自己HP剩下2%

波动次元斩5CⅣ区HP伤害+即死,自己伤害=敌人伤害1/5

霸王狱炎波5DⅠ区将自身的MEN转换为火炎攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

天圣雷妙波5EⅡ区将自身的MEN转换为雷电攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

怒号魔破拳5FⅡ区敌伤害=己STR,自己伤害=敌人伤害1/5

在死者之宫殿B5以下,非5的倍数的楼层中,会随机遇到前统一战争中战败了的ロデリッグ王的幽灵,他为了帮助和バクラム人作战的你,会教给你十项必杀技。不过每个人只能装备一种,而且必须装备了相应的武器才可使用,具体武器是以剑结尾的必须要装备剑,以拳结尾的不可装备直接攻击武器(你可以装备弓箭,但不要装备盾),而其他的则需要装备斧、爪、枪、锤中的一种。

表格中的区域是指得到的范围,Ⅰ区为B10-B24,Ⅱ区为B25-B49,Ⅲ区为B50-B74,Ⅳ区为B75-B99,得到的概率均为10%,但神鸣明王剑例外,这是第一次到达B6就一定可以得到的。

这些必杀技中最使用的要数神鸣明王剑、月花地灵斩和怒号魔破拳了,因为月花地灵斩附加石化效果,而这是本游戏中最厉害的异常状态,没有解除的物品或魔法就算是死了,另外两个必杀技则只看自身的数据,对付那些皮特厚的怪物就很方便了。建议装备神鸣明王剑的选择剑圣ハポリム,因为他的DEX最高;装备月花地灵斩的选择主角,因为主角的AGI最高,而忍者的得意武器为爪;装备怒号魔破拳的选择ゴーゴン,因为是同样以弓箭为得意武器的职业,她的STR比弓箭手高。

双魔邪王剑和鬼哭血散斩对现HP有要求,如果你不是让不死系学的话,就要准备好恢复和复活魔法了;风烈天破斩和波动次元斩还算是比较实用,不过其他就相当于摆设了,具体给谁大家自己拿主意吧!

职业篇

中文名代码武器体重属性转职条件注解

战士1550L、N、C

骑士2剑555L、NSTR45,VIT44,DEX46

忍者7爪545L、N、CSTR45,AGI46,DEX44

巫师9565N、CINT44,MEN42,MP16

狂战士3斧555CSTR45,VIT46,DEX44

猛兽使8鞭555L、N、CSTR45,AGI46,DEX44三格内魔兽能力上升

神父0B560LVIT44,INT42,MEN44

学者0A565L、NINT124,MEN112,MP84三格内石人能力上升

恐怖骑士4斧560CSTR117,VIT114,DEX104杀30人三格内敌人能力下降

剑圣5剑545LSTR95,AGI102,DEX126

龙骑士6剑555NSTR115,VIT106,DEX114

女战士0D550L、N、C

弓箭手0F弓箭545N、CVIT44,AGI44,DEX48

僧侣14555L、NINT42,MEN41,MP16杀死10人以下

魔女13560N、CINT45,MEN41,MP16

魔法战士0E枪555L、NSTR44,VIT46,INT42

龙使11剑555L、N、CHP180,STR115,MEN103三格内龙能力上升

女巫12扇560L、NINT75,MEN71,MP36

司祭15570LINT125,MEN110,MP70杀15人以下

枪手0C火枪585NSTR120,AGI164,DEX150第四章レンドル加入后

天使骑士16枪555LMP92,STR135,VIT122,INT144,MEN119,AGI122,DEX124的女性

死灵法师0B560L、N、CMP114,INT162,MEN147,装备死者之指轮的魔法系职业死后转职

心得篇

1主角的培养

主角有一个隐藏职业—ロード,使用二刀流,得意武器是剑,可使用三种神圣系的攻击和回复魔法,拥有超强的成长率。然而这是以姐姐卡秋娅之死为代价的,而且会导致最终结束画面中主角被部下射杀,所以并不推荐(说不定下次我会做个记录,让主角一出来就是王者)。我推荐的是能转职就马上转为忍者,一直用到最后,攻防的不足用卡片补强,着眼于他最高的AGI成长率、二刀流以及超强的移动力。

另外一个值得注意的地方是皇2升级时成长值并不是固定的,而是在一个基数上波动,比如我们最在意的AGI,忍者在前期(30段之前)升级时的成长范围7—9,在后期则为6—8,因此就算是同样的升级过程,到了30段再比较,数值也会有较大差异。要想获得最高的AGI,除了升级时尽量让他长最大值外,还得注意开头的回答问题(具体见超任之都的资料),选择得当的话,LV1时的AGI就有32左右,这样到了LV50时AGI至少可有450,而此时一般忍者为404,那种死者之宫殿中的暗之忍者为409。(虽然在后期可换到加数值的物品,但为了平衡起见,不提倡将人物的数值加得太高,比如主角的STR最好就不要超过400,其实这件事知道就行了,还是不用为好。)

2加数值的物品

有些物品装备后在升级时会额外增加数值,而这些一般都是在很后面,甚至是在死者宫殿和空中庭园才会得到的,因此初期并不需要将LV练得太高。具体物品与加的数值如下:

STR+1的有:黑龙の大剑、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー。

INT+1的有:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ。

DEX+1的有:バルムンク,クレシェンテ,混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢。

VIT+1的有:圣者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の铠、死神の甲胄。

MEN+1的有:贤者の衣、白の魔道衣、黑の魔道衣。

LUK+1的有:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜。

除LUK外全加的:ブリュンヒリド。

这些物品中,ブリュンヒリド是到打最终BOSS之前才可得到的,黑龙の大剑是用暗黑龙换的,其他除了タイタニアメイル和贤者の衣外都在死者之宫殿中。

3有特殊效果的物品

物品的特殊效果有以下几个方面:

a对龙特效,此类均为用龙换来的武器,有黑龙の大剑、火龙の剑、地龙の战斧、青龙の爪。

b攻击后有附加效果,有ブラックキャット(毒)、カルディア(魅惑)、クレシェンテ(麻痹)、混沌の弓(魅惑)、ジィルガの魔弓(石化)、ゲルゲの吹矢(睡眠)。

c装备后即具备特殊效果,有打消魔法效果的破魔の盾、封魔の首饰り;状态攻击无效的青光の首饰り、红光の首饰り、タイタニアメイル;降低三格内敌能力的放魔の首饰り;HP自动回复的圣なる指轮、天使の铠;MP自动回复的白の魔道衣、黑の魔道衣。还有改变移动属性的ワープリング等,具体可参见我写的物品篇,此外死者の指轮有转生成リッチ的特殊效果。

d当作道具使用时有隐藏特技,如オラシオン、回复之杖等。这类较多,同时隐藏特技也是各种各样,我就不一一列出了,具体可参见我写的物品篇。

e在死者之宫殿可得到三套装备,它们是

奥加系列:オウガブレード、オウガシールド、オウガアーマー、オウガヘルム,在同一人身上全部装备后,直接和投射攻击力都变成999,但物理防御和魔防会下降。

暗黑魔导器:ダグザハンマー、死神の甲胄、スカルマスク、死灵の指轮,在同一人身上全部装备后,物理防御和魔防都变成999,但直接、投射和魔法攻击力会下降。

迷之四武具:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜,在同一人身上全部装备后,敌人将不会靠近或攻击。还有,装备了这一套后,每升一级LUK+4,很容易就可使LUK达到100,不过这也是知道就算了,为了平衡,还是不弄为妙。

4LV50时的无敌战法

必要人物:公主卡秋娅(カチュア),魔法装备スターティアラ(也可用龙语攻击魔法代替)

大魔女狄妮芙(デネブ),身上装备黑の魔道衣,魔法装备チャージスペル(此职业也可用学者ウォーロック代替)

小妖精(フェアリー),身上装备四粒宝珠(在デネブ处买到的オーブ)

位置:三人均在后排,将小妖精放于其余二人中间,并且与二人均相邻。

数据:按标准数据,小妖精的WT为144左右,其3/4为108,卡秋娅的WT则为250左右,若卡秋娅的WT大于小妖精的WT的1.75倍,则调节二人的装备,使它变成小于。

过程:WT144时,小妖精使用特技ディープキッス,使狄妮芙再动,然后狄妮芙对卡秋娅用魔法チャージスペル,将卡秋娅的MP加至200左右。

WT250时,卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT252时,小妖精使用特技ディープキッス,使卡秋娅再动,然后卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT370时,同上。

WT488时,同上。

这样在WT500之前,敌人将遭受四次全体魔法的攻击,没死的也只剩一口气了,在死者之宫殿的那些大概刚来得及动一次就马上被干掉了,至于那些开始时有一定距离的版面,恐怕敌人连面还没见到就死光了。

皇家骑士团——一周目简要攻略二

cheak.选项Ⅰ-05

下一个据点不需要战斗,剧情过后消失。

cheak.选项Ⅰ-06

回到アルモリカ城进入下一阶段,ラウィニス加入队伍。

Battle.ボルドュ_湖畔

胜利条件骑士レクセンテ_ル击倒

敌方配置Lv5骑士レクセンテ_ル*1

Lv5バ_サ_カ_*2

Lv5ウォリア_*2

Lv4ア_チャ_*4

Lv5ウィザ_ド*1

皇家骑士团2中的一开始的选择有什么意义呢

皇家骑士团2一开始的选择的意义:

主角最初回答的问题不但决定了他个人的初期数值,同时也决定了一些固定同伴的属性。

也就是和风使他们初次相遇时的所有人。

这也关系到主角的能力,属性和升级的趋势,第一章的选择将影响第二章会进入C线路还是L线路的剧情。所以请玩家回答前做好心中的偏好选择,以便出来的结果更有利于自己。

扩展资料:

皇家骑士团2开始的选择攻略:

除了AGI其他都可以靠吃卡片补完,所以是AGI优先。AGI速度要最高就好。

要求属性一致的可依次选择:

憎恶、牺牲、复仇、繁荣、名誉、支配、荣光、理想、胜利、平和、博爱、希望,或者是憎恶、牺牲、复仇、繁荣、名誉、支配、荣光、希望、博爱、平和、胜利、理想。

主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为风、风、炎、地、水、风、风

评价:主角的AGI和DEX都达到了最高值,而可以加入的同伴都是风属性的,喜欢用属性强化魔法的就选择这个吧!其他的也有,但由于风使カノープス的属性一定是风,所以不如这个好。

最佳选择:名誉、牺牲、复仇、理想、憎恶、支配、胜利、繁荣、荣光、平和、博爱、希望。

主角的各项数据为67、2、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为水、炎、风、炎、地、水、风。

评价:同样主角的AGI和DEX都达到了最高值,而属性更是精心选择的。

ヴァイス加入的最终职业有着二刀流的特技,得意武器是剑,而有属性的剑中只有火属性的可以得到多个(量产型火竜の剣……);

有人会说水属性的剑也有两把的,可是其中的ニフリートソード要到最终之战前才可以得到……;

ギルダス是后期重要的力量型的战士,配上威力强劲的北风神之剑ノトス,将成为我方的绝对主力,而ミルディン拿着同属性的アイスブレード也可以发挥重要战力!

其中的关键就在于此三人都是我方主力,也同样是以剑为得意武器的,因此要设法使他们的属性错开,各得其所。