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阿修罗pk加点(阿修罗Pk加点2022)

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一、DNF修罗PK怎么加点

1、等级:85 SP:全部 10770已用 9925剩余 845

阿修罗pk加点(阿修罗Pk加点2022)

2、这些技能,基本没争议的!争议在于剩下的845sp怎么加?

3、连突刺:根据个人习惯选择不加或者加1。突刺对于修罗来说意义不大。常用于冰波鬼印后突刺破冰。

4、魔法背击:提升背击时的暴击率。不动很容易打出背击。有国庆光环、春节宠物、3s宠物加技能等级的可点1蹭等级。也可满或者不加。

5、远古记忆:点1主要用于不屈状态下顶招用。点满108智力连招时加提升伤害。也可不加。

6、心眼:提升真心对不起花费的sp。大多舍弃,有多余的sp也可以点这个技能。

7、挫折意志:提升智力,可通过波爆无双邪光阵不动阵主动触发,一般都是加满。在sp不够的情况下可以减少挫折等级。

8、跃翔:看个人爱好。一般一级即可。

9、十字斩:喜欢用十字输出的满这个。否则一级即可。

10、鬼斩:点满伤害挺不错。大概4倍于地波伤害。喜欢鬼斩输出的可点满。

11、红阵:释放动作慢而且智力加成有局限性,阿修罗连招经常会跑出红阵范围,得设法处于红阵连招。但是智力加成比远古高而且cd20持续20~~~~

二、阿修罗PK怎么加点

1、冰波)出强随等级上升加满,阿修罗的招牌技能不管PK刷图一定要满,很有用

2、鬼印珠+1~+10(本人+10)PK伤害大

3、修光+3(出强)pk现在已经没有用了,伤害太少

4、无双波+1(不喜欢用的别加,本人感觉很好,挺不错的对付大招时逃不了能拼了

5、连招也很不错的,看视频去有人展示)

6、邪光波动阵+1或+5(伤害还行,连招用法:上挑+十字+冰刃+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+不冻动)还别的自己探讨下

7、不动冥王:必满+8决定胜负的关键

8、觉醒被动加满(理由加了才知道.............好用)

9、波动爆发+10(PK定满的跟加1是不能比的)

10、阿修PK可是个很好的锻炼职业,玩过其他职业的玩家再玩阿修技术更好,可以说玩其他职业的经验是玩阿修的最好基础............................

11、该说的应该都说了,这些只是个人观点,重要的还是靠自己.......参考下吧,不错的

三、DNF阿修罗pk加点

1、鬼神:月光1,鬼斩pk的时候,是很好的起手

2、剑术:空中连斩,银光的话看后期的点,我觉得10差不多,格挡满,强制,上挑满强制,太刀精通满

3、波动:地波看SP情况,16或者满,爆炎满,鬼珠出前置就够没必要出强制,刻印满,邪光斩3,修罗邪光斩1,杀意波动出别的技能的前置,无双波一点,这个技能刷图的时候非常的垃圾,但是pk的时候,碰上剑魂的三段,漫游的乱射,或者刺客和蓝拳的平推,都是很好的反击技能,邪光阵1,冰波满,不动满,觉醒没必要,看是否刷图,刷图就加一点

4、关于修罗的连招,没什么亮点,4招起手,分别是上挑,鬼斩,地波,还有波动爆发。鬼珠这个技能,强制与否,我想楼主自己能弄明白,你总不会在X的时候发这个吧?都发到别人的背后去了,再说现在的修罗,pk的时候很少丢这个了,减少刻印,减少释放和智力,毕竟不动这样的大招需要刻印。pk到了后期,全是体术,猥琐?你一个邪光斩要续那么久,谁给你机会能打中人?都是偶尔发一个,攒一个刻印,裂波这个技能是个不错的技能,看后期的SP,如果允许,就满上吧,伤害不论刷图还是pk都是很不错的技能

5、说说修罗的连招,你就明白为什么这样加点了,首先你要明白,修罗的连招起手,最关键的就是冰波是否能把人冻起来,所以,修罗属于扫地流

6、挑起对方后,月光拉到别人背后,转身十字,上挑,空中连斩,落地就冰波,冻住之后有火属性武器就破开冰接裂波,或者就是直接爆炎泼,爆炎泼出去的时候人是往外飞,但是在爆炸的时候,人会被炸回来,这个时候,果断的邪光定他一下,这套连招,不死也掉层皮,如果是布甲职业,打血你估计没上2万的话,就再挑一下,直接接不动,这样连招打中了人,至少要拿走别人3万血

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