大家好,今天给各位分享魔道学者pk加点的一些知识,其中也会对DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向
DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向
我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲
1.开场
一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,【对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型】
二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子
三,法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,【翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜】,体术直接加棒棒糖,【你可以不学我没意见】
2.技能用法
一,星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,【除非技术非常好】,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满
二,改星,神技之一,打机械那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的
三,驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,【PKC,已HX】,当年配合大成功药瓶减速超风骚,药瓶和谐了,推荐满,要么不加【好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,】
四,sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲死灵的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招
五,斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联【但加高明显不同,不是速度问题】
六,冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大【扫把火卡前提下】,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,【很费耐久】
七,拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便
八,魔法书,智力党刷图加PK无视吧,点本来不够
九,药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人【身上着火】,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力
十,电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多
十一,旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招【基础空连】
十二,电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加
十三,炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,【成功率前几次和谐了】
新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,【勇士套】,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,【鬼斩,狙击,等】炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子
十四,反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技【HX后现在要读条啊】
十五,冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体福利,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败蛋疼啊,一秒最高6击,手速不行连发吧【对手喜欢跳起躲,可空中有判定】
十六,觉醒,我给删了
其他,攻速不够天击满,龙牙5够了【技术好的+1可以,我白痴的加了2】,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加【满暴击很好的】,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克【躲招】,落地容易被抓【缓cd啊】落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,【偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党】
DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)
战法系——
天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的速度会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)
魔道系——
主修暗辅助冰
其他两系不修
技能多不如专精攻高
与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)
斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)
毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)
冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)
苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)
酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)
反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)
钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
求DNF60级魔道学者的PK加点
60魔道暗光PK点冰系补助以下是加点参考一下职业:魔道学者
等级:60
总SP:4051
已用SP:4020
剩余SP:31
任务获得:570
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------不加
-------【召唤】---------------------不加
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10(需要出招速度和浮空,PK点的元素都加满了你为什么不加?)
龙牙,等级:1(多一个起手招,喜欢也可以加+5加满提高出招速度)
魔法护盾,等级:1(可以加满,但是目前版本,都是魔道追着人打。。。)
替身草人,等级:1(不解释)
落花掌,等级:1(多个逃跑,连招用,可以对抗一些霸体技能,以及被压起身的时候,其他技能CD没好的时候,逃跑路)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(前置)
扫把掌握,等级:1(送的...)
亲和光电鳗,等级:10(这个猛。。自己看介绍)
亲和暗影夜猫,等级:10(这个更猛。。。同上)
猛毒粉,等级:15(要的就是它的伤害,连一套基本残废)
寒冰粉,等级:15(要的是冰冻几率,是为了在毒没有或者加毒被打断的情况下使用,所以没加精通。。。冰粉扫地运气好可以一套连到死)
改良魔法星弹,等级:20(刷图PK都好用,+5也可以只是攻击低,武器攻击有关)
幸运棒棒糖,等级:5(才50点加吧)
暗影斗篷,等级:3(要么加3,要么+满,加满黑暗几率很高。让对手变瞎子。自己看着办)
变异苍蝇拍,等级:18(高伤害。。。攻击距离远)
强制-变异苍蝇拍,等级:1(为的是连招更流畅,加不加看个人喜好,我是建议加)
魔道酸雨云,等级:5(出跑车前置,最少加1,控场技能)
旋转扫把,等级:5(我是选择+5前置,毕竟这招在PK的时候全中的时候很少,刷图的时候加满,把怪引到一起群杀很爽,而且和武器攻击挂钩的)
冰霜钻孔车,等级:1(打不过的时候猥琐一下。。。刷图可以加满)
反重力装置,等级:11(这个目前版本,BT神技啊。。。能秒装备差的布甲职业)
电鳗碰撞机,等级:1(拖技能CD用的。。。刷图可以用来定怪,纯刷图加满)
驱散魔法,等级:10(+4或+满自己看我是喜欢范围大好看。。。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(不解释)
远古记忆,等级:10(提高所有技能伤害,碰到防御高的再加)
后跳,等级:1(用来跑路很方便,后跳前前。。。飞一样的滑行。。。)
强制-后跳,等级:1
文章分享结束,魔道学者pk加点和DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!