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寡妇制造者天赋(打法思路)

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大家好,今天来为大家分享寡妇制造者天赋的一些知识点,和英雄联盟 寡妇制造者 打野 天赋 符文 出装 打法思路的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

寡妇制造者天赋(打法思路)

lol寡妇制造者玩法

玩法很多,我玩的很少,见到说下我的看法,走的路线中单打野,打野的话,出门一鞋三红,因为寡妇前期限制技能很少,关键是靠卡视野和红爸爸来GANK,所以有双草鞋对她来说很重要,召唤师技能的话惩戒必须带第二个的话看洗好代虚弱和鬼步,闪现也行但是我觉得鬼步比闪现好用,打野路线的话呢,蓝队我喜欢红起手直接二级上路GANK拿一血,紫队的话,老老实实拿兰再打红,出装的话我肯定是先出和冥火的工资,现在打野很流行工资,看情况是要不要出黄金之心,如果上单不考虑出兰顿的话呢,出黄金之心吧,后期兰顿,第一个大件冥火,再就是常规的爆发型AP装,生存装的话,我会考虑鬼头杖,复活甲,以及兰顿。团战的位置嘛,靠隐身切入,用大和冥火秒

后排,然后放兰顿,依靠W走位用Q.持续输出,不得已千万不要把自己当肉卖。

线上中单的话,其实消耗是个很大的问题,必须依靠走位减少被对面远程AP消耗,补刀不用说,除非崩盘厉害或者被对面打野针对必须10分钟70刀以上,寡妇的强势就在于游走GANK,无视假眼把线退过去之后看情况支援,出冥火,增加秒杀能力,

出装的话,不要出兰顿,作为中单主力AP还是走冥火,帽子的路线吧,生存装考虑时光,冰杖,中亚,和鬼头杖,

好吧拙见,符文天赋的话。。。多变吧

英雄联盟 寡妇制造者 打野 天赋 符文 出装 打法思路

天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)

12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。

9点通用,点移速相关到BUFF。

打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。

符文AD的通用就可以。

装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。三项很适合寡妇。

抓到三路真眼、辅助先知,目的就达到了。。。

lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的

确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。

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