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刀锋之影天赋(刀锋之影的出装天赋符文)

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本篇文章给大家谈谈刀锋之影天赋,以及英雄联盟 刀锋之影的出装天赋符文对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

刀锋之影天赋(刀锋之影的出装天赋符文)

LOL影流之主和刀锋之影厉害吗,分别适合打什么位置

刀锋之影-泰隆

优势:3级后就有较强的小爆发

6J会达到一个小巅峰

这个时候见到半血以下的人几乎是必杀

游边到位会给团队带来巨大的收益

在中路很难被法师压制

团战时出色的突进能力与高爆发很容易一套秒掉对方的C位,将局势瞬间转变成4V5

拥有较强的收割能力,团战后手切入会是非常恐怖的存在。

劣势:容易被真视药水与真视守卫克制

后期弱势

团战容易被针对

皮脆

分路尴尬

除了中路以外其他路都不能很好的发挥,上单容易被主流上单克制从而沦为ATM,打野在S3根本跟不上节奏,辅助选择泰隆毫无意义,C位给近战刺客显然不合适。

影流之主-劫

优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。

劣势:劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时间也过长(没有影子的劫就是超级兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。

符文:

上单符文:红色:物理攻击黄色:物理防御蓝色:魔法抗性精华:物理攻击

打野符文:红色:攻击速度黄色:物理防御蓝色:魔法抗性(物理防御)精华:物理攻击

中单符文:红色:物理穿透黄色:成长生命蓝色:固定魔抗精华:物理穿透

两个都是后期英雄

LOL刀锋之影怎么玩啊

这个英雄玩好的人不多,曾有很多人都认为这是lol设置出的废物英雄。怎么说他呢,他的难度不是在于出装,符文什么的,178网上给的也可以,难度就在于,刀锋切入团战的时机,刀锋是要秒脆皮的,时机把握不好的话,的确会被秒。我玩刀锋有段时间了,不能说厉害,至少,不会坑人。

先说出装吧,传统的一鞋3红出门,忍者足具,迅速出耀光,但别急着三项,耀光后残暴之刃,然后直接饮血剑,然后残暴合成幽梦之灵,此时的刀锋已经不错了,最后装备是忍着足具,幽梦之灵,饮血剑,三项,轻语,春哥甲(天使守护)。这是全攻装,如果对面控多,把轻语换成水银刀。

技能上,如果你上单对线的话,主w副q有大升大,如果要游走的话,主q副w,点一级e,有大升大。连招上e-平a-q-平a-w(刀锋的q是可以平掉上一次攻击的cd的,在平a一下后迅速放q)。有大的话,可以直接开大,然后e到敌人后面,这样飞刀基本全部落在敌人身上,有把握不开大就杀掉,就把大留着保命。

符文天赋上,没有什么研究,就不说了。

最后注意,刀锋要懂得切入时机,团战时呆在容易切入战局,而不容易被抓的地方,在双方混战时迅速切入敌方后排,秒掉脆皮,之后再躲起来,等对面有残血的,你就收割吧。

召唤师技能带个鬼步或者闪现吧,方便追杀或者逃跑,另外一个一般是引燃。

英雄联盟 刀锋之影的出装天赋符文

出装篇:

常见的出门装有三种:1、长剑加三红,2、多兰剑加一红,3、水晶瓶加三红【也可适当带蓝】

怎样选择出门装关系到我们的出装成型速度和前期对线能力,这里对三种出门装分析下,1是对一些男刀可以克制的英雄才可以出的,例如:卡萨丁;2是对一些近战英雄的出门装,例如:卡特琳娜;3则是对线一些消耗型或者强势的中单所用的出门装,例如:天使、鬼才

这些也不一定,我一般都是1出门装,我对自己的技术很自信,就算1出门,前期也不会被天使、鬼才之类压的很惨,打卡特我也自信能打过。

神装:幽梦轻语五速鞋杀人刀饮血黑切【可换春哥甲】

出装思路:前期最多四把长剑,俩把用来合残暴,一把用来轻语,一把用来杀人刀。前期不要憋大剑,会很伤。

残暴优先于任何装备【大件你也憋不出来】,残暴之后的不要直接幽梦,先出十字镐和俩把长剑。假如你这是的装备是:残暴十字镐长剑长剑,那么你就可以幽梦了。

为什么不能直接幽梦?假如你直接裸幽梦,你的攻击是跟不上,到达9级后不能一个W一波兵

关于合成幽梦,不要出贪婪之刃,假如钱不够就把五速鞋出了。

幽梦以后出杀人刀,切不可在幽梦之前出。因为对线会让你很虚,假如你在幽梦之后出杀人刀,可以更好的游走拿人头,让自己杀人刀更快叠起来。

杀人刀之后就轻语,假如合轻语钱不够请附魔五速鞋。然后憋大剑,合饮血,最后黑切【春哥】,这些都没有什么可说的。

五速鞋:在杀人刀之后出【假如直接合幽梦】

关于杀人刀,我认为是男刀必出的装备,原因有以下几点:1、杀人刀适合于游走英雄,而男刀是游走英雄中的佼佼者。2、可以让男刀更好的掌握节奏。3、对于前期出破甲装的男刀,起来的杀人刀提供了很高的攻击力,让男刀在中期就算憋大剑也不会让伤害落后别人。4、满层的杀人刀提供的移动速度可以让男刀更好的把握团战的切入时机,配合幽梦的主动追击能力简直吓人。

鞋子的附魔我选择的是欢欢,就是那个加20点移动速度的。在当前版本,五速鞋的改动和家园卫士的削弱,让五速鞋附魔家园卫士已经不是最好的选择,首先五速鞋在中断加速后只有25点移动速度加成,也就是说只相当于一双草鞋,而在团战中难免会被中断加速,这样就减弱了男刀的团战切人后的逃生能力。现在的家园卫士也不是直接回满血,而是一块一块的回血,虽然出门速度不变,但是男刀更需要的是线上的支援速度,所以现在的家园卫士已经不是男刀附魔鞋最好的选择了。附魔欢欢,则会让男刀拥有更快的支援速度,团战也不会出现五速一秒变草鞋的尴尬。

饰品方面:打线上带饰品眼,游走上下路带扫描雷达,抓野区带宝珠【跟后面套路有关】

套路篇:

青铜分段的套路没什么可说的,到了游走阶段换雷达【不换也所谓,主要是楼主不喜欢插眼】,上下路游走拿人头。

关于游走上下路优先问题,做出以下几点分析:1、假如我方上单是个肉,对方下路辅助保人能力较强,优先GANK上路,但不要过多去帮助上路,最多三次。2、假如对方辅助进攻性较强,不管我方上单肉不肉,优先GANK下路,只要成功俩次,对方的ADC基本没有什么大作为,辅助也就控控人;这时再去上路GANK。3、假如我方上单被打爆了,对方上单是个输出型上单【例如:剑姬】,而对方下路辅助保人能力也很强,ADC也有逃生能力,那就和打野进攻野区吧,适当去下路逛逛,上路等有能力秒杀再去,要不去了就是送

到了白银、黄金就要用抓野技巧了,这个分段的打野一般对线上的GANK有一定能力,但是对野区的嗅觉却不怎么灵敏。熟练的运用抓野可以让你打白银、黄金如同人机。

抓野套路说明:前期打线上还是出饰品眼,到了游走期间,回家换成宝珠饰品,并买一个眼。

在七分钟去对方靠下路的那个buff,用宝珠开视野,假如对方打野在打buff,杀之然后抢buff。不在的话就在草丛放个眼,然后去周围的俩个野怪点看看,一般打野会在打周围的俩个野怪,看见了,杀之,然后在回线上推兵线,假如对方打野过去继续打那个buff,再过去杀了他。这个打野后面就要被我方打野入侵野区到生活不能自理了。

假如那个打野既不在打buff,也不在打周围的俩个野怪。重复上述套路,回到线上推兵线,等打野过去打buff。

打野被杀一俩次,回家换扫描雷达去上下路游走,要从野区的野怪点走,看看能不能碰见对方打野,碰见了杀他。就算碰不见,也可以做到绕眼位的效果,让我们的游走更加出其不意

天赋篇:

第一套是打强势或近战英雄所用的,第二套是打被你克制的英雄用的。关于争议,我点出了4排第4个【简称4.4】和1.4。没点那俩个3.1和4.1。个人觉得那俩个不是很必要,男刀不是劫,男刀追求的是秒杀,不打后续伤害。点出1.4只是因为楼主补刀挺水的,方便下补刀而已【不要吐槽】。点出4.4可以让男刀在团战中小幅度提高生存能力,甚至有时候就是因为回的那些血而免死一次。常见的例子有:楼主在前期跟对方中单火拼,最后双方都被挂了点燃,眼看就要换了,结果他死了,我回了血,没死。

符文篇:

第一套红色8个穿透1个攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华全攻击。第二套红色、精华全穿透,黄色、蓝色跟第一套一样。

第一套打强势英雄,第二套打被你克制的英雄和消耗型英雄。

为什么打消耗型英雄要用第二套?楼主给你解释下:就拿鬼才来说吧。

1、会玩的鬼才基本不会跟你打,就消耗你,这样你根本碰不着他,带了第一套也没用。

2、第二套符文中后期的能力要比第一套强,有一定攻击后跟真实伤害差不多,让你前期被鬼才压完了也有更强的提升空间。

顺便一提,第二套符文可以让前期出打野拳头的打野吃很大的苦头。

关于对线就不多说了,基本别的攻略都有。

技能篇:

争议挺大的就是主W副Q还是主W副E,楼主我是主W副Q的原因为以下:1、副E的男刀逆风能力比副Q的要差。2、副E的男刀装备成型后虽然比副Q伤害高,但是副E依赖于R的伤害,在没有R是很难做出秒杀的。3、因为带动节奏的男刀装备成型速度十分迅速,特别是楼主出装自己顺基本30分钟左右神装,大顺风26分钟左右就神装了。所以在这种情况下,大多数都是可以做到不依靠R来单杀别人,假如你副E了,就失去了不依靠R单杀的能力。

针对以上,说一下楼主的看法:

假如你是一个求稳的男刀,没R就不游走,楼主推荐你主W副E。

假如你是一个激进的男刀,那就副Q吧。

好了,关于刀锋之影天赋和英雄联盟 刀锋之影的出装天赋符文的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!