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CSonline是什么
《反恐精英Online》是以美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。《Counter-StrikeOnline》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录。
反恐行动online详细资料大全
《反恐行动online》是一款由金山软体自主研发和运营的3D主视角射击(FPS)竞技类休闲网游。玩家可通过滑鼠和键盘体验游戏中现代武器战争的惊险,靓丽的角色形象、配合作战的团队乐趣、种类丰富的武器以及新奇的战斗模式,都在游戏瑰丽的场景中呈现。
基本介绍中文名:反恐行动online原版名称:Missionagainstterror游戏类型:射击游戏平台:PC,网路游戏开发商:金山发行商:金山发行日期:2009-04-02游戏画面:3D游戏特色,游戏背景,武器介绍,主武器,副武器,冷兵器,手雷,坦克,地图模式,团队复生,个人复生,爆破模式,占领模式,幽灵模式,木乃伊,木乃伊2,坦克大战,打雪仗,歼灭模式,赏金任务,积分荣誉,电竞积分,荣誉军衔,安装说明,配置需求,客户端,游戏特色1、极佳操作手感与幽默玩法相结合《反恐行动online》壁纸图游戏具有优秀的操作手感和独具特色的表现力,将优秀FPS作品中良好的操作手感细致入微地体现出来。除此之外,更增加了大量幽默、无厘头的玩法:神奇变猪雷,跳舞回血更是一个极具创新的玩法。2、完善的新手训练系统秉承“以人为本”的设计思路,游戏中提供了完善的新手训练系统,帮助玩家在最短的时间、以最高的效率快速掌握游戏操作的精华。3、种类丰富的枪械设计大名鼎鼎的AK47、名声显赫的沙漠之鹰、令人闻风丧胆的AWP。除此之外,火箭筒、机关枪等丰富的枪械也走入玩家的视线,为战斗过程增加了无穷变数。4、时尚的角色设计游戏把脉时下流行元素,将时尚、清新、前卫及游戏性巧妙地融于一体,打造了一系列青春靓丽、个性十足、色彩鲜明的角色形象。5、中国气息浓郁的场景乡土气息浓郁的边陲小镇,火车轰鸣的铁路仓库,中国气息浓郁的场景设计,带来一种难以割舍的亲切感。6、《反恐行动》中国制造7、不断提升内容凭借精准的“浪漫枪战”定位,《反恐行动》在由韩国FPS游戏垄断的市场上成功突围。并且重磅推出全新的“中国生化模式”。8、其它——除了独辟蹊径的时尚浪漫玩法,《反恐行动》俘获玩家的另一大法宝就是它高福利的亲民路线。游戏背景青少年时期,父辈批评他们自立能力差、胸无大志,哥哥姐姐批评他们过于强调自我、喜怒无常。在他们看来,并没有做什么错事,哥哥姐姐在这个年纪也遭受了类似的指责,只是后来几次突发的大灾难才验证了他们足以挑起国家复兴的重担,矛盾的箭头好像就此转移。他们也只能无力地用刷屏拍砖的方式来为自己辩解和宣泄不满,而换回的却是更多的嘘声和谩骂。生活在和平年代的青少年已经享受和平太久了,当和平让他们趋于平凡,当呵护让他们归于脆弱时,他们渴望成为强势,他们渴望能有更大的强势来证明他们的强势。而上天仿佛听到了他们的抱怨,于是就给了他们一次这样的机会。这一天,夜好像比平时黑了许多,城市里白天刚刚经历过学业和工作劳顿的年轻人们此时此刻都放松地坐在电脑萤幕前,或看着网页聊著天或玩著休闲网游,突然萤幕右下方弹出新闻提示框:“全国各地于五分钟前开始遭受不明恐怖分子的袭击,损失惨重”,正当大家摘下耳机面面相觑不知所措的时候,突然“啪”的一声,萤幕黑了,屋子黑了,下意识地向四周望去,窗外也是黑的,同时防空警报响起,每个人的手机都收到了家园被未知恐怖分子破坏的简讯。而事态的发展远远超出了人们的预想,这绝不是一般意义上的恐怖攻击,要知道,一夜之内,不管是人群稠密的城市、人烟稀少的郊区还是人迹罕至的野外,都不同程度的遭受了袭击,伤亡损失远超过历史上任何一次灾难。但当人们还没有从恐慌和无助中回过神来时,这些在黑暗里偷袭的恶棍们已经在黎明来临之前悄然而去了。军方在第一时间面向全社会发布反恐行动征集令,反恐行动征集令一出,各地的征兵办公室立即门庭若市,男子们都怀着激动的心情在表格上郑重地签上了自己的名字,这一场景已经在人们脑海里过了很多遍了,但是大家没有想到的场景是,在各地的征兵办公室门外居然还聚集了一群面带着稚气和愤怒的少女少男,他们明知自己不够征兵资格但依然挤进人群积极争取,在反复恳求仍被拒之门外后,他们发出平日里人们很少看到的愤慨,不明白为何国家就认为“少壮可以不努力”,凭啥认定“女子不如男”。平日在旁人看来,他们好像是“垮掉的一代”,在他们看来,在国家最需要支援的时候,自己好像成为了“被抛弃的一代”。嘲笑的声音在风中再一次被练习,他们为自己争气和正名的机会到了。年轻人们的请战行动愈演愈烈,受这种热情的感染,舆论的声音这次也站到了年轻人们一边。考虑到这次事关存亡的重要备战的确需要全民动员起来,加上昔日总被诟病的年轻一代其实并不缺乏丰富的知识储备和健康的身体素质,并且在这次征兵过程中也展现出了前所未有的热情和***,中央做出补充决定:征集条件的年龄下限降至14周岁,男女均可报名。就这样,一群优秀的新新人类经过层层筛选,为了一个同样的志向从各自的城市各自的校园各自的行业走到了一起,沙场上卷起了一股新锐力量。可是形势总归是严峻的,就从全国各地收集上来的袭击现场情况来看,这股恐怖势力拥有着相当先进的军事力量——军事专家们闻所未闻的新式枪械、让被炸到的人变异成为各种动物的生化手雷、甚至还有科幻小说中经常提到的让人变透明的隐身斗篷。面对这样强劲的对手,紧急仿制出新式武器,还在遭受了袭击的捷运站、小镇、酒吧等公共场所以及包含重要设施的建筑物内就地建立起模拟战场,来安排这些新生力量以最快的时间投入到备战状态。同时,很多威力尚存的老字号武器和国字号武器也得以批量生产:驳壳枪、中国式大砍刀、95式、85式、54式。有了帅气的武器、有了开阔漂亮的场地,这极大地激发了他们的战斗欲望,在这一代人身上逐渐熄灭的军旅情结英雄情结逐渐地在复燃,日复一日,他们的枪法逐渐地精湛,配合逐渐默契,他们已经做好了随时登上战场迎接危险的准备。可他们毕竟是年轻人,任何事情都吓唬不了拘束不了他们,包括战争,用周董的话说他们会“在硝烟中想起冰棒汽水的味道”,是的,即便是紧张激烈真枪实弹的演习过程中,也不忘忙里偷闲追求流行,身边枪林弹雨头上炮火连天,少年们却不时地背着枪躲进墙角后一通霹雳舞,猫在小屋里一段机械舞,鼓舞了战友,充实了自己,倍儿有面子,倍儿养精蓄锐。天生乐天派的他们好像还不知愁滋味,就算身负重伤,就算枪法拙劣,他们也仍然有讲不断的笑话和唱不完的歌曲,就连喊出的号子都囧得要死雷得要命,“反恐行动”到了他们这里变成了“快乐斗争”,或许在他们看来,再大规模的军事演戏都只是一场巨大的PARTY,再凶猛的敌人都不过是游戏的一个BOSS而已。凭借著平日里对新型武器的兴趣研究和在各种游戏中积累起来的想像力,不拘一格地研究和改制出了很多意想不到的武器和战术,让好多权威的武器和军事专家大跌眼镜。人们以为是消极的垮掉的脆弱的阿斗们到了关键时刻还是像他们的兄长一样值得信赖的,虽然艰苦的训练过程中也有过懈怠也有过沮丧,但更多时候,人们看到的是他们在用最干净的笑容和笑声来慰藉灾难带给所有人的苦难和悲恸,是他们在用自己时代独有的方式向已知的偏见白眼和未知的恐怖主义宣战。而恐怖势力似乎也意识到了他们的强大,那次大范围的袭击以后一直都是天下太平,平静得好像什么都没有发生过。生产还要继续,生活还要继续,无奈之下,少年们只能又都回到了自己各自的城市和校园,各地都陆续开始了灾后重建工作。经历了紧张备战同舟共济的少年们,已经成长为了值得社会信赖的一代新人,他们的代名词从颓废变成了希望,偶尔闲暇之余,每一个人都会回想起那些可爱的战友们和未了的情愫,想起如此的峥嵘岁月或许一去不复还,不禁微笑却又惆怅起来。不知是上天恶意的玩笑还是想了却他们团聚的心愿抑或是想再次考验他们,在恢复平静不久后,曾经的黑暗再一次降临,曾经的战友再一次相聚,这次已成为了主力军面对的不仅有肆无忌惮的恐怖分子上,还有令人绝望的变态生物。武器介绍主武器武器名称:Ak47(突击步枪)武器介绍:前苏联AK系列的代表,单发杀伤力较强,但后坐力较大,所以连续射击时集弹度不高。币种状态:银币武器名称:Mp7(微型冲锋枪)武器介绍:MP7个人防卫武器,后坐力较低,且射速快,单发威力不高,较低的重量保证了使用者的机动性。币种状态:银币武器名称:Mp5(微型冲锋枪)武器介绍:由H&K公司开发,单发威力较小,射速高、后座力小、射击精度高弥补了这个缺点。币种状态:赠送武器名称:P90(微型冲锋枪)武器介绍:子弹数量最多的冲锋枪。加之射速快准确度高,使这把枪成为了冲锋队员杀敌制胜的最得力助手。币种状态:银币武器名称:M3(霰弹枪)武器介绍:单发霰弹枪,射速相对较慢,但近距离杀伤力极强,在巷战地形中是绝对的主宰者。币种状态:银币武器名称:Xm1014(霰弹枪)武器介绍:可以连发的霰弹枪,近距离杀伤力很强,其可连发的特性为使用者带来了更大的应变能力。币种状态:银币武器名称:M4a1(突击步枪)武器介绍:M16改良版,各方面性能都有提高,虽然单发的杀伤力略低,但中近距离连射的集弹度相当理想。币种状态:银币武器名称:四连火箭筒(火箭筒)武器介绍:四连发火箭筒M202A1凭借其特殊的穿甲弹成为了坦克的克星。币种状态:金币购买武器名称:M249(重机枪)武器介绍:威力强大,重量轻,架枪速度快是木乃伊的杀手币种状态:金币购买武器名称:AA12(霰弹枪)武器介绍:与韩国大宇USAS12性能几乎差不多适合幽灵模式(美国制造)币种状态:金币购买武器名称:QBZ03(03式突击步枪)(中国制造)币种状态:银币购买武器介绍:性能与俄产AN94不相上下威力大后座力小,幽灵模式适用武器名称:G36(突击步枪)(德国制造)副武器武器名称:Glock(手枪)武器介绍:半自动转轮式枪榴弹发射器,与同类装备相比,拥有更快的射击速率和更高的打击精度。币种状态:赠送武器名称:沙漠之鹰武器介绍:弹匣容量较少,但是杀伤力极强。在近距离的情况下,每一发子弹的威力甚至不低于突击步枪。币种状态:金币武器名称:M500(左轮枪)武器介绍:M500左轮手枪,外形炫酷令人生畏,虽然子弹数较少,但是每发子弹都拥有巨大的杀伤力。币种状态:金币武器名称:54式手枪武器介绍:凭借其多载弹量和高精准度的优势,54手枪是不二装备。币种状态:银币冷兵器武器名称:西瓜刀武器介绍:常规的近身武器,只能对近身的对手造成伤害,但如果能够命中头部也可以重创对手。币种状态:赠送武器名称:锤子(近身武器)武器介绍:威力较强的近身武器,只能对近身的对手造成伤害,拥有令对手一击毙命的威力。币种状态:银币武器名称:中国式大刀(近身武器)武器介绍:威力巨大的近身武器,拥有令对手一击毙命的威力,并且攻击范围更大。币种状态:金币手雷武器名称:M18(烟雾弹)武器介绍:投掷出去后,短时间内即可喷射出大量浓重的烟雾,遮蔽对手的视线,掩护自己的行踪。币种状态:银币武器名称:CTS(闪光雷)武器介绍:战术用途的手雷,爆炸后可以发出强烈的闪光,使对手短时间内失明从而失去战斗力。币种状态:银币武器名称:82式(高爆雷)武器介绍:杀伤力很强的手雷,爆炸后可以对波及到的对手产生极大的伤害,使用时小心误伤自己。币种状态:赠送武器名称:变猪雷(变身雷)武器介绍:功能特殊的手雷,爆炸后可以将波及到的对手变成可爱的小猪,小猪无法使用任何武器。币种状态:赠送武器名称:变龟雷(变身雷)武器介绍:功能特殊的手雷,爆炸后可以将波及到的对手变成憨头憨脑的乌龟,乌龟跑得极慢且无法使用任何武器。币种状态:金币武器名称:毒气弹(毒气手雷)武器介绍:金币购买武器名称:定时地雷(高爆雷)武器介绍:10秒爆炸,威力强大,坦克模式适用币种状态:金币购买坦克武器名称:T60(改进版)武器介绍:红队专用坦克,优势是发射炮弹速度快。地图模式团队复生团队复生:在规定时间内率先达到消灭人数上限的阵营获胜;如到达规定时间,则消灭数较高的阵营获得胜利,两阵营相同则为平局。战斗尚未结束,双方牺牲玩家可重复复生。团队竞技:单局内率先消灭敌对阵营全体玩家的阵营获胜;单局时间终止,则消灭数较高的阵营获得胜利,单局内双方牺牲玩家不可复生。率先到达胜利局数上限的阵营获得比赛胜利。地图介绍:1)棋盘山庄:风景迤俪的棋盘山庄建于层峦叠嶂间,是很多武侠小说中剑客刀客切磋武艺的必选之所。战术介绍:中国风十足的一张地图,既可作为刀战用图,又作为赏金任务第四关卡的任务用图。2)江南小镇:为了拍摄战争电影而兴建的江南小镇这次假戏真做成为了真正的战场,由于这里隐蔽点非常多,故被选为埋伏战偷袭战的训练场景。战术介绍:结构比较之前内侧版本中的江南小镇,为了调整其平衡性做了很大的改动,加了一条道。3)楼兰古城:再现了古楼兰般的城郭岿然,在这样的环境下作战更是平添沧桑与萧瑟。它,是狙击手考验和证明自己真正实力的舞台。可如今的楼兰古城一片断壁残垣,令人扼腕叹息。战术介绍:一张简单的场景有较高的落差。玩家可以在高台对狙,下层大道用来冲锋,双方各有一条小路通向对方出生地。4)首都捷运站:昔日熙熙攘攘的人群不见了,列车飞驰的轰鸣声也不见了,只剩下墙上破损的海报和巨大的空旷,但愿手持武器正在捷运站里驰骋的年轻人能够救救这个刚兴建不久的捷运站。战术介绍:一张混战场景,下层变化较多,加之进得去回不来的小店极大削弱了二层的狙击压制力。5)后海酒吧:年轻人怎么也没想到他们的“老地方”居然也惨遭屠戮,于是他们在这里昔日奢靡繁华的城市一隅,用各种枪械发泄着心中的愤恨。战术介绍:一张简单的场景几条高低起伏的路线形成了整个场景。6)铁西仓库:这个坐落于某工业城市铁西区的老仓库已经废弃多年了,这次又派上了用场,规模不大却是一个教科书般的典型室内混战地形,不过大家都说那里的霉味太重了。战术介绍:一张中等复杂的场景上下交错,还有一条直达二楼狙台的通道。7)墨水遗迹:大气的场景,逼仄的色调,神秘的黑水遗迹在蕴藏着无数宝藏的同时,也无时无处不潜伏著几多危险,但是,这恰恰也成就了一支支无坚不摧的钢铁团队,和一个个一杆步枪独步天下的孤胆英雄。战术介绍:一张中等复杂的场景两条主要道路中间由水道相连,高低起伏趣味十足。8)天府电厂:据说来这里参加演习的人都必须经过心脏病体检,因为这个地下热电站里环境压抑,路线又十分曲折,每一个拐角都有可能突然冒出一个黑洞洞的枪口。战术介绍:一张中等复杂的场景,分为上下两层,多拐角通道,适合遭遇战。9)西部小镇:西部的双石镇是一个饱受战火的地方,标志的两个巨石已经消失了战术介绍:从红蓝两点会来到一个8字形的场所,要时刻注意旁边的队友个人复生玩家以个人为单位相互竞技,规定时限结束,以消灭数累计进行排名。战斗尚未结束,牺牲玩家可重复复生。地图介绍:1)军械工厂:军械工厂是武器的出生地,只有保证它的安全,才有和敌人抗衡的资本,所以军方要求守卫这里的每一个人要有单独作战的能力。战术介绍:一张大型的场景有穿插的小路和室内的路线增加个人战的偶然性。2)天山基地:一望无垠的天山雪原竟隐藏着一处特训基地,只有顶级战士才能参与这里的特训项目。任务完成那一刻,成就感会驱散天山的严寒。战术介绍:一张大型场景既有爆破的战术性又有个人战的偶然性,高低起伏上下交错。3)昆仑道场(刀):优秀的反恐战士即使没有爱枪在旁,也要刀光剑影地杀敌人个片甲不留。心诚悟道场,去留两昆仑,刀客锤子帮显身手的时候到了。4)昆仑道场(拳):武器再简短,肉搏总归是基本功。有拳攥起拳头来昆仑道场,拳头当刀枪,天地作战场的时代来了。爆破模式双方以爆破目标和阻挠爆破为胜负条件,达成任务的一方为胜。双方死亡玩家不可复生。地图介绍:1)喀什土城:喀什屠城命途多舛,沙尘暴每年都来,袭击也没能避免,温热的墙壁告示著敌人刚刚离开,阴霾的天空预示著或许灾难又要降临。2)加州夜葬城:从神庙到尼罗,成灾的木乃伊泅渡重洋又开始洗劫加州,于是传说中的浣熊镇惊现加州,横尸遍地触目惊心,小城就此陷入了永夜。3)黄埔码头黄埔码头作为军事物品运输的重要途径,经常遭到恐怖份子袭击占领模式占领地图中人物阵地,占领全部阵地或游戏时间结束时占领阵地较多的阵营即可获胜,如双方占领阵地数量相同则平局。战斗尚未结束,双方牺牲玩家可重复复生。地图介绍:1)518基地:518基地是特种部队训练的地方。来这里的人必须要知道,在518作战,拼的就是团队配合,阵地的得失比个人的生死更重要。2)楼兰古城:楼兰古城,曾再现了古楼兰般的城郭岿然和沧桑萧瑟;曾是狙击手证明自己实力的舞台。可如今的它却一片断壁残垣,令人扼腕叹息。幽灵模式红方以爆破目标,蓝方以阻挠爆破为目的,达成任务的一方为胜。双方牺牲玩家不可复生。其中红方可以隐身,但是只能使用近身武器。地图介绍:1)联邦航天局:灾难降临后,作为国际航天技术中心的联邦航天局就开始传送宇宙范围内的求助信号,这使得他必然成了敌人的眼中钉。战术介绍:地图内为幽灵方的进攻提供了特有的路线,除了主进攻路线的明确性之外,整个地图对于辅助进攻路线的设计也是颇费心思,以多变和复杂作为小路线设计的宗旨,从进攻路线的设计初衷上便对战斗的激烈和变数做了考虑。2)珠江科研所:存储著机密信息的科研所是重兵把守的,谁料敌人居然隐身后盗走了机密,军方就派眼睛雪亮的年轻人在这进行反幽灵演习。战术介绍:场景分为两个主要区域三层结构,有复杂的通道连线,上层主要通向一点,而下层通向另一个点,中层可以来回穿插。木乃伊数量较少的木乃伊追捕人类并企图将其感染成木乃伊,数量较多的人类躲避木乃伊寻求机会消灭他们,感染人类越多消灭木乃伊越多,最终排名越高。木乃伊任务:感染所有人类。人类任务:消灭所有木乃伊或坚持到最后(就算只剩一个人类也赢)地图介绍:1)加州夜葬城:从神庙到尼罗,成灾的木乃伊又开始洗劫加州2)法老神庙:反恐战士们不慎闯入了法老神庙,却被囚禁其中的木乃伊误当作仇人,他们被恐怖分子的尸毒活体实验残害了一生,正伺机复仇。3)尼罗河谷:解禁后疯狂的木乃伊从神庙决堤而出,一夜之间,神庙所在的尼罗河谷就从天堂变成了死城,古老神秘的法老诅咒仿佛正在灵验。推荐武器:M249M60M134哀霜连爆(推荐子弹多冷却快)法老武器四件套木乃伊2推荐武器法老武器四件套MP7哀霜连爆黄金95打机器人推荐:M60M13485AWP哀霜连爆打坦克推荐定时地雷四联发火箭筒木乃伊2数量较少的终结者要通过自身属性的强势和武器的优势,来反抗数量居多,技能各异、并可以无限复生和进化的木乃伊。只要有终结者坚持存活到规定的时间,终结者即获胜。终结战士:消灭来犯的木乃伊并坚持到最后。木乃伊:消灭所有终结战士。地图介绍:1)阪神疯人院:大地震的阴霾还未散去,木乃伊魔爪再次降临,由于疯人院的激素药剂催化,木乃伊飞速进化并开始失控,于是终结战士兵临阪神。坦克大战武器更新换代,敌人也凶残升级,终于就连强大的重武器也成为了螳臂挡车的无力道具,于是,身着坚盔利甲的铁骑战士冲出江湖,在腥风血雨中继续迎接战争的考验。玩家分为两队行动,互相攻击(攻击主要搭乘坦克进行)以及突击对方基地的直升机,双方牺牲玩家可重复复生。消灭敌人和成功摧毁对方直升机均可得分,至一队总得分达到规定标准而获胜(或规定游戏时间耗尽后总得分多的队伍获胜)。限定时间摧毁对方的直升机或者消灭敌人。地图介绍:南疆坦克营:平坦、开阔、面积很大,场景有星罗棋布的小屋、铁丝网等障碍物。战术介绍:刀枪棍棒已然无法满足战局的需要,在铁与火的南疆,集结了一支支现代化铁骑部队,一记重拳正在等待着嚣张的恐怖分子们。打雪仗玩家分为两个阵营,使用手中雪球击毙敌人[雪球可以在商场内购买到,1银币/周]地图介绍:鹰眼雪场鹰眼雪场是那些具有鹰一样锐眼的狙击战士成长的地方,漫天飞舞的飘雪丝毫不能阻挡他们百步穿杨。歼灭模式与CS的普通玩法相同,玩家分为两队行动,互相攻击,双方牺牲玩家不可复生,至一队被全歼或规定游戏时间耗尽后一局结束,一队获胜次数达到规定数值或规定游戏时间耗尽后游戏结束,产生胜利队伍。赏金任务该模式中玩家需要对抗计算机AI控制的对手。全模式中玩家和计算机对手均可无限复生。分为以下几种:对抗任务:规定时间内使用热兵器与同样携带热兵器的马萨奥战士进行团队复生模式。斩首任务:规定时间内使用热兵器冲破对方马萨奥战士的包围击毙马萨奥队长的次数达到指定标准。这是一个很有难度的模式。爆头任务:规定时间内使用热兵器消灭足够数量的同样携带热兵器的马萨奥战士。只有击中对方头部才能击毙。剿匪任务:规定时间内使用热兵器避免被仅携带近身武器、移动速度较快的叛匪杀死的次数过多。雷战任务:规定时间内使用近战武器和巨量手雷消灭足够数量的可近身攻击的瘟猪。终结任务:规定时间内使用热兵器消灭足够的木乃伊并且己方阵亡次数在规定范围之内才能获胜。积分荣誉电竞积分电竞选手级别是进入战队比赛伺服器以及各级杯赛伺服器的限制条件。荣誉军衔游戏中以军衔作为图示,共分为101级,按兵,士,军士长,尉,校,将的顺序,每一种兵又按级别进行细分。安装说明配置需求最低配置(官方)作业系统:简体中文版Windows2000sp4,WindowsXPsp2,Server2003sp2。CPU:英特尔和AMD单核、双核以上处理器硬碟:120G以上(因为更新多,需要更多容量)显示卡ATIRadeon(TM)HD3800和NVIDIAGeForceGTX295ATIRadeon(TM)音效卡:DirectX9.0c推荐配置(官方)作业系统:Windows2000sp4,WindowsXPsp3,Server2003sp3,Vista,server2008。CPU:英特尔和AMD双核、三核以上处理器硬碟:250G以上(足够了)显示卡:HD5870Graphics和NVIDIAGeForce8800UltraATIRadeon(TM)音效卡:DirectX10.0(简体中文版)兼容音效卡终极配置(自创)作业系统:WindowsXPsp3,Server2003sp3,windowsVista、windows7、server2008server2008R2。CPU:英特尔酷睿(TM)i7四核处理器至尊版系列和AMDPhenom(羿龙)(TM)X4四核处理器记忆体:500G显示卡:HD5870Graphics和NVIDIAGeForce9800GX2音效卡:DirectX11.0客户端原始档案大小:913M更新日期:2010年5月13日最新完整客户端:2.1.6.610[档案大小]:2.50GB[更新时间]:2013-10-09反恐精英online还有人玩吗
10年之后的《反恐精英Online》当时光逝去,当回忆变味。
2018年2月,《反恐精英Online2》的韩服和我国台湾省服务器同时公布停运信息。到了5月,由世纪天成代理的国服也正式关掉,这款生不逢时的游戏只存活了3年就离开玩家的视线,而它前代《反恐精英Online》(下文中简称为“CSOL”)依然挺立,并将于今年12月渡过它10岁生日。
10年能带来许多转变,少年能变为青年,金曲榜单能充满陌生的明星。同是10年,一款以“反恐精英”为基本的射击类网游则变成了彻底生疏的样子,就好像遭受整容后假体变质的网红脸,乍一看青春依然,定睛凝神才发现早已面目全非。
实际上,它某种意义上早已变为一款“修真”游戏。
感兴趣的话可以用这张图去识图页面搜索,类似结果都是修真页游的广告
地图还是了解的地图,可是在上边战斗的角色早已不再是传统的警匪形象,而是一群衣着华丽铠甲的“油腻学姐”,他们手持金银嵌入并发出夺目特效的武器互相对战,他们的武器中喷出激光或是导弹,手上的刀剑甚至能释放“剑气”击杀对手。
“弑神双剑”称之为是这些武器里的引领者。它能通过“左右左上下”的顺序点击鼠标完成连技,招数释放后,短暂的期限内玩家全身会迟缓升起一圈由刀剑构成的矩阵,随后无数把刀以玩家的角色为中心开始转动劈砍,其他玩家只要靠近这个范围便会受到伤害。
亲眼见到这一幕时让我感到一阵失神
假如武器还不过瘾,你甚至可以用一个称为“天降正义LTD”的激光看准仪通话飞机轰炸。你没有听错,地图上真的会飞来一架飞机,下降一串航空炸弹请在爆炸后留下一片火海。
“天降正义LTD”是一枚能够通话飞机轰炸的“手雷”
CSOL的转变诠释了什么是游戏中的“魔幻现实主义”,但这并非它一开始的模样。
2008年12月16日,CSOL国服正式首测。当时国内的射击类网游数量许多,但除了《穿越火线》以外并没特别火热的作品。CSOL做为网游,比局域网联机或对战平台联机更方便,也更适合在网咖推广。况且,虽然是韩国人开发的,可毕竟挂着“反恐精英”的称号,天然吸引着并未退热的CS玩家。凭着这几点,CSOL推出后吸引了国内很多CS玩家人群停留,这些玩家也是CSOL的第一批粉丝群体,数量不算巨大,却很平稳。那是CSOL最清静的岁月,武器数据均衡,玩家对战全凭实力获胜。
除了提升一些新武器外,CSOL一开始和《反恐精英》并没太大差别
到了2009年,“生化狂潮”系列方式的推出让CSOL一炮走红。这类奇特玩法最早来自《反恐精英》的一款热门Mod,添加CSOL后,游戏在延续传统的基础上增添了更多的好玩元素。由于偏向休闲,生化模式吸引了很多先前并非CS玩家人群的新玩家停留,这一方式被调暗的地图和恐怖的声效让很多人呼刺激过瘾。
被僵尸感染的玩家视线会变为艳丽的红色。当时,假如在网咖见到有人冲着红色的屏幕较劲,那他一定是在玩CSOL
CSOL国服中被感染的僵尸,由于某种原因被玩家赋予了“奥巴马”的爱称
验证一个游戏的新元素成失败,能够先看看它竞品是否有来剽窃。CSOL的生化模式带红了这类独特玩法以后,很多同类游戏陆续推出类似的模式,这足以证明这个方式有多受玩家和厂商们的重视。
僵尸各有各的特点,甚至有自己独特的背景故事
到了2009年底,“大灾变”方式的推出又掀起了一股新浪潮。新模式规定玩家根据团队协作,一同抵抗如潮水般涌来的僵尸大军,并幸存到最后取得胜利。随着新副本持续推出,玩家要在关底挑战形态各异的巨大怪物。这时的游戏规则早已跟MMORPG里流行的Raid有些类似了,团队中身亡的玩家能够在一定的时间倒数后复生,假如团队在同一时刻全部身亡则宣布游戏失败。
“大灾变”方式第一张闯关地图的宣传画
在这个方式里,玩家变得异常团结,有着付费武器的玩家为了成功过关,会花完自己打怪赚来的金币,选购大量付费武器分发给新手和免费玩家。一张图完整打下来可能十分艰难,耗时几小时也不是没有可能。尽管一次作战打下来难以,但玩家的气氛还是十分友善的。
得知《怪物猎人》真人电影会有应用枪支的战士时,最早涌现在我脑海里的便是CSOL的“大灾变”方式
做为一款免费游戏,厂商必须从付费道具里获得盈利。在“生化狂潮”系列推出后,CSOL从《反恐精英》中继承的武器威力逐渐不足以应对僵尸浪潮,因此,大量必须付费的强力武器就趁机登录了CSOL的游戏商店。
丨比僵尸更可怕的是神器
CSOL中的稀有道具要靠抽奖制度得到,你必须选购破译芯片,打开密码箱。奖项分成金、银、铜3种,只有抽中金勋奖才能随机获得神器里的一个。
以前玩家心目中的“远古四神器”,关键由于当时密码箱里只有那么多武器
最初,神器的添加并没破坏CSOL的道具稳定性,相比同期市面上很多射击游戏,好像难得的清流。尽管也有付费道具,可是部分道具能够永久进库,价钱也不算高昂。即使不课金,技术控玩家从游戏中获得的金币也能买到称手的装备,和课金玩家平分秋色。正由于CSOL的不同寻常,很多老玩家都有一种荣誉感,这样的荣誉感不断了很久,直至游戏自身迎来变质。
最稀缺的神器莫过于为了纪念迈克尔·杰克逊推出的武器“战月灵弦”
CSOL的变质是一个漫长的过程,假如一定要给这个过程找个节点,很多玩家都会挑选“黑龙炮”发生的那一天。
2012年1月,依照每年春节推出一个主题神器的传统,黑龙炮做为龙年春节的主题神器在国服推出,玩家能通过达到一定的要求,集满各自标有龙、贺、新、春4个字的卡片来永久有着它。造就并不算难,可最后一个“春”字必须打开密码箱才能得到,这让黑龙炮并没普及到每个玩家手上。黑龙炮自身看起来也不是无往不利,尽管它能导致很强的损害,但弹容积低到只有一发,射程也很近,这些设置限制了它在每个方式下的表现。
刚刚发生时,并没有多少玩家意识到它恐怖,只是把它作为另一个华而不实的贺岁武器对待。真正让黑龙炮变得臭名昭著是由于一把名叫“飓风”(SKULL-9)的大斧头。这把斧子是CSOL中编造的“SKULL”系列武器里的第二把,进攻范畴比一般的近战武器要远,损害也更高,但出于平衡的必须,被设计得十分沉重,挥砍起来也很费劲。
旋风斧最早问世时,关键的目的是用于在“大灾变”方式里拆墙
黑龙炮和旋风斧各有各的优点,设置也都算是均衡,可把他们放在一起以后,就衍生出一个严重危害稳定性的Bug——使出这个Bug不需要任何技术,只要在近距离对准僵尸挥砍斧头,随后在斧头落下前一瞬间转换到黑龙炮开枪即使完成。系统这时会判断2个损害一起起效,假如配合生化模式(英雄)里推出的道具“致命打击”和“近战武器双倍损害”,会导致非常高的伤害数值。斧子和黑龙炮的攻击范畴都很普遍,造成Bug一旦应用,就可击杀范围内几乎所有僵尸,让使用者得到非常高的盈利。
只要占有好的位置,就可轻松得到杀敌分
高回报不一定代表要承担高风险,善用Bug的玩家很快研究出能够平稳得到高击杀数的方法。在生化模式中,人们势力的玩家喜爱聚堆在一个高台上创建防御,一同抵御僵尸,当僵尸冲入人们防御后,马上会有大量人们被感染,这时假如在大后方应用斧子Bug,会瞬间击杀身旁每一个僵尸,就算前一秒他们都还是为了保护玩家而努力作战的同伴。
为了能大量击杀僵尸,应用Bug的玩家通常必须躲在其他玩家背后
在CSOL之中,生化模式其实相对休闲,无论是技术控高手还是刚添加的新手,在人们势力里都能够感受一同抵御僵尸的友情,被感染后进入僵尸势力则能有着追求猎食的快乐。斧子Bug发生的同时,却给玩家人群中带来一个刺眼的热词——“卖队友”,因为这给玩家们带来了巨大的怨恨,特别是大量休闲玩家:在一个必须团结一致才能获胜的方式里,一群玩家在前方苦苦奋战,一回头就见到另一群守在身后,随时准备杀死自己的队友。除了对稳定性的破坏,斧子Bug还深深伤害了玩家对生化模式的情感。
通通过来,我要“维护”我的队友
一直到2016年,斧子Bug才被从游戏中除去。这时的CSOL早已出现了例如“生命收割者”(电锯)、“海皇之怒”(爆炸弩)、“盘龙血煞”(血滴子)等一众必须付费抽奖才能有着的神器。比较之下,斧子Bug早就不是最影响平衡的道具。修改这个显而易见的问题,开发商NEXON整整花了4年,这期间许多玩家满怀失望离开CSOL。
在大量神器添加后,这款以前叱诧风云的神器最后变成了烧火棍
随着大量神器的推出,就连神器之间都开始更新迭代了,以前不可一世的武器装备沦为到掉在地上都没人愿意捡的程度。游戏中的武器强化机制这时增添了神器加强的选项,玩家可以把打开密码箱时得到的反复神器分解。假如想把一款神器升级到最顶端,必须溶掉6把相同的武器。换句话说,玩家一共要抽中7把相同的神器,才有充足的“药渣”提供一把神器升级,这其中要付出多少钱,也许只有真正的“课金大佬”才能回答。
被分解的武器里又包含了多少玩家的回忆
神器之间的更新迭代严重危害了生化模式下双方阵营的均衡,最经典单纯的生化模式(感染)如今不禁用神器就无法正常进行游戏,“变异”和“英雄”也没好到哪里去。为了给变为弱势人群的僵尸势力作出均衡,NEXON索性把僵尸的初始血条调到了两万多,而且相继把僵尸势力可以用的抛掷武器,甚至付费角色都免费送给每个玩家。
曾经在商城畅销的僵尸装备,和金币武器一样全都完全免费进库
但武器的数据还是没有被均衡,付费武器总是比玩家“肝”出去的装备要好上几个级别。不想花钱的玩家越来越难留下去,要想适当消费的玩家也找不着属于自己的位置。公平竞技、僵尸方式、原生态的CS感受等等都已难以再从这款游戏中找到。
打开密码箱抽奖的付费芯片也经历过较大变化,从原来3元钱一个分为了几个挡位,最贵的必须花50块
丨比神器更可怕的是玩家外流
与很多热门射击游戏一样,CSOL也受到过外挂的严重危害,世纪天成因此进行了数次监管,禁封大量应用外挂的账号,但外挂制作者好像永远都能抢先一步挖掘管控程序的漏洞,从最初只有隐身作用,到后面的自动瞄准、飞檐走壁本来干净的网络环境被外挂和应用外挂得人弄成了一潭浑水。
“刷枪”挂会在地上刷到无数枪械,相比隐身透视等“超能力”这已经算是较为“友善”的出轨行为了
在这些外挂中,最令人抵触的便是“炸房”挂。游戏的进行情况下一旦被“炸房”,这一局中,房间里全部玩家都会被提醒网络连接错误,随后强制退还频道。一开始,只有被揭穿的作弊者为报复其他玩家的谩骂才能“炸房”,等这类出轨方式慢慢出名后,大量毫无预兆的“炸房”开始发生在游戏中,让玩家们痛苦不堪。
一开始见到这样的提醒,我还会误认为是自己的网断了
2014年2月16日,游戏风云频道以前直播了一期“CSOL玩家水友赛”,这是CSOL首次在电视上开展直播。当时的游戏中弥漫着“炸房”者,很多玩家纷纷表示,假如这次直播中也碰到“炸房”那就精彩了,没准CSOL的“炸房”乱象借此机会还会被重视起来。果然,直播情况下屋子数次被炸,节目甚至没法正常开展下来。这次“炸房”事情让很多CSOL的忠诚玩家都觉得丢尽脸面。
游戏风云的主持人之一“小熊”无奈到冲着镜头质疑:“老炸大家屋子干啥呢?”
其实游戏在设计中早已意识到会有作弊者发生,而且也做了一些准备。应对外挂的威胁,玩家们还击的方式一般是用投票强制将其移出系统。可移出作用必须玩家付费购买才能主动发起,这就造成了很多低素质的付费玩家恶意发起投票,不是移出作弊者,而是尝试移出其他分数比自己强的玩家。因此,好好的游戏情况下就出现了绵绵不绝的骂战。
被称作“机票”的投票强制踢出系统现在已经被撤销
我身边就有一个荒唐的案例。一个技术较好的朋友,由于每个场数都能获得很强的成绩而被追骂或者直接被踢出屋子,索性开启了“防踢出”外挂好让自己不会在游戏中被频繁踢出。能把技术控玩家“逼良为娼”,不得不钦佩低素质玩家给其他玩家导致的损害。
游戏的潮流总是快速变化的。在CSOL推出时,它前身《反恐精英》就已经不算是最新最热的游戏方式,特别是在《反恐精英:全球攻势》这样的成功续作推出后,因《反恐精英》慕名来此的玩家人群找到新的所属。当CSOL和《穿越火线》把射击类网游的热度推升以后,市面上连续冒出无数新异的射击网游,这些射击网游有比CSOL更强的画质、更丰富的好玩元素,很多玩家无法恪守在CSOL这一亩三分地上。很多低素质玩家挂在嘴边的“不玩就滚”,完成起来其实很容易。
为了能挽留住玩家,CSOL的运营者下完很大的功夫。从几年前开始,第一次创建账号的玩家就要填好一份简单2048/">问卷调查,描述自己从哪里掌握到CSOL,并挑选添加游戏。此外,运营者还设置了老玩家重归奖赏和推荐新玩家的奖赏。自然,更重要的是内容升级,人们与丧尸并肩战斗的“生化盟战”、全靠产品升级的“枪王血战”、主推将来科幻题材的“合金战争”、能够采集资源升级避难所的“昼夜求生”等等新内容相继推出。
在CSOL里,你甚至能够踢球
每一个新奇的模式玩法都能让玩家持续感受到新鲜感,这可能解释了为何做为后来居上的《反恐精英Online2》和《风暴战区》先后停服,国服仅剩5个区的CSOL依然还有人守留,但破坏了游戏稳定性的道具和更贵的课金方式,都像是对玩家下发的破罐破摔的逐客令。国服仅剩的5个区服再没有由于玩家涌进而扩充,很多老玩家提到CSOL,掌握到的都是一些零散的空穴来风——他们可能从来也没有再进到过这款游戏之中。
在“生化狂潮”全新推出的“生化Z”方式里边,完全没有付费武器的新手玩家还可以随机试玩付费武器了
10年过去,CSOL早已不再是它原来的样子,做为从2009年开始触碰这款游戏的老玩家,我能理解NEXON应对市场变化作出的一系列调整和尝试,虽然他们并非全都很成功。像很多对CSOL依然怀有情感的玩家一样,我们能做的只有忘掉那些不愉快,记牢它以前给我们带来的美好回忆。请问现在反恐精英ol人还多吗?有人玩吗?CSOL还是有人玩的,毕竟很多人都舍不得嘛。也有些人被这些挂和不素养玩家气走了。现在玩CSOL,仔细观察,大部分都是生化模式,地图是沙漠一或72街库房。团队血战,大部分是沙漠2。现在反恐精英ol还能玩吗?能玩啊,只是充值会拥有强劲的效果。
前不久我刚重归,自打生化危机改版后,你会发现你的枪还不如电脑,丧尸更是杀不死,生化只能看着大佬秀操作。后边我一干脆,充了1500元上下,出鸡炮,新手枪,鲨鱼,盘龙,邪皇,圣帝,我基本只玩鸡炮和新手枪,效果杠杠的,秒尸还行,后边抽到的枪除了鲨鱼基本没什么用(是指打僵尸用的),由于不是6,效果略差。不充钱玩比赛,大灾变(有人发枪)还行,生化你会玩的猜疑认人生的,这游戏早已变质了,坑钱坑的强大。但是我由于比较喜欢这款游戏,因此玩下也值了,游戏嘛,娱乐为主。反恐精英OL现在玩的人那么少?玩的人少啊,作为一个玩家的独白,我来说说我和她的故事。
总之那是个夏季,为什么是夏季?由于还在读中学的我,只有暑期才能玩的完全,玩的远处良景,烟消云散,却不曾去看,直到如今,才回味无穷。
村内有个网咖,液晶的那类,总之比我院校的电视漂亮多了。
我表哥,也是在这个漫长的暑假来到我这里玩,而他就带我去了那个五十台机器挨在一起的小网吧,里边人头攒动,多是小孩中学,小学生,富有的在玩,没钱的站在后边看,现在来看还是蛮有意思的。
我也记得当时的物价,1元钱一个钟头。简直痛快,反正我哥带我玩的,他掏钱。
因此他带着我一起开了两部机,第一次登陆,还记得左上方一个界面,是一把迷彩阻击,叫狂蟒之吻。
之后听我哥说他玩游戏的时候,是mg3毁灭者!
流连忘返的不是比赛模式击杀的声效。而是生化危机3,32人地图荒漠,藏在CT复活点,等补给箱取得飓风AK只剩我一个人时候的疯狂。
哒哒哒的响声,摧毁般的损害,60发的炮弹,配合抵达100的进攻级别。跳在拱门的箱子上,我杀红了眼。
那年,我才14岁。
过年了,有了钱,网咖走一圈,发觉出了个新东西圣诞毁灭者,圣诞终结者。好贵!但是有一个好处,这是永久的,我咬了咬牙,就买了。就在我找老板充点卷的时候,他居然说没有那么多,叫我明日在充,我就笑了,多亏不是最后一天才决定。
我这村头,玩csol的人不多,我哥那里多,所以他常常拿我号去装b。
时间不清楚过了多久,总算又来到了一个爆发点,那便是大灾变模式。
失落之城,一把摧毁,提示框里都是求发枪的人,特别是异乱之战,打异型,我记得人人一把摧毁,丧尸过多便是刷!又没人指挥,害怕冲,一冲就死,我记得便是一般的刷丧尸,boos都没看到,就这样直爽的玩了2个小时,脑子里一直是毁灭者那撕破的响声。
逐渐的,我身边玩的人多了起来,山穷水尽,剧毒之伤,生化魔方,地狱围栏,异乱之灾,恶梦之末,母巢之战。又发布了个新模式,机甲风暴,那时小沈阳出一首新歌,叫什么来着?我手拿流量弯月刀,唱着响亮的口号。总之挺火,耳机一直循环。也有合金装备模式,我记得有一把枪非常厉害,叫加特林。
还有个我非常喜欢的模式,叫生化大逃杀,真的很好玩。
身旁的枪也越来越强,破晓黎明,星际重炮,大炮,尘埃之光,死亡骑士,特别是雷神,定义了什么叫神器!
也有些好玩又看好看的武器,画梅,战灵乐旋,小提琴,又有近战武器飓风,军刺,狂花乱舞哪些的。
还不定期开放娱乐模式,我记得最深的是道具模式,的确很有意思。
时间匆匆而过,我都不知道何时不玩的,只是想不到,这一次居然便是始终。
等我再进去的时候,大灾变都不知道调到第几季了,默默的请人完了一遍大灾变全剧情,看着频道里那么少的人,我都突然感觉失望。从前的服务器频道那么多,都要狂按回车才挤的进来。找到一个生化大逃杀的图,发觉都是电脑挂机,整个服务器就2个房,没人在玩。
不过令我欣赏的是,他从没有放弃创新,创始者模式,也是一个很好的模式,延伸了大部分剧情地图。
大灾变,还在升级着新地图,就在前不久,我听到csol2关服了,我尽管没玩过,却也觉得一阵痛惜。
还有一天是一天吧。
如今尽管玩着CSGO,又在社区服里,找到当时喜爱的僵尸逃跑,到有时间,我还会玩儿的,去做一做新地图的视频。
随着她,一起凋零吧反恐精英ol为什么很少人玩?挂逼太多了,神器也太多了,加上效仿csol的游戏也太多了,什么cf,逆战,全民枪战之类的,因此一但挂逼,炸房狗太多,别人都玩儿其他了!反正我是不会换,csol才是王道csol玩的人越来越多吗?csol玩的总数越来越少并非越来越多。
较大的原因莫过于画质了,如今这个年代满地虚幻4模块。随后才是外挂的原因,开了瞬移过来打你你检举也没用。
而且cs系列也一直在出新品,比如csgo就完美的继承了cs的衣钵。
csgo的玩家数量是越来越多的。
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