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手机游戏开发制作(手机游戏开发制作公司)

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手机游戏开发教程

手机游戏开发教程如下:

手机游戏开发制作(手机游戏开发制作公司)

建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。

确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。

美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。

Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。

游戏开发公式

1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。

2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。

3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。

4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。

手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序

首先你有编程基础是再好不过的了。

手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile3DGraphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。

总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”

怎样制作手机游戏

手游制作是从游戏理念到商业产品的整个过程。除了前期的市场调研,整个游戏制作过程大致分为策划、美术资源制作、方案开发几个阶段:

1、首先,游戏策划要像编剧和导演一样,规定游戏的世界构成,规定种族和气候,安排怪物出现的地方让玩家感到兴奋和有趣,设计各种武器装备吸引玩家等等。专业点是设计游戏的背景故事、世界观、大陆布局、游戏规则、情节对话、游戏任务、各种数值等等;

2、在美术资源的制作阶段,策划文件分为技术设计文件、背景美术文件和商业计划文件。背景艺术文件将指导下一阶段的艺术资源制作,包括:原始绘画设置,模型映射,人物动画,效果和声音制作;

3、方案制定阶段:规划阶段结束后,形成技术设计文件,用于方案制定。程序开发包括:引擎编写、脚本编写和代码测试;

4、游戏调试完成后,生产基本完成,需要随时更新操作。