一、怎么制作一个网页游戏
简单介绍一下制作主页的过程和方法:
你首先做一个小计划,准备在主页上告诉人家什么?比如介绍三个方面:自我介绍,我的爱好,我的工作,那你就先起一个总目录(文件夹,比如d:\\\\html),来放你的所有文件,然后再在这个目录建立三个子目录:myself,interest,job。文件名你可以任意,但最好全部小写,因为有的主机要认大小写。然后将你的材料copy进相应的子目录。比如你要在你的主页里展示你的靓照,那就将你的照片扫描成jpg格式的文件,放在myself的目录下.
要注意,网上只能使用jpg和gif两种图象格式,其他诸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在网上,因为它们太大了,但你可以用图象软件进行转换,比如office
97的照片编辑器。把你准备在你主页上出现的图象放进相应的目录里后,你就可以开始制作了。
你无须去记复杂的html语言,你可以用netscape4.0或者word7.0,我用的是frontpage.打开netscape,在file菜单里选edit
page,便可以制作了.文字的处理基本跟word没什么两样,关键是插入图片和产生链接.我们先做关于你自我介绍的一页,你先写上“大家好,我是superboy,下面是我的照片:”这时要放图片了,只须点击insert菜单,选取image,在choosefile里选取你的图象文件即可,然后把这个文件保存为myself.html文件,放在myself的目录下。好,现在必须做封面了,你在封面写:“欢迎来到superboy的主页”以下是“自我介绍,我的爱好,我的工作”。你的自我介绍要链接到下一页去,你只须用鼠标选“自我介绍”后按鼠标右键
link,然后再选你myself目录下的myself.html,就将“自我介绍”链接到下一页了,以后在浏览器中一按,就可以跳到镶有你靓照的页面啦。
在你的封面做好了所有链接和图片后,记住你必须将这一页保存为index.htm(有的主机要求必须为index.html),因为网页默认的主页名称是index.制作主页其实很简单,只要多实际制作,工多艺熟。还可以拿来主义,在网上看到什么好的主页,用另存为功能保存为.html格式的文件,细细研究人家是如何做的。还可以借用网页模版来搞,我的就是~~~~~~
要在网上安你自己的家,你必须先申请一个主页空间,即向某一个主机申请一快硬盘空间。现在有较多的主机提供免费主页空间,具体见实用链接栏目。这些主机不仅提供免费个人主页空间,并且还提供留言簿、计数器等很有用的功能。只要到有关站点申请即可,具体方法,参考相关题目。申请完成以后用ftp将你所有的主页文件上传至主机指定的目录就可以了!
需要注意的是,一定要保持网页的相对位置,否则会看不到网页的。
二、开发一个网页游戏的流程
一个服务器程序员,主要工作是构建数据库和游戏的各个功能模块编程,要求PHP比较熟悉,代码体验越久越好。代码越长的人编写程序的效率越高,错误越少。基本上,他们一次写的东西不会有任何问题供以后使用。相反,大多数新手模块很难说。
很可能只需要2到3个月就可以编写一套完整的代码,并且需要5到6个月才能修复bug,这样才能满足游戏正常运行的最基本要求。
客户端程序员,流行的名字似乎是网页设计师?主要工作是设计网页,这需要精通javascript和AJAX。如果你在网页上写得很好,你可以在客户端做出很多判断和计算。将服务器负担减少50%没有问题。
减轻服务器负担的主要优点是同时大大提高了单个服务的在线能力。每个人都知道玩家喜欢聚在一起。凭借大量的服务参与者和强大的附着力,运营商有着长期的赚钱基础。
游戏内容规划,包括游戏内容的所有方面,如世界观、职业、数值、地图、任务等。,同时进行游戏测试。用户界面规划,包括游戏网页界面布局、操作面板布局、操作模式设置、复制等。,同时做游戏的主要测试工作。
网站开发是制作一些专业性强的网站,比如说动态网页。ASP、PHP、JSP网页。而且网站开发一般是原创,网站制作可以用别人的模板。网站开发字面意思比制作有更深层次的进步,它不仅仅是网站美工和内容,它可能涉及到域名注册查询、网站的一些功能的开发。
对于较大的组织和企业,网站开发团队可以由数以百计的人(web开发者)组成。规模较小的企业可能只需要一个永久的或收缩的网站管理员,或相关的工作职位,如一个平面设计师和/或信息系统技术人员的二次分配。Web开发可能是一个部门,而不是域指定的部门之间的协作努力。
三、如何制作网页游戏
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
希望能对您有些帮助(。・ω・。)ノ
关于网页游戏开发的内容到此结束,希望对大家有所帮助。