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问道力金加点(问道力金加点出装)

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一、问道手游力金怎么加点

1、一:力金3力1敏,相性先土后火木其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。二:力金4力,相性先土后木水全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。

问道力金加点(问道力金加点出装)

2、问道手游力金培养全攻略力金怎么加点最好

3、使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀

4、主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。

5、主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。

6、法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

7、敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。

8、力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

9、在问道手游里面力金要如何加点?

10、 3力1敏,攻击高,速度够,但是血薄点。1体3力,血厚,攻高,不容易挂。4力,绝对的高攻击,但是血少防低,容易挂,这几种加加点都是可以的。

11、力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

12、问道手游的游戏里面力金的加点有哪几种呢?

13、问道手游力金加点伤害全部加力,虽然说速度慢一点,但是伤害比较高。装备改造5级以上,特别是武器最好加双伤害吃属性要,每个属性要可以提升力量,敏捷等四项等一点吃土相药加伤害

14、问道手游全法力金怎么加点和相性

15、一:力金3力1敏,相性先土后火木

16、其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。

17、全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。

18、关于力金的加点,是很多玩家都非常关注的,其实力金无非就分慢力和敏力两种,慢力也就是全力加点,输出高,但是速度慢;而敏力,因为加了1点或者2点敏捷,速度较快,但是相对的伤害也就有所下降。相性的话,慢力先土后水木,敏力先土后火水。

19、宝宝对于力金来说是非常重要的,选择一个合适正确的宝宝,能够让你在游戏中事半功倍。要培养一个法宝宝,然后全灵加点,如果速度不够的话,可以适当加点敏,要保证宠物的速度比人快。选择法宠的原因就是因为人物是物攻,法宠是法功,这样不管遇到带乾坤罩的怪物还是带如意圈的怪物都不用怕打不动。

20、力金的装备选择很重要,根据你的加点的不同,在装备的属性的选择上也是不一样的。

21、敏力的装备建议主敏力属性,做土套,武器的话做满相满伤必杀,速度比别人快,就意味着多一次输出机会。

22、慢力的话,因为你已经放弃了速度,所以在装备的选择上可以尽情的选择高力量的装备,做土套,武器的话最好满反击满连满伤害,这样打出的伤害是在是非常漂亮。

23、问道手游的升级其实很简单,前期跟着任务走,先做主线,等主线断了以后做师门。师门做几个升级以后再继续回去做主线,然后就是除暴、修行、副本、助人为乐等高经验玩法了。总的来说,就是先将经验固定的任务先做完,等到等级升不动的时候,再去做那些经验随人物等级变化的任务,以此来保证获取经验的最大化。

24、问道手游想玩力金该怎么加点呢?

25、问道手游,力金怎么加点好的我是平民

26、问道手游金系怎么加点问道手游金系解析攻略

27、五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。

二、问道力金怎么加点

1、+点:3力1敏或7力1敏(每2级)是主流+法。前者注重出手速度PK有保证但40后容易成练级时的炮灰(后面详细介绍);后者则避免了成炮灰的危险且保证了出手速度,但PK稍慢,建议4力+3力1敏的加法时“3力1敏”多+几次(只要有+速度的装备保证PK弱点可忽略,总比全力+点强)。相形全+土,这样保证了伤害,要知道,相形增加的伤害决定了你的号会不会练成垃圾。

2、装备:如果不是练小号的,钱都不会很多,所以建议

3、30级前装备+所有属性的,加力也行,着样能保证生存能力:作为JP战士,前期的伤害有保证,只要确保不死就好。

4、30-50:尽量穿+力的装备,30拿4改(900+伤害)以上、40级拿4改以上(1100+伤害)白枪,这样伤害得到+强(1力=19伤害),练级时队长不会因为你的于众不同(不是法金~,哈哈这才个性)而踢你。至于鞋子,3力1敏的不穿+太多敏的鞋不然成炮灰(40级以后就算你等级底些因为你的敏高怪都会打你,这是灾难性的,很容易死)。而7力1敏的就没这种麻烦,相反要穿尽量多+速度(是速度,不是敏,通常+敏的鞋不如速度鞋快)的鞋。50后建议买没改过得JP枪(1000左右伤害最好带连击或必杀),自己拿石头砸成3改,砸出来得比白改5强且更剩钱。

5、练级:尽量越级杀怪,只要经验比你上个练级的地方多就去,这样升的快(游戏中杀比自己的级数高许多的怪得的经验少的可怜)。等40后在5龙窟,战士的价值便出来了,遇到BOSS级的怪有战士会杀的比纯法师队快的多,如果遇到血魔,没有战士的队只有逃跑的份。而且从这时候开始,如果能组一只全是战士且全都能秒怪的队,即所谓的砍队,练级的速度不是法队能比的,安全系数也高的多。

6、cb和cy:38左右把秒1练到30级封1练到30就够了。有人说战士70级前不用刷潜能,但我认为刷一下是必要的,不但练级练烦后可以调剂一下,而且如果能把道行刷的和法师一样高,那以后无论CY还是杀BOSS杀星都会非常吃香。练到41了就能CY了,把秒2练到30。封2练到60吧,尽量去加45带的队潜能会多多。到49了就继续CY,直到封360级了且道行够封怪了。剩的时间全力冲50吧。

7、挣钱:40前每天头2次师门任务,能得20W。如果实在穷,就继续。40后不赞成做师门。

8、拜师:好得师傅是发达得前提,建议40后拜师,找60以上得,不一定要能带你练级但一定要给得起300W得出师费。问道中等级和个人资产基本成正比。至于怎么和师傅商量本人爱莫能助(我是运气好练级时遇到到全蜀南等级排前5得高手得弟弟了,在他得推荐下300W水到渠成。。。)。

三、问道手游力金加点攻略是什么

1、一:力金3力1敏,相性先土后火木

2、其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。

3、全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。

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