一、龙之谷弓箭手转什么职业好
1、1,游侠是个重pk的在40有个技能分水岭,选择迷幻的就是重刷图轻pk。
2、2,狙翎也就是主物箭神,技能是致命暴击,聚能射击EX,偷袭点(菊花)魔羽,就是魔弓,技能是魔法暴雪(buff),集中射击EX,爆炸射击因为大招缘故,狙翎玩的人更多一点,那掉毛箭没多少人喜欢就EX来看,魔羽被EX坑惨了,狙翎优势魔法暴雪对箭雨风暴加成比较恐怖,致命暴击比较废,45技能魔羽稍好 50技能,两者都比较废装备方面,所有武器强化等于残酷前缀,对堆魔攻很不利,魔羽惨综合,狙翎现在较强。
二、龙之谷,弓箭手转什么好!一转二转都要,说明详细理由!
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。
1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高。
2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。
3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。
三、龙之谷弓箭手技能加点
1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
5、翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
关于龙之谷 弓箭手的内容到此结束,希望对大家有所帮助。