一、金庸无双——体验心得
游戏基本的目标就是找十四本天书,把已经逐渐崩坏的金庸世界修正回来。主角在完成了基础的任务之后,就开始出现路线的分歧,主要差异在于正邪之分(可以坏事作尽,当然也可以成为大侠),然后就是门派之分。正邪值会影响能够加入的门派,正道当然不可能收一个为非作歹的人进门。不同的门派可以学到不同的武功,各门派也多有镇派神功之类的,例如明教的乾坤大挪移等等。进入门派后,有些门派是要作门派任务累积贡献取得更进阶的武学,有些则是达成特殊条件之类的。
这游戏的系统比较特别的地方,就是所谓的功体系统。换成武侠术语,就是你的内功根柢是什么门派的。完成初始任务的主角带着基本功体「内丹功」,之后加入各门派学习他们的功体,最终可以在武林六大绝学中”择一”学习独一无二最强大的功体(即九阳、九阴、小无相功、易筋经、龙象般若功和葵花宝典)。当学到新的功体之后,可以用类似「装备」的方式选择要运行哪个功体。功体决定了影响武功威力强弱的四大属性(阳刚、阴柔、轻灵和疗愈)的点数成长,同时影响气血(HP)和内力(MP)的成长。
所有武功都有其属性,偏阴柔的武功就需要更多的阴柔点数才能有足够的威力。因此如何搭配所施展的武功和学习的功体,就是玩这游戏首先需要考虑好的问题。以我第一轮玩古墓派路线来说,因为古墓派武功首重轻灵次重阴柔,此时最适合搭配的功体除了九阴之外不作第二种想(当然葵花更偏门,不过我不想切GG)。古墓派路线的缺点很明显,就是缺乏威力够强的单体伤害技能(通常都会是阳刚属性,但是练了九阴之后,阳刚属性点数不多,就算找到秘笈练了威力也不怎么样。),而且前期需要熬很久才能达成入门条件,入门后因为被废功所以等级武功全部归零重来,比较花时间。好处也很明显,出古墓几乎就能拿到适合的绝学功体,只要再花一点时间把功体练高几乎就能横行江湖。其次就是会有不离不弃的小龙女当伴侣跟着,就算切了GG也不用怕她跑掉(XD)。武功方面多属于群体攻击+状态伤害,适合配合轻功打带跑,打得虽然不快,多磨一下还是可以把对方磨死,不过单挑就比较差了。
因此主要的武功选择上,我选择玉女神功(群攻+气虚)/九阴神爪(群攻+中毒)+摄魂大法(群体攻击+让敌人容易打不中)+易筋锻骨(开启后固定回血回魔)+金针度劫(回血+解毒)+玉女身法(走位+赶路用)。玉女神功伤害稍高,但是九阴神爪让对方中毒会让对方伤害降低,基本上看场合选择,摄魂大法则是主力,因为硬干能力差,大多靠摄魂减少被打中的机率。其实玩到最后钱很多,打到大家说最难打的魔王关(叶开、李寻欢、邀月和花无缺等人)时,我几乎都是喀着九花玉露丸打过去的,倒是不至于觉得很难打,不过要是连中两招大招大概就要掰了。
另外一个有趣的系统则是打通经脉系统。这游戏要练绝学需要打通到第五重经脉,而打通经脉需要消耗的是「功力」值,取得方式是到风水宝地玩小游戏(俄罗斯方块)、吃铁牛运功散(南贤处可以购买、钓鱼机率取得、挑战各大门派掌门人可以取得、门派任务可以重复入手、开宝箱等)和吃五宝花蜜酒(五毒教可重复任务取得)。每打通一重都会稍微提升一些能力(可能是血量、内力等),打通到第七重可以以当下的血魔作翻倍成长,可以说是全游戏最重要的一次成长。我这次选择打到尾段(大约是倒数第3、4本书)时才打通,主要想看看用打通六重能够撑多远,结果到冰火岛打流云三使就撑不过一轮伤害了,只好怒打通。这有一个重要的小诀窍,血量、内力的「翻倍」是看当下总血量和内力计算,所以如果有能够提升血量或内力的状态或技能,先用了再打通会让血量、内力高很多。例如有老婆可以开「扶持」等。强烈建议要打通第七重前要进藏经阁洗出一本以上的《洗髓经》(可以得到一个短暂提升全能力的BUFF),喝了再上。我看许多人分享古墓+九阴线最后血量大约只有5000到6000,这样面对魔王的秒杀技能根本坦不住。我用扶持+洗髓经打通任督二脉之后,破台血量7270、内力9706(完全没玩贪食蛇),打魔王时再吃一本洗髓经就达到9999了,超耐打,会让游戏顺利很多,给大家参考。
游戏剧情很重射雕三部曲、天龙和笑傲。这也很正常,因为不论从剧情性、长度、精彩渡到武功强度,这几部都堪称经典。同样很长的鹿鼎记中,重于描写人性与谋略,武功反倒不是重点,我猜作者应该是对它没爱,剧情的描述可说是草草带过,连金迷眼中人气甚高的双儿都没出现。两本飞狐有把核心剧情交代完(寻找失落刀法、与苗人凤的恩怨、闯王地图)。书剑、碧血剑、白马啸西风、鸳鸯刀都是单纯迷宫或任务打完就拿到,完全合乎这几本我自己觉得不太好看的小说评价。侠客行和连城诀则是将经典的勇闯侠客岛、雪山遇难与唐诗选藏宝剧情都交代出来,算是很够意思了。
地图有些大,若是新手开始玩,恐怕会花很多时间在赶路(和迷路)。虽然作者设计了马匹(类似传送点的使用方式,记忆一次某点后下次可以直接用马匹传过去),但是入手上不太友善(因为可以买到的地方在关外超远的,一开始新手根本不会跑到那去)。另外就是战斗系统有点难对准,许多单体型武功变得很不实用,原版金庸成功之处就在于棋盘战斗对于招数的使用上比较友善,而不至于变成练出超威单体武功可是除了站桩硬打外都没机会使用反而群体伤害技能可以用擦边的方式去打,伤害虽然稍低但实用很多(因为没对准打不中伤害等于零)。因为设计的武功很多,也造成强弱不均的平衡问题。好比说,公认不知道进那个门派干么的门派之一就是武当,因为武功伤害不足,跑去当少林俗家弟子挂着打坐升满佛法进藏经阁,随便摸一本秘笈来练都比较强,何苦辛辛苦苦作武当的任务呢?队友的强弱也差距很大,中段几乎没什么队友可以加入,尾段加入的又超强(推测八成是为了让主角练得不够强过不了魔王关的人带进去代打)。部分任务专属道具,其实也满建议设计成固定数量(满了就不会再掉)避免让格子被占着,造成后期找东西很不方便的情况。
这游戏的设计让外功防御、内功防御这两项属性变得相当重要,因为后期怪物伤害成长超快,在没打通任督二脉前主角的血量很容易被秒杀。然而装备方面似乎成长相当有限,可能是为了让部分有提升防御或血量的武功变得有价值吧!但对于不走硬碰硬路线的玩法来说,往往是如履薄冰的担心被摸到就准备LOAD的窘境。
二、金庸无双2武学常识怎么看
1.金庸无双2张无忌那个乾坤大挪移怎么防
13.张无忌,金庸武侠小说《倚天屠龙记》的男主角,随和,不记仇,善良,侠义为怀。天资聪颖,不论武功、医术皆臻上乘。
14.出生起在冰火岛过着原始生活,踏足中土后即幼失怙恃,中寒毒命危,带病习医,义送孤儿。
15.忍受寒毒煎熬七年,福缘际会,深明“九阳神功”、“乾坤大挪移”、“圣火令武功”、以及“太极拳”的拳理,当世无敌。
16.生性随和,宅心仁厚,精通医术理学;二十岁凭盖世武功当上明教教主,统一明教,领导百万教众、武林群雄反抗元朝高压统治。最终获得武林至尊“屠龙刀”,及刀剑中的兵法和秘笈《武穆遗书》、《九阴真经》和《降龙十八掌》。
自《无双二》序章问世以来,华山派与全真派同为最早开放的两个门派,然而两者一相比,充分证明了「同梯不同命」这件事有多残酷。2.82版的剧情既以《笑傲江湖》为主,华山派自然可以称的上是目前的「主角门派」,论剧情的饱满度与关连性,皆为目前四个门派之冠。不过我想就算未来全门派开放,在这个阶段应该也没有可以超越华山派的派门,各位可以想一下,当你身处《笑傲江湖》的剧情中和冲哥并肩抗敌、和东方姑娘喝酒论武,和任大小姐弹琴说爱时,身为一个华山派的玩家,这参与度与代入度就是与其他派门不同啊。
继承《无双一》的特色,华山派的武学特色在《无双二》中依然以「柔劲」著称。起始功体「华山心法」搭配本门诸多剑法,理论上可以发挥不错的威力…是的,理论上,华山派在前期真的不算吃香,原因在于华山派最后的三招剑法:希夷、养吾、太岳三清峰,攻速都只有「一般」,而且在前期能用的三种连招,与其他门派相比威力都显得不足。因此自主角踏出山门后,便常感觉本门武学不大好使。要想找江湖通用武学做外援嘛,偏偏柔劲独强的华山功体,又与多数的江湖武学-包括前期最强江湖武学少泽剑-相性不合,唯一吃柔劲的凝血神爪又被改弱了,这可真是让人在叹息之馀,完全理解怪不得华山派上下除了岳不群和宁中则外没一个能打的。这条艰辛的江湖之路在打九剑冲哥这边到达颠峰,这场真是华山派玩家前期最大的难关,九剑初成的冲哥完全没跟主角客气的,几乎把主角当成试招的木人,技不如人的华山玩家在多数情况下只能一边对华丽威武的九剑直流口水,一边背负著各种负面状态四处逃窜……
还好,天无绝人之路,随著冲哥重伤倒下,华山阖派外出踏青,主角藉由剧情精心安排的奇遇任务,终于学会了梦寐以求的独孤九剑……别高兴得太早,在最初版的九剑设定是走「固定伤害」路线,而且伤害高低与刚、轻、柔四劲都有关系,我还记得当初我一看到这个设定,再回头看看华山派的「柔劲功体」,满腔欣喜当场就化作两行热泪滑下脸颊……尼马,为了九剑进了华山,最后告诉你功体与武学相性不合,这是违反公平交易法吧!有没有这麽坑爹啊!还好经过改版,独孤九剑的威力有了飞跃性的提升,不但每招攻速都到达豪快以上,还通通放送破防属性,最重要的是全面改成吃轻柔属性,这下子主角总算扬眉吐气了。从此不管是打变态、杀鳄鱼、闯天牢、战嵩山或是和妖精打架,华山派玩家可谓九剑一出,谁与争锋啊。待襄阳风云一过,绝学功体「紫霞神功」入手,更是如虎添翼。论绝学知名度和威力,紫霞神功在金书中算不上绝顶,然而在游戏中,它的功体加成完全契合武学招式不说,「紫气东来」除了能够提升柔劲,让九剑威力再攀一层之外,它可是现阶段唯一可以解除讨厌的「内伤」状态的BUFF,光是这点就价值连城。当九剑与紫霞合一,华山玩家便如倒吃甘蔗,越走越顺,不管是胖瘦头陀、石万嗔与谢烟客,或是凌云窟一日游,只要补给品带的够,华山玩家理论上都是最没压力的。
除了九剑外,华山派最大的特色在于师姊岳灵珊的可攻略。如果能够克服横刀夺爱的心理压力,师姊是一名非常好用的角色,而且有师姊在场,跑主线时会多了颇多有趣可爱的剧情,非常值得一看。此外最大的亮点就是亲切慈爱的师娘宁中则,平常她就负责主角的武学传授,日常生活中的嘘寒问暖,和蔼关怀不说,当主角身陷奇冤时她依然相信著主角,甚至选择和丈夫兵刃相向,最后当主角结婚时,还会意外的发现师娘含著眼泪,默默站在一旁对著主角点头微笑,这麽好的师娘要上哪去找?再看看她在原著中的结局……在此诚心郑重向亚古大***,至少在华山派路线,给主角一个机会去挽回这位可亲、可敬又可怜的师娘的死亡结局吧!
要说华山派未来的增强选择,个人认为可以从九剑与紫霞两个方面考虑。九剑本身的完成度已经很高,不过当同属九剑使用者的冲哥入队后,是否能够藉由彼此的讨论切磋让九剑本身更上层楼,或是出现更强的BUFF呢?(例如九剑合一之类的)。在紫霞神功的部分,我的想法是可以让主角透过「盗墓」或奇遇任务,获得「紫霞神功古谱」之类的东西,除了进一步增强功体外,一代的华山大绝「紫霞剑芒」是否也能顺利入手呢?
总体来说,华山派是非常适合玩家入门的门派,除了充分体验剧情外,先弱后强的武学发展也同时具备了挑战性与娱乐性,而独孤九剑肯定会让人爱不释手,只是如果能够更补完一些细节,比方说当主角碰见同为五岳剑派中人时的称呼修正,或是对于主角的作为所关系到的一些剧情连动,那肯定会让华山派的剧情更加饱满。
3.金庸无双2完结篇泡茶加多少好感
香醇的茶水,固定加5点好感,再随机加10-15点好感;
优秀的茶水,固定加5点好感,再随机加16-24点好感;
极品的茶水,固定加5点好感,再随机加25-33点好感。
香片山泉水不焙火 701/4 8秒极品的茶水
冻顶茶山泉水轻焙火 90 1/4 18秒极品的茶水
大红袍山泉水中焙火 90 1/2 10秒极品的茶水
功夫红茶山泉水不焙火 90 1/4 8秒极品的茶水
白毫乌龙山泉水不焙火 80 1/2 10秒极品的茶水
单丛水仙江中水中焙火 70 1/2 20秒极品的茶水
人参乌龙江中水轻焙火 90 1/4 20秒极品的茶水
铁观音江中水重焙火 85 1/3 18秒极品的茶水
牡丹乌龙江中水不焙火 80 1/2 10秒极品的茶水
茉莉银针江中水不焙火 80 1/2或2/3皆可 15秒极品的茶水
4.悬赏帖:我刚下的金庸无双2不显示字怎么办
首先想请你截图出来大家比较好判断
顺便把配备及作业系统一并附上比较清楚
个人猜测的两种可能性你可以试看看
试试转成繁体中文,相关使用办法如果不会的话我会再补上详细一点的图文说明,这个有简中的版本,不是很难上手
因为各个网路流传的OS潜藏太多不可思议的问题。如果Windows非正规管道取得的,微软工程师基於如此少的资讯都没办法帮你判断。
作业系统:Microsoft(R) Windows(R) XP/ Vista
CPU:CPU Intel(R) Pentium(R)4 2.0 GHz以上等级
三、金庸无双晴天版3.65碧血剑收集攻略
《金庸无双》乃是根据着名小说家金庸先生多本小说改编而成的游戏,受到了不少金庸粉丝的喜爱,其中以各本小说命名的天书最受玩家欢迎。最近,有玩家在收集《碧血剑》天书上遇到不小的麻烦,不知道该怎么收集,下面深空高玩就来说下碧血剑天书收集方法。
金庸无双晴天版3.65碧血剑攻略:
1.找到勃泥岛,先去找袁承志和温青青对话
2.去找五毒教,发生剧情,何铁手不肯交出金蛇剑
3.返回勃泥岛,继续与温青青对话,接到拿五毒教守卫衣服对话
4.再回五毒教,打倒守卫拿到衣服,进入上面洞穴第三层,等到阳刚200,就拔出金蛇绝
5.回到五毒教大厅,被何铁手发现被与之动手,把所有的人都清理一变之后,再与何铁手对话
6.胜利之后重新会找到温青青对话,跟着温青青去金蛇洞
7.剧情一番之后,找到墓碑后面一旦,按空格键,开始葬礼。何红药出现,再剧情,拿到碧血剑和金蛇剑
8.拿到碧血剑之后会出现一个bug:金蛇洞进得来却出不去,但是只要玩家骑上马,就可以出去了。
关于金庸无双到此分享完毕,希望能帮助到您。