成为一名软件工程师要学哪些课程
中国计算机软件设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1)掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2)掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3)掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5)熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、VisualC++中的一种程序设计语言;
(8)熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9)熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10)掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11)了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1)计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2)软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1.计算机科学基础
1.1数制及其转换
·二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2数据的表示
·数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
·非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
·校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.3算术运算和逻辑运算
·计算机中的二进制数运算方法
·逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4数学基础知识
·命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
·常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
·排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
·运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
1.5常用数据结构
·数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
·Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6常用算法
·排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
·算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
2.计算机系统知识
2.1硬件知识
2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性
·CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
·常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
·I/O接口的功能、类型和特性
·I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
·CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2存储系统
·主存-Cache存储系统的工作原理
·虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
·RAID类型和特性
2.1.3安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
·诊断与容错
·系统可靠性分析评价
·计算机系统性能评测方式
2.2软件知识
2.2.1操作系统知识
·操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
·处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
·存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
·设备管理(I/O控制、假脱机)
·文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
·作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
·汉字处理,多媒体处理,人机界面
·网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
·操作系统的配置
2.2.2程序设计语言和语言处理程序的知识
·汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
·程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
·各类程序设计语言主要特点和适用情况
2.3计算机网络知识
·网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
·传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
·常用网络设备和各类通信设备
·Client/Server结构、Browser/Server结构
·LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
·因特网基础知识以及应用
·网络软件
·网络管理
·网络性能分析
2.4数据库知识
·数据库管理系统的功能和特征
·数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
·数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
·数据操作(集合运算和关系运算)
·数据库语言(SQL)
·数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
·数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5多媒体知识
·多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
·简单图形的绘制,图像文件的处理方法
·音频和视频信息的应用
·多媒体应用开发过程
2.6系统性能知识
·性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
·性能测试和性能评估
·可靠性指标及计算、可靠性设计
·可靠性测试和可靠性评估
2.7计算机应用基础知识
·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
·远程通信服务基础知识
·常用应用系统
3.系统开发和运行知识
3.1软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
·软件工程知识
·软件开发生命周期各阶段的目标和任务
·软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
·主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
·软件开发工具与环境知识
·软件过程改进知识
·软件质量管理知识
·软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2系统分析基础知识
·系统分析的目的和任务
·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
·统一建模语言(UML)
·系统规格说明书
3.3系统设计知识
·系统设计的目的和任务
·结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
·系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
·系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
·系统设计说明书
3.4系统实施知识
·系统实施的主要任务
·结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
·程序设计风格
·程序设计语言的选择
·系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
·测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
·系统转换基础知识
3.5系统运行和维护知识
·系统运行管理基础知识
·系统维护基础知识
·系统评价基础知识
3.6面向对象开发方法
·面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
·面向对象开发方法的优越性以及有效领域
·面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
·面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
·面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、VisualC++)的基本机制
·面向对象数据库、分布式对象的概念
4.安全性知识
·安全性基本概念
·防治计算机病毒、防范计算机犯罪
·存取控制、防闯入、安全管理措施
·加密与解密机制
·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5.标准化知识
·标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
·国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
·代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
·标准化机构
6.信息化基础知识
·信息化意识
·全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
·有关的法律、法规
·远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
·企业信息资源管理基础知识
7.计算机专业英语
·掌握计算机技术的基本词汇
·能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1.外部设计
1.1理解系统需求说明
1.2系统开发的准备
·选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3设计系统功能
·选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4设计数据模型
·设计ER模型、数据模型
1.5编写外部设计文档
·系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
·设计系统测试要求
1.6设计评审
2.内部设计
2.1设计软件结构
·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
·采用中间件和工具
2.2设计输入输出
·屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
>2.3设计物理数据
·分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
·将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4构件的创建和重用
·创建、重用构件的概念
·使用子程序库或类库
2.5编写内部设计文档
·构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6设计评审
3.程序设计
3.1模块划分(原则、方法、标准)
3.2编写程序设计文档
·模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
·测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3程序设计评审
4.系统实施
4.1配置计算机系统及其环境
4.2选择合适的程序设计语言
4.3掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、VisualC++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4系统测试
·指导程序员进行模块测试,并进行验收
·准备系统集成测试环境和测试工具
·准备测试数据
·写出测试报告
5.软件工程
·软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
·定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
·描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
·定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
·软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
·软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
·程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
·软件测试的原则与方法
·软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
·软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
·软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
·软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
·软件过程改进模型和方法
软件工程师要学哪些
该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的能力。
软件工程是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
专业背景:
大部分授课教师的学习经历中至少有一个阶段是计算机类专业或计算学科学历,部分教师具有相关学科、专业学习的经历。专业负责人学术造诣较高,熟悉并承担专业教学工作。
信息安全专业的专职教师还可以拥有通信、电子、数学、物理、生物、管理、法律和教育等相关专业的学历且具有从事信息安全教学或科研工作的经历。
软件工程师需要学什么
软件工程师需要学什么
软件工程师(SoftwareEngineer)可以说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。下面是我整理的关于软件工程师需要学的内容,希望可以帮助大家!
软件工程师就是从事软件开发相关工作的人员的统称,它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。
软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。
1、Javascript
第一名的是Javascript,有42.4%的职缺中都要求必须会这项技能,那么Javascript为什么这么厉害呢?
最主要在于网络软件开发的盛行,Javascript是很多现有的开发框架的基础除了用在前端的开发(Angular、Ember、Backbone等),也用在后端的架构像是Node.js以及资料库数据的读取如MongoDB。
Javascript所建立起来的生态系非常的庞大也造就了大多数的工作都需要这项技能,Javascript本身学起来并不会太困难,如果想要懂一些基本的应用那可以参考这里(这里也推荐大家可以看下马海祥博客的《老程序员给初学者的一些建议和忠告》相关介绍)。
2、Java
榜上的第二名是Java,占了34.2%,关于Java有些人认为它一个比较过时的语言也认为它即将被淘汰。
但是根据TIOBEIndex上的排行(根据程式语言的普及与受欢迎程度),Java还是名列第二的,Java不仅没有被淘汰,它还过得很好仍然是很多大企业爱好的后端语言。
Java之所已受到企业的重视,一个很大的原因不止是因为他本身好用,而是因为学好Java让你学其他程式语言相对容易,因为Java是种面向对象语言而且不需要处理指标(Pointer),加上他有很好的开发环境(IDE)让初学者使用起来相对的简单,可以说是身为一个软件工程师绝对要懂得基础。
以马海祥的经验而言,Java学起来比Javascript稍微难一些网络上关于这方面的资源也不缺乏,像是MIT就有提供他的课程教材免费让大家学习。
3、HTML
在榜上第三名是HTML,马海祥觉得HTML严格说起来并不是一种程式语言它是一种标记语言(MarkupLanguage),简单来说就是利用标记可以达到与单纯的文字不同的效果。
例如一段文字在前后加上标记就可以加上超连结,HTML是网路开发中基础中的基础,尤其在前端的开发上了解HTML每一个标记的功能是必要的。
但是马海祥还是要强调他本身并不是一种程式语言,如果只会HTML对找工作是没有任何帮助的,他只是基本中的基本,在这里也推荐大家可以花一点时间看下马海祥博客的《12种最常用的网页编程语言简介》相关介绍。
4、SQLandNoSQL
除此之外,榜上有名的.是SQL在31.2%的职缺上这项技能都是必须的。
根据Asurvey的调查有79%的受访者仍然是使用关系资料库也就是为什么SQL受到欢迎的原因,但这并不代表NoSQL就不重要虽然MongoDB在榜上只有4.3%,但是它主要被用在需要快速存取资料的产品上,像是Craigslist还有Expedia。
NoSQL与SQL究竟孰好孰坏,在资料库的社群上一直是一个广受争论的议题,绝大多数的任认为NoSQL是未来的趋势,但是以目前而言,SQL仍然是占了上风。
5、JavascriptFrameworks
建立在Javascript上的开发框架总共有三个Angular.js、Ember.js以及Backbone.js,这类的框架可以让你很简便而且快速的处理前端的开发,然而这三种开发框架由于性质相近,因此也有很多的谁才是最好的争论。
目前是由Google所开发的Angular.js站在榜上第一,当然这三种开发框架都有自己的好处,像是Angular.js比较适合大型的开发,Backbone.js比较简单易学,Backbone.js让合作开发更简单。
6、Node.js
这里马海祥也特别提下Node.js,其原因是在于逐渐增加的使用者,以及大型公司像是Linkedin以及Wal-mart的使用。
Node.js是一个基于ChromeJavaScript运行时建立的一个平台,用来方便地搭建快速的易于扩展的网络应用Node.js借助事件驱动,非阻塞I/O模型变得轻量和高效,非常适合运行在分布式设备的数据密集型的实时应用。
Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理——Node.js是单线程的,它通过事件轮询(eventloop)来实现并行操作,对此,我们应该要充分利用这一点,尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
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