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dnf修罗加点(dnf修罗加点100级最新2020)

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一、dnf阿修罗110版本怎么加点最好

1、dnf阿修罗刷图加点契约的话sp有点不够用!

dnf修罗加点(dnf修罗加点100级最新2020)

2、如果是刷白图的话可以点满邪光斩!

3、还有大小冰,小火也可以选择点满!

4、再就是大技能,这些技能都需要点满!

5、还有就是觉醒被动技能,这样的话还是可以刷白图!

6、如果是打安图恩根据异界套或者是控制所需来进行加点!

二、dnf阿修罗60级怎么加点

1、阿修罗加点我感觉很轻松,并没有什么难点……

2、以下是我自己的加点,刷图速度还行,也不慢

3、短剑精通-满(满级了好像加25%伤害还是多少,没仔细看过)

4、地裂波动剑- 25(反正我是属于加满并且配合TP强化使用,伤害也不算低,不会影响觉醒技能伤害。)

5、冰冻波动剑-满(现在使用也会产生波动刻印了)

6、爆炎波动剑-满(伤害提升了很强)

7、裂波斩-满(配合TP强化,5下斩击伤害也不错)

8、邪光斩&强化-满(现在改版减少了伤害间隔和飞行速度,不错)

9、波动爆发- 1(只是用来把怪震朝自己面对的方向)

10、格挡- 1(有的时候挺有用的,如果不喜欢就不加)

11、杀气波动-满(主要加暴击,现在也不可能烧完蓝)

12、挫折意志-满(闲着没事故意受伤害还能加智力)

13、鬼印珠-满(这个技能使用后会消耗所有波动刻印,用来卡boss是个很好的选择,但也有只加1的人)

14、波动吸附- 1(我已经忘了这个技能叫啥,吸怪,创世纪没更新前我加满了,感觉不是很理想,虽然怪打我伤害不高而且能把挫折意志效果全开,但只有一个boss的时候伤害不乐观,创世纪之后就只加1了)

15、邪光波动阵- 1(作用只是定怪,配合杀气让你有一些伤害而已,实际效果并不好)

16、不动明王阵- 1(我是属于不喜欢用不动阵的人,基本不用!所以我只加了1级,伤害感觉不够看还浪费时间)

17、极冰波动剑-满(60级技能伤害也可观,可满~)

18、觉醒被动-满(其实8级带来的闪避已经足够,如果希望自己不被打到就加满吧,简直变态这技能)

19、极炎波动剑-满(虽然扔出去后在原地烧如果怪不进去是很蛋疼的事情但我还是加满了)

20、75被动-满(感电技能,但感电后不会收到杀气波动的烧灼效果)

21、强·邪光波动阵- 1(对于75后面技能高SP消耗,之前的加点方法还是空出很多SP点,可以加其他技能)

22、降魔杵-满(打雷打雷打雷打雷打雷)

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24、强化-地裂波动剑满(我说了我是加满的,很带感啊有木有)

25、强化-冰冻波动剑满(加了冰块虽然不能让一只怪吃完所有冰块但却很有用)

26、强化-爆炎波动剑满(效果拔群!)

27、强化-裂波斩满(+2次伤害,也是可观)

28、强化-鬼印珠满(增加伤害次数,也是不错的)

29、强化-邪光斩满(只加伤害也是不错了)

30、其他的强化技能想加啥就加吧,杀气感知(上面说成波动了不好意思哈哈)强化什么的……

31、—————————————————————————————

32、我这种方法会被说成极端,但我觉得刷图够快就足够了。

33、其他的如果有问题的话我会补充的。

三、dnf修罗怎么加点那些是必加的

神器,雕纹,毒攻击,个人以为明教的大夏龙雀比较霸气,对于神器效果选择,打怒没有多大用,减速,和丐帮技能冲突,而且丐帮自身的技能的减速效果完全够用,棒打狗头,天下无狗,横扫乾坤。所以选择破绽,能加一点伤害也不错。神器的属性就比较重要了,因为装备都尽量要求火毒双属性,为了节约成本,武器应该有火毒属性80,减火抗30,因为宝石都选择减毒抗,减毒抗早达到FB要求的60抗性了,所以神器不要浪费这30的减火抗30.宝石建议打2个绿晶石,1个紫玉,一个绿冥石。

武魂,最多有7个属性。属性最好有,火毒攻击,减毒抗,降毒下线,再有减火抗,再这里减火炕就满足了60了,对于FB玩家来说,就不用再打任何火冥石了。能再有一个抗性,个人以为毒抗好,一开始就选择毒抗武魂,这样能节约几百YB,因为毒抗武魂书的价格是毒攻的好几倍。而且缥缈峰FB也要毒抗。这样就有6个属性了,剩下一个看各位喜欢。

另外说句,武魂栏十分难开,最后个属性其实没有必要开了,浪费钱。宝石建议打1个红宝石,2个绿晶石,还有个宝石,喜欢校场的人最好打绿冥石,个人也建议打绿冥石,或者紫玉,最好不要打虎眼石,那点外功伤害几乎可以省略不计。

龙纹,新出来的装备,又进一步提升了玩家的实力。原有属性不再说了,属性应满足血上限,火毒攻,加上体力,至少满足这些,追求血与属性的最大化。宝石建议和武魂一样。

项链,雕纹,建议“忘我”,属性至少要求有血上限,火毒属性,能再有体力更好,其宝石建议和武魂一样。

衣服,雕纹,体力,属性至少要求有血上限和体力同时满足,闪避、身法,、防3个之中能有2个,毕竟丐帮还是身法门派。宝石建议一个红宝石,抗石如果以FB玩家的话,建议毒抗,要是有仇人,根据本区情况而定,一个祖母绿,极限之孔打身法宝石。

帽子,雕纹,身法,属性必须要求有体力,闪避、身法、会防3个能有2个,宝石和衣服一样。

护肩,雕纹,体力,属性在帽子基础上最好还有力量,能加点攻击是攻击,宝石建议和帽子一样。

护腕,雕纹,毒攻击,属性要求至少要有命中、外功、体力、会心、身法或者力量,护腕是一个比较特殊的装备,这里要求要严格些,宝石建议和神器一样。

手套,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。

腰带,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。

鞋子,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。

戒子护符,雕纹,身法,属性至少要求,火毒属性,外功,体力,这4个属性缺一不可,另外再有身法、命中、会心、力量、所以属性里面陪着。个人以为在戒子护符之中更重要的是火毒属性和体力,所以把命中看淡了。宝石建议和神器一样。

还有附体BB的选择,在下不才,没有3个10的,目前仅有一个10,8,8的全是自己打造,这个东西费钱。BB选择最好是95级的外功BB,因为体力和身法成长高,对应的是血量和命中闪避效果更佳,资质就不说了,成长率十分重要,2388的完美最好,成长率不一样,效果明显,官网有帖子,我就不多加解释。

技能书选择火毒攻击,血,命中,闪避。

以上就是我对丐帮打造的看法,火属性全靠装备,好的装备,8星下来,火攻能到1000,不错的哦,谢谢,勿喷!!!

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