大家好,关于dota2 更新很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《dota2》怎么更新的知识,希望对各位有所帮助!
dota2的更新文件在哪
一般DOTA2更新的文件都默认在STEAM文件夹下:
F:\ProgramFiles\Steam\steamapps\common\dota2beta\dota
在dota文件夹下,后缀为.VPK的就是DOTA2更新文件
DOTA2目前的更新较为稳定,大更新每个月1-2次,其余小更新数次。由于有时要临时修复BUG,上传后台文件等等,所以DOTA2客户端经常会有一些几十M甚至几M的小更新。当然DOTA2每次更新版本之后并不会自动删除之前版本,所以如果DOTA2文件夹过大,可以选择删除原文件,下载最新的DOTA2客户端程序。
DOTA2下个版本有几个更新
根据DOTA2的官网更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。
DOTA2官网更新公告
综合
-玛西加入队长模式
-现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
-肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
-萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒
物品
护腕
-生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒
空灵挂件
-不再提供4%魔法消耗减少
-现在提供+3%最大魔法值
-魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒
治疗药膏
-持续时间现在对友军减半
-售价从110金减少至100金
黑皇杖
-冷却时间从75秒增加至90秒
蝴蝶
-敏捷加成从30点增加至35点
赤红甲
-伤害格挡从70/35点增加至75/50点
林肯法球
-冷却时间从12秒增加至14秒
撒旦之邪力
-主动效果的吸血从200%减少至175%
永世法衣
-魔法抗性从20%增加至25%
-法衣的冷却时间从60秒减少至45秒
血精石
-技能吸血从25%增加至30%
-血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒
亡魂胸针
-冷却时间从45秒减少至25秒
-现在会在攻击次数清零后开始冷却
-魔法消耗从250点增加至300点
-击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
-现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却
怨灵之契
-模型大小增加50%
-摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
-摧毁后金钱奖励从20增加至100
-施放后会自动跟随施法者
英雄
炼金术士
-化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒
-化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒
-魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点
钢背兽
-粘稠鼻液的施法距离从600提升至650
-刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点
半人马战行者
-马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒
混沌骑士
-混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
-混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%
发条技师
-弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害
水晶室女
-基础力量从18减少至17
-冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒
-冰封禁制的施法距离从550提升至600
黑暗贤者
-基础敏捷从18提升至19
-真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
-奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
邪影芳灵
-暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒
破晓辰星
-力量成长从3.6减少至3.4
-熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
-天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒
戴泽
-魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
-邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点
干扰者
-静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒
龙骑士
-基础敏捷减少3点
-魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒
-魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350
卓尔游侠
-25级天赋从+2数箭齐发波数提升至+3
撼地者
-余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒
上古巨神
-灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%
-裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒
灰烬之灵
-基础力量从21提升至22
-无影拳的施法距离从700减少至650
谜团
-恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒
虚空假面
-神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400
-时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒
天涯墨客
-墨涌的作用范围从400减少至375
-墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒
哈斯卡
-心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点
艾欧
-过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115
光之守卫
-冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点
军团指挥官
-勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
-15级天赋从+75压倒性优势英雄提供伤害提升至+100
拉席克
-闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
-闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点
巫妖
-寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点
噬魂鬼
-盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%
莉娜
-炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒
-魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点
莱恩
-裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800
-妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒
露娜
-月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
-25级天赋从+0.2秒月蚀月光眩晕提升至+0.25秒
狼人
-变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%
马格纳斯
-神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%
-神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%
-神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%
-巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%
玛西
-过肩摔的摔扔距离从350减少至300
-修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题
-怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒
玛尔斯
-基础攻击力减少3点
-战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒
暗夜魔王
-虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点
全能骑士
-纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
-20级天赋从-4秒纯洁之锤冷却提升至-6秒
石鳞剑士
-甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
-卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒
幻影长矛手
-神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
-20级天赋从+5%并列攻击力提升至+8%
帕吉
-基础攻击力提升3点
-腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
-10级天赋从-14%腐烂减速提升至-16%
帕格纳
-幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
-幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%
力丸
-绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒
暗影恶魔
-暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点
影魔
-魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)
沉默术士
-力量成长从2.4减少至2.2
-奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
-20级天赋从-20秒全领域静默冷却提升至-25秒
斯拉克
-基础攻击力从53-61提升至55-61
-能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒
狙击手
-暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点
斯温
-基础攻击速度从100提升至110
工程师
-粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
-感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
-感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%
恐怖利刃
-魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点
伐木机
-基础力量从24提升至25
-伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200
修补匠
-防御矩阵的施法距离从600提升至650
-折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点
巨牙海民
-雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
-摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒
熊战士
-震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%
复仇之魂
-基础攻击力提升2点
维萨吉
-每点能量的伤害从75点减少至70点
术士
-基础移动速度从290提升至300
-剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
-混乱之祭的施法距离从1200减少至1000
编织者
-连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点
风行者
-魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240
巫医
-死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒
-20级天赋从+15%巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%
宙斯
-神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
《dota2》怎么更新
更新dota2应用配置无效是网络错误造成的,只需重新启动等待几分钟即可。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
游戏背景
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
以上内容参考:百度百科——dota2
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