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求生之路1攻略 求生之路1攻略详细

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求求生之路1坠机险途攻略。

这样吧,我自己用手机打给你。这个副本只有两关。第一关,你要找到一个集装车头,那里有一张板让你上车去的。跳上车,然后跑到车末,翻过围墙找到一个大炮,那里有补给药,枪之类的。准备好,然后启动大炮把桥打开,迎接僵尸群。最后找到安全室。第二关,基本上也是。找到一个装置,灯火的。开启两次以上击败两次泰坦,还有一些怪就OK。自己摸索,基本上是那个地图的。。最后是在里面坐车走的。要配合好,跟紧队友。

求生之路1攻略 求生之路1攻略详细

求生之路秘籍

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god1无敌

noclip穿墙

sv_infinite_ammo1无限弹药

givepistol手枪

givepumpshotgun散弹枪

giveautoshotgun连散

giverifleM4/M16

givesmg乌兹

givehunting_rifle狙击

givepipe_bomb土制炸弹

givemolotov燃烧瓶

giveoxygentank氧气瓶

givepropanetank煤气罐

givegascan油桶

givepain_pills药瓶

givefirst_aid_kit急救包

givehealth满血100

giveammo弹药

z_spawnhunter(创造Hunter)

z_spawnsmoker(创造smoker)

z_spawnboomer(创造boomer)

z_spawntank(创造tank)

z_spawnwitch(创造witch)

ent_fire!selfsetteam1变目击者

ent_fire!selfsetteam2变幸存者

ent_fire!selfsetteam3被感染

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank,boomer,smoker,witch,hunter

cl_drawhud0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel0使你的武器隐形

sv_lan0启用Internet网络;

在"CampaignLobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"CampaignLobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情

mapl4d_hospital01_apartment(1.公寓)

mapl4d_hospital02_subway(2:地铁)

mapl4d_hospital03_sewers(3:下水道)

mapl4d_hospital04_interior(4:医院)

mapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟

mapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

mapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟)

mapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

mapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)

mapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分

mapl4d_airport01_greenhouse(1:花房)

mapl4d_airport02_offices(2:起重机)

mapl4d_airport03_garage(3:建筑工地)

mapl4d_airport04_terminal(4:终点)

mapl4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获

mapl4d_farm01_hilltop(1:森林)

mapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

mapl4d_farm03_bridge(3:桥)

mapl4d_farm04_barn(4:火车站)

mapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

求生之路 寂静岭攻略

第一关:

首先要在第一关拿到4个钥匙,跟着雾气中的光点走,注意看脚下的箭头。

按照地图上找到一个地方,在一条小道的最里面,有扇铁门,进去走到里面。拿到一把机枪和急救包

然后有个提示,就是让玩家去学校,然后按原路返回。查看地图的“红门”的位置,就是个小房子在地图上。

到哪里之后,在狗窝里有个钥匙,打开狗窝旁边的门进去会发现里面有个被3把锁锁住的门。

在墙上还有个地图,就按照地图的指示去找钥匙,每找到一把门锁就会减少一个,一直到把所有钥匙找到。

1把在警车的后面就是地图红色的箭头位置,1把在悬崖边上的住户的收信筒里就是题图红圈的位置,

1把在尚且管他叫篮球场吧的地上地图红线中间的位置,最后到开门进入下一关。

(一个钥匙在狗窝里面,一个钥匙在悬崖旁边屋子的台阶上,一个在篮球场上,还有一个在警车后座上)

第二关:

刚出来就很黑,几乎只能用手电筒照明。走出不远会看到地图,告诉玩家学校的位置,一直走过去就行了。

然后在学校里找到一架钢琴,塑料瓶,一直手和一个印泥,就是不知道怎么用。

扩展资料:

求生之路的场景地图

游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外,其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者。此外,在单人剧情战役中,玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温。

场景:

无论是单人战役还是多人联机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处,在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。

环境/地形:

游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。