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三国志12(三国志12和三国志11有什么区别)

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很多朋友对于三国志12和三国志12和三国志11有什么区别不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国志12(三国志12和三国志11有什么区别)

三国志12和三国志11有什么区别

三国志12和三国志11的区别有4点,分别是:

1.三国志11和12的战斗系统是不一样的。

三国志11是战旗类,各部人马是在城外战斗,可以走那些区域是由一格格的小方块确定,并且是一回合一回合的。一回合每个部队只能下达一个命令。而12则向即时战略类靠近。战斗的时候会开启新的窗口。最多6部人马(不包括援军)就像操作魔兽争霸一样,控制各队人马行动或放技能。总的来说战斗系统各有千秋。

2.战斗方式不同

还有一点就是11的战斗多为野战,12则全为攻城战。而且12的弓兵是一大bug。一个夏侯渊带10000人蹲城墙上,50000人都不见得能打下来。还有李严,这不仅是个弓兵,技能还很变态。

3.内政形式不同

三国志11内政的话,三国志12的每栋建筑都需要配属人员(当然不配属也可以,只是效率会比较低,而一些好比求贤所,计略所等建筑不配属相应人员的话是没有效果的)11的内政比12稍复杂一点,不过也差不多,不过除了修建筑的时候要相应人员,修好以后人员就空闲了,不会一直呆建筑里。建筑的升级方式也不一样。11是两个相邻1级建筑合成一个2级的,三国志12只需要点建筑增筑就行,修建建筑也不耗费人员。

4.地图系统不同

三国志12取消了关卡和渡口,也木有水战。也没有11中剑阁那样的险地。总之11的地理完胜12。

外交,12的外交变简单了,也没有舌战这个系统。并且系统会直接告诉你外交成功的可能性。

《三国志》是一款可以支持2~10人同时参与的桌面卡牌游戏。

该游戏的核心机制是多功能卡牌跟功能化牌区机制。简单的说是玩家得到的每一张卡牌有多种使用方式,而处于不同牌区的卡牌也将根据牌区本身的功能发挥特定的功能。

游戏共包括77名三国武将、23座三国城池、14种三国兵种跟若干装备、筹划、作战、阴谋等基本牌组成,共计432张卡牌。

扩展资料:

游戏共包括77名三国武将、23座三国城池、14种三国兵种跟若干装备、筹划、作战、阴谋等基本牌组成,共计432张卡牌。

玩家可以扮演君主、人臣以及叛徒等角色穿梭于游戏当中。君主可以招募在野流浪的玩家,人臣帮助自己的君主打击敌方,当达到一定条件充当人臣的玩家可以揭竿而起成为叛徒建立属于自己的政权。

以下是该游戏的各种玩法模式介绍:

一、基础模式,该模式分为下面几种玩法:

单挑模式:2人游戏,游戏时间5-10分钟,两位玩家选择3-5名拥有单挑技能的武将比武,将对方武将全部消灭获胜。

练兵模式:4人游戏,游戏时间30-50分钟,对门之间一帮,依靠跟队友的配合战胜其他2位玩家。

该模式采用游戏的新手规则。

新手阵营模式:6人游戏,游戏时间40-80分钟,由两位君主玩家带领其他几名玩家互相对抗,判明形势是这个模式的特点。

该模式采用游戏的新手规则。

阵营模式:8-9人游戏,游戏时间60-120分钟,由2-3位君主玩家带领其他几名玩家互相对抗。该模式采用正式规则。

二、进阶模式

在该模式下根据正式游戏规则中进阶玩法的描述可以在基础模式的阵营玩法当中加入叫牌的概念。

可以在基础模式的练兵及阵营模式中加入阵法的概念以及会战的概念。

以上玩法详情参见游戏说明书及游戏教学视频。

三、国战模式

6人、8人或10人游戏,游戏时间60-180分钟,该模式下玩家分为两个国家阵营,每个国家阵营只能选择一种三国中的势力

(根据人物牌上的旗帜),每位玩家拥有一座城市,双方进行攻占,最终占领对方首都的一方获胜。

游戏说明书分为新手说明书及正式说明书两份。

参考资料:百度百科-三国志

三国志12真的很差吗

三国志12是做平板和智能手机游戏的,画质方面不怎么好,大地图简直就没进步过,不知是什么年代的游戏地图了,现在12代就是显示精度高了,战斗地图也实在是差锝没话说了。11代比12好多了

作为单机来讲,游戏的难度实在是太弱了,AI完全没有判断能力,AI就是弱智。

解决陈情能加能力就算了,还获技能?那样说来,游戏玩久了,刘禅能比吕布NB了

对于某些特殊人才的登用,0%就绝对没得用,可人家事实是兄弟啊,无语

攻城不能抢被俘虏武将的宝物

绝道之策,这TM就是核武器

同盟外交,只要你要请了,AI就肯定会倾巢来帮你攻城,作为援军,什么也不赚,当然AI是不会想什么政治目的的,所以同盟要请绝对是一大BUG

外交换钱,不但不给换(一百万粮换个100金都不给),还直接把印象改个下划线

其实AI也会找你外交的,要是AI想要个什么宝物,AI就会一直外交你,就算帮自己的国库空了也要换回来,这AI系统光荣是怎么做出来的

单挑中的武力差距......60武力的干掉了吕布

三国志12怎么玩啊

显示的资金收入=实际资金收入-武将俸禄(义兄弟,儿女,妻子不要俸禄)

资金收入为0就是你不造市场(市场加收入)或市场不配属武将,或者是武将太多养不起(四维高的武将后期工资1000+,诸葛一般超1500)

打仗是模仿dota(楼主一定没玩过,所以就不废话了)简单的说就是用左键圈住你的部队,然后派他去占据点(像营帐),遇到敌方部队就拿你的部队去和他打(左键点击己方部队右键点击敌方部队),是攻城就还要打城门(右键点城门),之后敌人有个大的宫殿,上面有数字,是在哪里面的兵力(就是他的血)打光以后就赢了

兵法攻击是兵种相克,就像311骑兵克戟兵一样(骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵),与相克的部队对战几秒以后(混乱时时间延长)会发生兵法攻击,被克的部队就会掉大量兵

单挑就是石头剪刀布(天克地,地克人,人克天),牌下面的点数是用来比大小(前提双方出的牌都一样)(可用同一种牌用多张,比如有天1,2,3,一起用就是天6),回合下面是血量,若红色比蓝色多,你就输,蓝色比红色多你就赢(输的一方混乱),如果蓝色全没了你单挑的部队就会全没了,红色没了则反之

轻松赢战斗只能用BUG,一般的BUG是:

像新野地图,只要让伏兵状态的部队,去城外面,然后放弓兵在墙上,敌人一来抢据点就用伏兵部队抢回去,他又来抢(这样循环,弓兵会射挂他)

像上庸地图,敌人攻你一边你就走另一边攻他大本营

三国志11画面好,三国志5音乐经典,三国志12坑爹作,三7更坑爹(魏,吴的武将武力都不上80,蜀武将都上90)

其他不会的请追问

PS:悲剧了,在这么后面,求管XX理置顶(虽然我觉得不会置顶我)

漏了一个,在抓到敌方武将的城市造求贤所就能招募敌人武将,成功率与相性,名声,关系,派的人的智力,他的忠诚度有关

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