Enlisted轰炸机驾驶攻略操作技巧及飞行指南
Enlisted轰炸机驾驶攻略。本文为大家带来的是从军中轰炸机的玩法指南,包含操作技巧以及飞行心得等内容,供各位玩家们参考查阅。
轰炸机驾驶攻略
我使用的机体是Bf110C-7这架载具在莫斯科战役德军19等时解锁
虽然我已经有Ju87R-2但Bf110还是我的爱用机
一般来说作为俯_轰炸机推荐各位还是使用Ju87系列的飞机
莫斯科战役德军于7等就能解锁第二俯_轰炸联队第1小队的Ju87B-2
虽然是前期机但仍然是很不错的俯_轰炸飞机
俯_轰炸的精_度等等相对比战斗机稳定很多
虽然游戏将Bf110C-7分类在俯_轰炸机
但依旧不是很适合俯_轰炸的飞机
莫斯科战役德军于15等解锁第51战斗联队第4大队的Bf109F-1
虽然装备炸弹但脱离不了战斗机的本质并不是适合俯_轰炸的机型
越是不适合使用难度就更高当然战斗机的性质本身就不是俯_轰炸
今天我就用这台不适合俯_轰炸的Bf110C-7
来为各位演示如何俯_轰炸以及驾驶俯_轰炸机时的基本概念
今天的地图是维索科沃村
在【入侵】场我们要先确定自己是进攻方还是防守方
如果我们是进攻方轰炸的地点就是据点或是敌方重生点走过来的地方
如果我们是防守方轰炸地点就是敌方重生点或是重生走过来的地方
在【征服】场中
要轰炸的点就是敌方重生点或是重生点走过来的地方
如果Enlisted玩那么久还不晓得重生点在哪_的话
建议你先不要玩飞机了去跑陆地熟悉地形吧
这句话不是开玩笑的嘲讽是真的
如果打了那么久却不晓得敌方重生点在哪_
那想要搞有效率空袭只是无稽之谈
接着我们进到飞型介面
左上角的TAS代表你的当前时速
ALT代表当前高度以公尺计算
通常在下方你能看到你与进攻点的位置与距离
而高度与距离是俯_攻击是最重要的
这也是接下来的重点
为什么我的投弹总是炸不到我预期的点?
先给各位建立两个名词开始俯_与俯_轰炸
开始俯_的意思是你的飞机_备调整到可以俯_轰炸的过程
俯_轰炸的意思是你的飞机已经调整到可以俯_轰炸的状态
首先先给各位俯_轰炸机的飞行员建立几个观念
1.飞行高度最好保持在800公尺以上
2.飞的越高就得越早_备俯_
飞的越低就得更接近在场在_备俯__备俯_的时间就越短
3.越是垂直或是速度够快越能命中你面对的位置
4.每台飞机不同但俯_轰炸最好在距离地面250公尺之前拉高机头
建立在精_度上俯_轰炸最好在700公尺以上是最好的
这首先与你轰炸目标的距离有关
400公尺通常是最好的距离
假设你今天位于1000公尺高空
当你距离轰炸目标有1400公尺远时就要开始进行俯_了
每架飞机的开始俯_到俯_轰炸阶段需要的距离都不同
不要忘记了当你开始俯_时飞机与轰炸点的距离会改变
当你的飞机从水平飞行矫正到负60度乃至负80度时
在开始俯_的阶段你的飞机仍然因为惯性继续前进大约100公尺
当你进入到俯_轰炸的状态剩下的1300公尺就是你俯_轰炸判定的时间
然而当你飞的越低你就得越靠近战场才能进行开始俯_的阶段
这同时会降低你的命中率与存活率
假这你今天位于800公尺的高空
你同样距离轰炸目标还有1400公尺你就得等到距离低于800公尺才开始俯_
为什么呢因为你飞的越低你与轰炸目标的相对距离也会越远
这刚好与在1000公尺高空的飞机成反比
当然如果要认真讨论的话会讲到有关于毕氏定理
大家应该是来玩游戏不是算数学的吧?
直接用一张图来表示
也就是当你低空飞行时
为了要能够达到可以俯_轰炸的角度你得很靠近据点才开始俯_
这会花费掉你很多的距离
然而当你进到俯_轰炸的阶段时你可能仅仅距离地面只有800公尺
扣掉前面说的飞行惯性100公尺以及安全距离250公尺
你只剩下450公尺可以计算你的掷弹点一个不好就可能会坠机
相较于1000公尺高并且有1300公尺可以计算着弹点的俯_轰炸机
800公尺高空的飞机优势相较小很多成功度可以说是非常的难
所以不要以为一两百公尺的高度不会差多少
还是一句话失之毫_差之千里
飞的越高越能保证你的俯_轰炸效率以及存活率
好那接下来我直接操作演示给各位看看
大家可以看到我的飞行高度一直保持在970以上并且持续拉高
飞的越高越能增加轰炸的效率
记住要让轰炸目标尽量在自己的正下方这样可以增加你对轰炸的精_度
如果开场时你的方向有些微偏离轰炸目标最好尽早调整但是要慢慢得调整
例如果照片中我与轰炸目标(据点)偏离中间约30度
我就必须要慢慢的将飞机往左飞让他置中
如果你是驾驶Ju87之类的飞机需要慢慢调整航向
因为Ju87比较属于轻型机突然调整方向会因为受风面与速度导致转弯过大容易偏过头
这样会浪费更多时间调整距离也会浪费我们的航程距离
如果你是驾驶Bf110之类的中重型飞机就不需要调整太慢正常来就好
高度965公尺距离目标轰炸点1395公尺大约400公尺开始俯_
开始俯_阶段花费我100公尺进入俯_轰炸阶段
我距离目标有1196公尺看来刚刚还是飞太低了但也足够我观察敌人位置
在俯_轰炸观测地形的同时可以用机枪扫射看看
如果有打到人会显示也可以透过机枪为根据调整轰炸的点位
好的我距离地面只剩下222公尺投弹之后闪人_
投完弹之后直接拉高机头这时后会因为G力过大导致飞行员意识模煳
如果不是更好的飞行员可能会造成更严重的伤害
若是战斗机飞行员执行这个突然把机头拉高的动作很高机率会造成飞行员伤害
不过俯_轰炸机的飞行员通常都比较抗G力只会出现意识模煳的问题
嗯不是很满意的成绩
通常一个称职的飞行员每次投弹至少都要能有20杀以上
不过新手飞行员也不用太有压力
先从怎么学习投弹到想要的位置并且存活下来比较重要
二战轰炸机要几个人驾驶,分别做什么
1、小型的轰炸机
以德国的斯图卡轰炸机为例,轰炸机有两名机组成员:一名驾驶员,一名后机枪手进行保护。
2、中型轰炸机
以B-25、苏联的伊尔-4为例,这些飞机一般由4~5名机组成员构成,但是职责不一定相同。比如B-25是正副驾驶员、导航员、投弹手、机枪手,伊尔-4是正副驾驶员、导航员兼投弹手、后机枪手,还有一些相对较小的中型轰炸机,机组成员只有2~3人,比如英国的蚊式、苏联的pe-2等,但是和轻型轰炸机不同,除了一个驾驶员外,还有一个领航员以及可能的机枪手。
3、重型轰炸机。
以B-29为例,整个机组总共10人,机组编制预计10到14名,一般为12名,包括正副驾驶、领航员、投弹手、机械师、无线电报员、雷达操作员和五个炮手。
扩展资料
未来轰炸机的发展方向:
冷战结束之后,两大强权与附属势力的对抗不复存在,轰炸机担任核子武力投射的地位出现很大的变化。当弹道导弹出现的时候曾经一度威胁到轰炸机的需求与地位,在巡航导弹成熟之后,美国与俄国的战略轰炸机基本上也成为导弹的投射载具,传统的核子炸弹并不适用,也成为比过去更具象征性的威吓力量。
俄美两国对于下一代的战略轰炸机尚未有明显的计划,英国与法国则放弃相关的发展。其他国家也没有跟进的迹象。加上空中加油技术与远程空载导弹的普遍化,大型且昂贵的战略轰炸机将会逐渐被中小型的机种与导弹加以取代。
专门的战术轰炸机也逐渐被多用途的战斗机或者是新一代攻击机配合精确导引武器替代。冷战之后的空中打击非常强调降低非战斗人员与物资的损毁,各国纷纷发展精确度更高,但是减小弹头重量的新型炸弹,使得外型较小的飞机的轰炸效率比过去中大型轰炸机使用无导引炸弹高出很多。
降低轰炸机的可侦测性,也就是减少轰炸机散发的各种电磁讯号是设计的主流,限于各国拥有的技术,生产工艺能力以及可运用的成本,实际上能够达到的效果会有很大的不同。为了达到这个目标,高速飞行能力将不再是强调的设计重点,除了高速下机体摩擦会散发大量的红外线讯号以外,材料与制造的问题也会限制这方面的需求。
以无人机取代有人轰炸机将会是未来发展的另一个趋势,除了降低操作成本,减少人员伤亡以外,机体得以缩小并且提高运动能力,同时也有助于减少被侦测的距离与机率。只是纯粹自动化的无人轰炸机还需要不少时间才会到达系统成熟的阶段。
参考资料来源:百度百科——轰炸机
驾驶轰炸机小游戏 第4关躲导弹 第二个导弹怎么躲
这关有bug,从第二枚导弹发射场景和雷达图标对不上就看得出来,第一枚导弹发射时是能对得上的。
实在想躲开的话就得用机动,在导弹追上你之前让飞机垂直俯冲飞,最好机头能调到向左一点点,这样第二枚导弹就能躲开了,用不着放干扰弹。
我曾经用这种方法躲过第二枚第三枚导弹,但是它居然射出了第四个!!!这是游戏bug,我也不会修复,想过的话只能跳关。