一、CF战场模式介绍!!!
你好,我来介绍CF战场:CF战场模式分别可以选六种兵种,爆破兵:安装CF并控制其爆炸,威力巨大。火箭兵:使用火箭炮控制角度(往下偏一点),威力从低到高。医疗兵:投出血清瓶,敌方每秒扣几十至几百滴血,自己人踩到加700-1700点血。重甲兵:短时间免疫空袭伤害,并提高防御力。轻炮兵:发出炮弹从天上落下对人造成巨大伤害但对防御塔伤害不高。突击兵:短时间获得打枪精准且换弹极快,还有攻击加成。战场中每方都有8个防御塔,分别是前线防御塔6个每个HP10000攻击320HP/炮,高级防御塔2个每个HP10000攻击540HP/炮,站在前线防御塔周围可以缓慢恢复血量。防御塔在攻击范围里没有目标处于无敌,任何的攻击职业对他无效。在战场中,系统会派出士兵,四个一组:每个士兵HP大约300攻击40HP/发左右,当有一方的两个高级防御塔被摧毁了,对方就会派出超级士兵且双方士兵为六个一组:超级士兵HP900,攻击120HP/发。在战场中友方队员累计杀死敌方40个士兵后可以发起空袭:在地图上定位,威力基本一炸:秒杀。在战场中发现有直升飞机在天上盘旋:15秒后可能会空投1:固定火炮配三发炮弹,四发炮弹可以毁掉一个防御塔。2:士兵强化装置,60秒内提高我方士兵的的攻击和防御,但要注意防守士兵强化装置,因为别人可以再夺回去。纯手打,望采纳!!!
二、cf中怎么切换真实战场和清爽战场
1、打开设置,点击特殊效果,然后就可以设置真实战场或清爽战场了,有一个进度条,想要真实战场就往右边拉,想要清爽战场就往左边拉。如下图所示:
2、《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。
3、游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
4、2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。
三、cf战场模式兵种怎么用
1、一开就玩,起先大家都不太会玩,火箭射着老往天上飞(很搞笑的),最先上手的,是医疗兵,一开始真叫一个爽,扔到对方前进的道路上(预判很重要)新手技能都不太会用,碰到药兵,直接扔技能,药兵扔药瓶自己加血,对方少血,很好玩,抢人头,后来慢慢大家都用爆破,起先对火箭的重视是在一次打老图冰封,对面火箭很厉害,在装置处灭了我们好几次,达到伤害最高,秒杀,出了新图之后,就不经常玩老图了,新图更刺激,不像老图得跑半天。。。纠结,后来陆陆续续出了几种兵种卡,冒昧说一下各个兵种卡的心得体会,用法。
2、First:爆破兵:我感觉玩了三千多场吧,爆破属于特种兵类似的全场支援,全地形全能兵种,可攻可守,可猥琐,可冲锋,弱弱的说下,楼主就是全能猥琐型C4,因为别的卡片强化不高,打高压团和高压野战的时候,只能用C4,简单说一下,普通散房,作为爆破兵,你首先要学会探点,大家需要你的雷达视野,就算被压着打,你也要勇于出去,由于你的瞬间高伤害和爆发性,就算一次不行,多冲几次,为团队打开缺口,慢慢扭转局面,多试几次,由于消耗性的战术(在对方没有高玩的药兵情况下),不久就会把对方团灭(慢慢磨,总有那么一个点,就算被压着打,也会把对方团灭),趁机掌握主动,注意配合,封路。
3、如果对方有会玩的药兵,就需要和队友配合,中间间隔一个技能伤害的距离,探点,两个技能务必要秒掉对方医疗兵,要不然冲锋探点相当于送人头,然后就是适当的偷塔,没装置时,敌方人数少时,建议闪光配合雷达快冲一次高级塔,因为占到火炮,在对方和己方二塔不掉的情况下,需要六七炮才能打掉高级塔(新图,以下均默认均为新图,一会再专一说老图),也就是至少占到两次火炮,如果实力相当的话,很难做到,这就需要你时不时的偷袭高级,同时防止对面C4或者盾牌偷自己的高级塔。
4、另一个就是在装置到来时,放置的地方,不要去,去另外一面,去搜索视野,然后决定是占领还是阻止对方占领,两个小高台的运用很重要,需要大家多打,多玩,就知道了,和队友配合后迅速占领箱子,如若是火炮,血少的自动跑前线掩护,就算没技能没血,也要争取让前来阻止己方用的地方玩家把技能扔到你身上,而不是扔到用火炮的人身上,还有一种,如果是占领之后,敌众我寡,就不要用了,反正也用不成,探点仍包,最大程度上伤害阻止敌方占领火炮,等待队友复活使用,到了中后期,双方高级塔都剩不多时,在来装置的时候,不要急着占领,这时候大家都集中在装置处,这时候根据情况从另一路没有装置的位置试着偷一下高级,主要还是靠意识,决定是冲还是占,这个说也说不出来,需要大家多练,优先杀伤对方会玩的大手,因为你的高伤害,给对方主力带来较大伤害,优先杀伤对方主力,针对性。
5、对待火箭么,简单点,就是不要跟他拉开距离,近身碾压他,如果一个技能补枪之后依旧没有杀死,就撤离,因为火箭的冷却时间太短,被逆袭容易,不要再拐角处呆着,一些火箭能射中的地方不要多呆,就算不得以通过也要迅速或者佯攻动作(敌方雷达里可能会有你身影),骗一下火箭的技能。
6、对待重甲兵,只能和同C4队友配合,两到三个C4解决,不要冲了,与队友保持距离,打掉重甲之后再去探点,要不然碰见重甲,尤其那些+10高宝石的,自己孤身一人,只能饮恨了,对方有重甲的情况下,要有两个C4在中后方防止敌方重甲偷塔;
7、对待盾牌吧,这个我有点郁闷,如果不是太会玩的,就往他头上(角落处)后方仍技能,要看时机,会玩的盾牌,大部分都能躲过,要和队友配合攻击,总有一个会中的,然后用枪强迫对方炸盾,然后根据雷达收走对方,这时注意走位不要太密集和队友,注意躲在障碍物后躲过对方的炸盾,同时平常也要防止对方盾牌炸盾加速偷袭高级:
8、对待炸弹兵么,需要你平时探点的时候,拿着枪,而不是C4,点掉防护罩之后再用技能,视情况,装置到来时,要优先打掉对方炸弹兵和轻炮兵,要不然他们在后方猥琐的一下一下的,很容易使己方团灭:然后爆破兵对待其他的一些冷兵种和电击兵就不多说了,视情况,这个得靠悟,嘿嘿。
9、爆破兵的大体运用就是这样,中间的一些小辅助,比如打二塔不要打爆,打残,之后,来了火炮之后,在开火炮的时候,迅速打掉二塔,这时候三炮的威力相当于平常的六炮,(说下,刚出的时候不是这样,不论什么,刚出新图的时候,三炮就一个高级没了,后来做了优化),这时爆破兵的运用,然后明天更新其他兵种的详细运用,请大家多多支持,版主有可能的话,可以给加个精不,哈。
10、Second:火箭兵:这次说下火箭兵,火箭兵的性能也是可攻可守型的(较短的冷却时间)决定了较快的伤害输出,但是总体来说,火箭兵还是一种辅助型的兵种,位置一般在图里的中后方,为探点的队友提供伤害输出,全景范围内的火箭援助。火箭兵的一个重要潜意识战术动作就是收小兵,有两个原因,第一,增加火箭伤害,打掉20小兵或者一定数量玩家就能达到最高伤害,对敌方玩家杀伤明显提高,等级压制情况下,可以做到秒杀,第二,消灭敌方..
11、Third(第三弹):战场“新星”兵种,炸弹兵,炸弹兵说是猥琐兵种,但他的防护罩属性还是可以适当冲一下的,吸引敌方技能兵种攻击自己,而免于技能伤害没有罩罩的队友,再加上可以连续弹跳,产生多次范围性伤害,在封闭狭窄空间给予敌方团队相当高的杀伤,有罩罩时,还能在装置处抵挡一次技能,相当好用,令敌方感觉心里别扭,无法形成有效的战术企图,这就赢了一半,有人说,炸弹兵是小学生玩的,我笑了,小学生能准确估算弹球的...
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