七月网

双持冰dk输出手法(wlk双持冰dk输出手法)

七月网2310

大家好,关于双持冰dk输出手法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于wlk双持冰dk输出手法的知识,希望对各位有所帮助!

双持冰dk输出手法(wlk双持冰dk输出手法)

6.2双持冰dk输出手法

首先我要说我是纯手打双持冰很简单但是想玩好也不容易我是只玩冰DK的玩家无论多么渣还是多么牛。好了言归正转,首先双持冰我自己有两个流派第一是吸病死疽流第二是瘟疫亵渎流看名字你就知道是什么天赋加点了吸病死疽流输出较第二种要高但是考究手法

第一种输出:起手冰柱接着枯萎凋零放地下然后就是凌风冲击无限出期间有杀戮机器就打冰打,记住双持一定要用冰打因为双持对冰打大大的好这个版本又刚BUFF了(%50伤害加成上调%100你懂得)因为你没有邪DK脓疮打击来续死疽所以多用凌风冲击来叠迅速到15层,然后监控死疽BUFF秒数等到2秒的时候迅速吸病然后继续凌风冲击有冰柱继续冰柱这酸爽谁用谁知道反正我在地狱火堡垒里是赚足了面子。。。。。

第二种输出:这要求你有一个爆发雕文这样可以直接上双冰不用耗费符文去上冰血疫病,然后就是无脑凌风冲击,亵渎,有杀戮机器冰打你懂的(必须要说的是这样有一个坏处就是AOE没有第一种强因为第一种死疽可以自动传染而第二种你必须要用血沸去传染来AOE有时候忘记了就只有凌风冲击的冰霜疫病而忽略了血之疫病,这样会耗损一些DPS但是这种打法比较无脑适合不太熟练的时候使用,等你厉害了再慢慢转型第一种。)

纯手打希望能够帮到你

魔兽世界双持冰DK 如何输出

首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。

单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。

对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:

-灵魂收割[目标血量低于35%]

-冰打[触发杀戮机器]

-凌风冲击[血转即将超过11层]

-冰打[当你的符能大于80]

-免费凌风冲击

-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]

-枯萎凋零

-暗影打击

主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心

双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,

剩下的2个邪符文

邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小

需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文

而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,

在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风

双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点

[1]符能不要溢出

BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上

不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失

[2]血转不要超过11层

首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。

双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过

手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的

技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以

活力分流是最适合的天赋。

实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益

强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况

综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择

活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出

的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。

[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能

这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费

[4]额外的符能获取

双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者

BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。

提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;

在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;

[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文

如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打

如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,

多余剩下的邪符文用湮灭消耗。

关于次要属性

在拥有4T18之前,关于属性的优先级

精通>溅射>急速>全能>暴击

拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+

所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。

所以,这时候的优先级就是:

精通>溅射>全能=急速>暴击

因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)

此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过

当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。

急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析

双持冰dk 输出手法

单体输出循环

需要注意的是,WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。

对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:

-灵魂收割[目标血量低于35%]

-冰打[触发杀戮机器]

-凌风冲击[血转即将超过11层]

-冰打[当你的符能大于80]

-免费凌风冲击

-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]

-枯萎凋零

-暗影打击

主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心

双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,

剩下的2个邪符文

邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小

需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文

而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,

在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风

双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

多目标输出

首先大家要理解一点,双持冰的优势是在进行AOE的时候是不影响本体输出的。

对于单目标输出的熟悉让你在进行AOE战斗的时候会更加得心应手。

对于双持冰来说多目标输出分为好几种,但是不是通过怪的数量,而是通过怪的存活时间来分类,

因为你的AOE是受到符文限制的

怪的存活低于7秒,很简单,1-4个吹风搞定,例如M谜团的小鬼

怪的存活在8-12之间,很蛋疼的,你只能打4-5个吹风,剩下的时间你只能制造符能;

怪的存活超过12秒,那么你应该把吹风的优先级提高到最高,例如M鸦人的转阶段

类似M1的那种战斗,骚年,无脑吹风把!

AOE的时候不要忘了吸病这个天赋哦。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的双持冰dk输出手法和wlk双持冰dk输出手法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!