七月网

dnf大魔导师?dnf大魔导师刷图加点

七月网1760

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf大魔导师,dnf大魔导师刷图加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

dnf大魔导师?dnf大魔导师刷图加点

DNF大魔导师装备买什么好 刷图 要CC

装备可以选择加远古记忆的装备或者加智力的装备,刷图绝对是最好的随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流

很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、

冰驱14j冰墙的时候就可以成型,

因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。

所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了

怪物本身是没什么buff给你驱散的、我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。方案1。

ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。职业:【大魔导师】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4130

剩余sp:21

任务获得sp:670

已借sp:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级15

魔法记忆,等级10

光电鳗,等级20

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级5

冰墙,等级18

天雷,等级13

虚无之球,等级5

湮灭黑洞,等级1

元素集中,等级1

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级10

暗系精通,等级2

陨星幻灭,等级7

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,

远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。

冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,

会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人--1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。

2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。

3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。

4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了--。还丢智力就惨了。

5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。

6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。

7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。

8.1j远古记忆用装备堆到了4j泪目。

9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。方案2。职业:【大魔导师】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4145

剩余sp:6

任务获得sp:670

已借sp:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级1

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级10

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级5

湮灭黑洞,等级6

光电鳗,等级20

雷旋,等级1

冰霜雪人,等级5

冰墙,等级14

移动施法,等级10

杰克爆弹,等级5

元素点燃,等级10

烈焰冲击,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)

魔法暴击,等级10这个应该算是光暗冰驱。

本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。

元素都知道冰墙释放慢吧--。

但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。

蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-

1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。

2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。

3。冰墙14j不解释。

4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。

5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下--职业:【大魔导师】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4140

剩余sp:16

任务获得sp:670

已借sp:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级15

魔法记忆,等级10

元素集中,等级1

光电鳗,等级20

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级7

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级14

虚无之球,等级5

湮灭黑洞,等级11

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

魔法暴击,等级10

远古记忆,等级2满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多

在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满--所以选择了魔法暴击

自己本身的魔法暴击已经13加上这个就有28%**八八的也够了。

不过没用过--不知道效果怎样。-------------------------------------------

技术分界线。我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合

因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。

很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题

喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。

上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。

左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。

有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。

但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。

冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血

火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙然后天雷直接p。

但是冰墙不能免疫异常状态。----------------------------------------------------------------------------------

再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。

主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对

冰驱有几个起手方法。

地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用--没学)

简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了--

然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围

怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是无头的内歌利亚什么的举手敲下来。

盗贼拿着刀俯身要割你。==。冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)

1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)

2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止

3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你

4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性

5.冰墙最低14,基本是16以上如果实在没戳到,没关系--把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。

另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。

打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插用上下冰叶。

有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的--!

dnf大魔导师刷图加点

1、前期加点,增加我们的魔爆。

2、然后小技能,选择性加上。

3、大技能加满,是大魔导师的主要输出。

4、接着觉醒之抉择推荐大家用来增幅二觉就可以了。

DNF大魔导师怎么加点学什么技能适合刷图只刷图

魔法暴击(满)10级暴击可以增加150%的魔法攻击力

魔法背击(满)10级元素几乎大部分魔法都是背击

魔法记忆(满)10级没有理由,一定要满

移动施法(满)10级存在争议,可以不满

火系精通210级这四种属性精通最少每样加2级,

光系精通210级因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,

冰系精通210级加满要选一样或者两样加,不要都加,

暗系精通(满)10级SP点不够,我选择暗满.魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10%多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要.**移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气.>『主动技能』魔法护盾(满)5级平时不开,保命技能

冰霜雪人520级加5级是为冰墙的前置技能

暗影夜猫(满)20级出去回来,两下,每次背击,常用技能

雷光珠(满)20级光系之加这个,中级和高级不加

虚无之球520级高级魔法湮灭黑洞的前置技能冰墙(满)20级在冰墙内的玩家免疫远程攻击

湮灭黑洞(满)20级大范围吸敌持久伤害技能,太牛

阿斯特雷彗星(满)觉醒技能,不满对不起地球人

我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了.『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行.『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过.『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢.因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能.『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒.『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.

dnf大魔导师和dnf大魔导师刷图加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!