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火炬之光2狂战加点(火炬之光2狂战加点推荐)

七月网2010

一、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

火炬之光2狂战加点(火炬之光2狂战加点推荐)

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

二、火炬之光2 狂战士怎么加点

1.暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

2.连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3.碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

4.赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

5.暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6.碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

7.嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8.战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9.剩下的技能点加到利刃专精上。

核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢?因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

核心技能:战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

三、火炬之光2狂战士怎么加点比较虎

目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

站桩吸血流属性点方面:推荐3力2体.保持主力输出和生存能力.也可以4体1力,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点.

1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够.后期点满.

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了.

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满.

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益.

5.利刃专精+碎盾:站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满.

6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对大收益.前期5点足够,后期点满.

7.暗影爆发:走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.足够.具体说明如下.

8.暗影爆发:贯通前后期主要aoe技能,前期5点足够.周目开始奔10点.3周目点满.

9.战斗军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压力剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.

10.暴风爪:前期主要aoe技能,在暗影锁链没出来之前,5点清小怪,附带暴击触发,很好用.后期点满.

插旗放狼流主专注副力量,后期体力和敏捷配合装备保证生存,力量配合装备堆高爆伤,其余全部堆专注。

技能方面嗜血最少1,破甲满,冰盾10,狼群满。

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