其实流处理器数量的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解如何查看显卡的流处理器数量,因此呢,今天小编就来为大家分享流处理器数量的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
流处理器数量的介绍
流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。流处理单元直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心。流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。NVIDIA和AMD的流处理单元比较不可采取近似比较,实际上AMD的应该叫流处理器单元,它每5个单元配一个数据收发的,这才是一个完整的流处理器,这样算一个流处理器。而NVIDIA1个流处理单元却只有1个单元。这是A卡与N卡的构造区别。形象点说,这个流处理单元相当于神经元,神经元越多大脑越发达,流处理单元越多显卡处理性能也就越强
如何查看显卡的流处理器数量
您好。使用GPU-Z这款软件就可以查看显示卡的各类参数了。当然也包括流处理器的数量。
支持的参数包括但不限于:
GPU核心频率,显存频率/大小,着色器频率,核心温度,风扇转速,当前负载,当前电压
最高支持的DX版本,BIOS日期及版本等等。
最新下载地址【来源:百度软件中心】
http://dlsw.baidu.com/sw-search-sp/soft/be/15610/GPU-Z.0.8.3.0.1435141015.exe
显卡的流处理器数量到底意味着什么
流处理单元是组成渲染管线的一部分,一条完整的渲染管线包括流处理器和纹理贴图处理器.流处理器是以前的顶点着色器和像素着色器合起来的.这是DX10的新特性.D10在XP上还不能装的。但是一些软件有这功能。
流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。世面上年公布的名为Cheops中的流处理器,是针对某一个特定的视频处理功能而设计的一种不可编程的流处理器。但为了得到一定的灵活性,系统中也包含一个通用的可编程处理器。从1996年到2001年,MIT和Standford针对图像处理的应用,研制了名为Imagine的可编程流处理器。Imagine流处理器没有采用cache,而是采用一个流寄存器文件SRF(StreamRegisterFile),作为流(主)存储器与处理器寄存器之间的缓冲存储器,来解决存储器带宽问题的。流存储器与SRF之间的带宽是2GB/s,SRF与处理器寄存器之间的带宽是32GB/s,ALU簇(ALUCluster)内寄存器与ALU之间的带宽是544GB/s,三种带宽的比例关系为1:16:272。
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