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天下dota(天下dota剑雪封喉解说)

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一、dota中的圣剑为什么会掉落

圣剑这个东西设置成死亡掉落我觉得是DOTA里面的一个神来之笔。增加了整个游戏的激情和不确定性。

天下dota(天下dota剑雪封喉解说)

这个属性能够让你身临其境的理解破釜沉舟,背水一战这个词的意义

这个东西看不见摸不着,但大家都承认,这个东西确实存在

圣剑的死亡后掉落这个属性,就是一个典型的非数据属性,他有额外的情绪效果

甚至在我看来这并不是负面属性,而是一个正面属性,意义就是全团士气+10

所有的逆风局,只要C位把这个装备做出来

整个局面的严肃度就完全不一样。让人有一种仪式感。

就算之前怎么骂怎么不团结,怎么劣势,一旦自己一方有了这个,就感觉是黑暗中亮起了一盏灯,有了翻盘的希望。

比如说我方已经被对方打的高低都下不去,互相抱怨别人的失误,这时候,我方的火枪摸出了一把圣剑,大家无论多么不想玩了,精神都会为之一震,因为这代表着希望,所有队友都会小心翼翼的保护着圣剑,哪怕牺牲自己。

买圣剑就相当于我这盘豁出去了,类似于赌博的时候孤注一掷梭哈了,给人的感觉是不一样的。

V社对于圣剑这个道具也是非常重视的,大家都知道,如果在正式比赛中有人拿出了圣剑,就会出现一行字:由于见证了圣剑的祭出,XXX玩家获得了一个礼物。

可见圣剑这个威力巨大的武器,既是能力,又是责任,也是担当,拿着它,你就拿着全村人的希望,全村人也站在你的身后,为了胜利做出最后一搏。

此战过后,近卫军团双核阵亡。而全场被针对的混沌骑士,捡起宝物的那一刻苦尽甘来,圣剑在手,天下已有。

最终全场经历颇具传奇色彩的混沌骑士以及居功至伟、神装满格的先知,带领队友推到了世界之树。为这场跌宕起伏,高潮不断的比赛书写下了最为戏剧性的结局。

纵观整场比赛,WE战队选出了最适合当时版本的阵容。大熊猫,龙骑士的组合,可谓是攻必取,战必克,所到之处一片血雨腥风。但团战时的细节处理欠妥,例如对黑贤A杖的理解不当,这个失误的心里影响恐怕远远超过了实际的战术价值。再加上队伍年轻,对于人头的渴望过分强烈,只杀人,不拆迁,使得DK战队有了喘息之机。最终战,近卫双核更是轮番上阵,却被各个击破,客观上成全了对手的绝地翻盘。

当生活给了你一百个理由哭泣时,你就拿一千个理由笑给它看;生活之路本就不可能一片坦途,最后走到终点的不一定是最聪明的,但一定是最执着的那个;选对了目标,那就永远不要再怀疑自己。

【天下DOTA】(第五期):不抛弃,不放弃-星战之路

30分钟 ck作为一个大哥全场被抓着怼经济倒数第一甚至不如酱油冰女砸锅卖铁出了bkb两波团战。。。(此处省略500个字)过后龙骑的圣剑掉落当捡起圣剑的那一刻终于苦尽甘来老子打了50分钟买的所有的装备都不如打死人爆出来的好你说圣剑要不要掉落?

圣剑这个装备应该是全dota2里最为戏剧性的装备了。

最早圣剑这个装备的出现,应当追溯到一张名叫Aeon of Strife的地图,讲述的是星际中神族内战的故事,也是而今 moba类游戏的始祖,但准确的说应该是ARTS类游戏的始祖,moba一词基本上是lol出现后才逐渐被玩家所认知的,在这里就不多争论了。而Eul在这个地图的基础上制作了dota,圣剑也成为一个元素被加入到dota这款游戏中。

上图中就是dota2里圣剑的样子及描述,并不满足侍奉唯一的主人,体现了其可掉落的与生俱来的属性。

我想,除去圣剑本身的背景故事外,其超高的性价比也迫使其必须增加一些风险。圣剑的价格只有6000,在大件装备中都不算价格昂贵的,然而却能提供稳定330的攻击力加成,相比之下,不论是大炮、血棘都无法在输出的提升上与圣剑相比,如果不是存在能够掉落的风险,我想基本上所有物理核心在后期都会出,dota2核心额出装思路也会变得千篇一律,五圣剑对拼可能时常出现。

为什么需要圣剑这样一种的可掉落的装备?

在Dota里,有些装备因为改动而消失,有些装备因为改动而出现或加强,而圣剑一直保留着死亡后掉落的机制。买出圣剑,更多时候是殊死一搏、绝地翻盘的时刻。就像高级兵可以随着游戏时长成长,最终超过超级兵一样,dota这款游戏里有太多给予劣势方翻盘希望的机制,这也是dota比赛吸引玩家的地方。当你看到队友祭出圣剑,殊死一搏时,我想你也一定会热血沸腾起来,不成功,便成仁。

这就是圣剑,这样一种可掉落物品的意义。

6000块不到加300点攻击力。性价比太高了。如果不会掉落很多英雄就无脑堆圣剑,那就很无趣了。冰蛙是不会允许这么牛逼的存在的。然而掉落就可以影响游戏结果。也是很多翻盘局的道路。节奏慢的年代,有很大的乐趣呢,所以一直都没大改。

首先,圣剑为何会掉落这个问题。

归根结底,不是在问圣剑带给我们的态度变化或圣剑本身的性价比,而是需要追根溯源,寻找问题的根源。

即:为什么要加入这样特性的一个道具?

我们先把目光转向dota还未正式出生的极远古时期。在那时,一位星际争霸玩家制作了一张5v5地图,且每个玩家只能控制一名单体角色。地图名叫Aeon of Strife(下文简称aos),讲述的是星际中神族内战的故事,虽然很多系统完成度很低,但被公认为moba类游戏的始祖,而dota也是创始人Eul在aos的原有基础上不断创新与完善的。

aos中曾经出现过一场“法师之战(the war of the magi)”,里面出现过这三把武器,你们一定很眼熟:

由于星际aos地图实在是太过久远了,很多东西不可考,我只把自己搜罗来的放在下方吧。

水晶剑在dota1的描述中提及了“法师之战”的最终战役中因解救了roshan而被命名;

蝴蝶在dota1的描述中提及了阿瓦隆(Avalon),是凯尔特神话中闻名的亚瑟王传说中出现的“远离尘世的理想乡”,至于在“法师之战中”究竟充当了怎样的角色、发挥了怎样的作用,暂时还没找到。

这把剑在法师之战中由神亲自交予反叛军之手

是使得反叛军一举翻盘的利器,同时也意味着失败后将没有退路。

那么,圣剑本身在法师之战中,就有着近乎逆天的翻盘能力与“不成功便成仁”的潜在含义,而这也极可能是Eul等最初的dota地图开发者将圣剑设定为“死亡掉落”的理由。

我们再来看看dota2中,圣剑的具体描述:

在法师之战中由神亲自交予反叛军之手。它强横无匹,并不满足于侍奉唯一的主人。

因此,一旦拥有者死亡,圣剑便会寻找离开现有主人,以寻找更为强大的主人。

圣剑又称逆天剑,往往在处于劣势时才会起用来逆天改命。

它属于神器,神器只能被人使用,但不被人拥有。

dota2本身关于物品的背景故事并不多(都写在饰品上了……),除了恶魔刀锋出过官方漫画外,能透露出世界观的道具相对较少。

而关于圣剑的描述更是有些许苍白,仿佛只是在告诉我们,圣剑“拥有强大的能力与求胜心、比起忠诚,它更倾向强者”这种设定,其余的背景故事等来由,什么都未曾提及。

不过转念一想,既然dota2是传承自dota1,而圣剑死亡掉落的设定更是在dota1中被确立的,那我们不妨回过头来,再看看dota1中对于圣剑的解读吧:“由神亲自交予反叛军之手”,这句写的颇为耐人寻味。

神没有直接为反叛军抹平敌阵,而是将这把举世无双的利刃赐予他们,让持有者自己把握渺茫的胜机,让利刃自己追寻最强大的胜者。这多像是拿着圣剑时的我们?

圣剑又称逆天剑,往往在处于劣势时才会起用

属于神器,神器只能被人使用,但不被人拥有

圣剑在DOTA中的设定:圣剑在法师之战中由神亲自交予反叛军之手。圣剑强横无比,并不满足于侍奉唯一的主人。因此,一旦拥有者死亡,圣剑便会寻找离开现有主人,以寻找更为强大的主人。

圣剑自加入DOTA以来并非始终拥有“死亡掉落”这一设定。

在DOTA 5.32版本改动中,圣剑便被改为不再在死亡时掉落,并且可以被出售与摧毁。

死亡时圣剑不再掉落的设定一直延续至5.53版本时才再次做出调整。该版本中,圣剑进行了重做,并重新回归了原始的死亡时掉落的设定,并一直延续至今。

有人说,圣剑对攻击力加成的性价比远高于其他输出装,不得不采用死亡掉落。

我认为,并非是因为“性价比高”,才不得不“死亡掉落”。恰恰相反,是因为先设定了“死亡掉落”,才配备了与之相衬的极高性价比。

所有装备的夏普率都应当一样,不然出现了最优解就不会出别的装备了。

换句话说,如果圣剑不掉(巨大利益无任何风险),那么没有人会选择别的装备,别的装备也就可以删除了。

圣剑在DOTA中最为强大的输出装备,为了输出,它舍弃了所有其他属性,为持有者单纯的增加攻击力,提升输出。死亡时掉落也意味着其拥有着必定要抱有背水一战的决心与毅志。“不成功,便成仁!”

作为DOTA最为古老的装备之一,圣剑在刀塔这片不大不小的战场中见证了无数场精彩的战斗,或豪迈,或悲壮,或痛不欲生,或欢声笑语;也见证了无数在此为了守护世界树而奋血浴战,不战至一刻决不罢休的英雄们的不凡英姿。

DOTA中,当你陷入绝境之时,圣剑总能给你带来“生”的希望。好似拥有了圣剑,你便拥有了击溃一切的能力,可以逆天改命,胜利因此也就变得唾手可得。

这是一种信仰,永远不忘背靠世界树的美杜莎。正如一句话所说,英雄联盟给了我一个投降的按钮,而dota却给了我一把圣剑。

无论人生和游戏,都要有孤注一掷的勇气。

这是Dota和LOL的一大不同点,也就是对于滚雪球胜利的态度。lol基本可以表述我对线期的优势在整场比赛兑现,滚雪球累计的优势很难被逆转,但是Dota设计时为了增加游戏乐趣,强化平衡性并适应不同类型的玩家,有五大机制逆转滚雪球式的“预定死亡”,分别是圣剑,百分比扣血技能,买活机制,魔免机制和多样的控制技能特别是大团控技能。

圣剑简单说就是逆境中的一次赌博,收益和风险同样巨大,让游戏的戏剧性激增,也让玩家不会轻易在逆境中放弃对胜利的渴望。某种意义上也是竞技内涵的一种表现。

平衡性很好的游戏都不会设计过于IMBA(不平衡的英文缩写)的道具或兵种,像星际各兵种相克,即使到了后期小狗机枪兵这种基本单位也可以发挥作用。

DOTA也是平衡性极佳的游戏,每个英雄都可以在不同战术中找到定位,也会有一些基本套路和质变装,但是设计者不会设计一个装备让它的属性直接影响比赛结果,即使把它设计的较难获取,比如加大价格和合成难度。

圣剑虽然不增加其他属性,但是增加的攻击力是常规英雄和道具的数倍,配合大娜迦,飞机,火枪等英雄的技能可以对团战有决定影响,有些刺杀性英雄或破隐一击类,圣堂老牛等等可以用高攻击力直接秒杀英雄,在对面做出反应之前。

好的游戏是有来有回,不能让逆风的对手没有操作机会,所以圣剑掉落的设计平衡了其对比赛的影响,避免大家都出圣剑。

因为会掉落,所以娱乐局里大家可以合成增加乐趣,但不是所有装备都会掉落以至于破坏游戏体验。

比赛或高端局不会轻易合成,但是也有逆风圣剑翻盘的情况。这就是 DOTA的魅力,即使前期都在被吊打,不到最后也很难说谁会赢。

这个道具因为高逼格,合成难,效果爆炸,也成了游戏体现魅力的一点

圣剑是除树枝以外性价比最高的装备,这两个最牛逼的东西必然要限制一下,否则游戏就失去了许多可变因素,打破了游戏的均衡性。对战类游戏均衡性是最重要的,如果从选人就能决定结果的话,那么走位,团战切入,技能配合释放时间控制等让人肾上腺激素上升的操作都将变的毫无意义,游戏也就没人玩了。树枝的限制在与每个英雄只有六个物品栏,树枝的用处只能体现在开端。圣剑的限制就在于死亡后掉落,给游戏结果增加不确定因素。

最低的直接加攻击道具为450的攻击之爪,折算1攻击50金,因为刀塔道具加的越高价格越贵,所以300攻击的圣剑理论价格最低15000金,但事实上才6200,性价比超高,所以不掉落的话人人都出了。

二、dota 狂战拯救世界原文

1、在这个世界上,也许还会有很多人不知道为什么会有“狂战拯救世界”这样的说法,更很少有人会知道在这个世界上还有一个叫做“传说哥”的无名战队——写在前面。

2、很多人总是用什么六狂战之类的话来揶揄bf,

3、常常几十格血把对方引到小树林里虐杀

4、以至于最后只要我还有两位数的血

5、他们就不敢进入我1000的范围之内

6、我离dota的真谛还是有一些距离的

7、装备只是辅助英雄发挥出潜能的一种道具罢了

8、当时我们对面是国内最高水平的黑店

9、而我的队友只是我同寝的三个同学

10、以至于开局的时候还因为选英雄打的头破血流的

11、最后选不到火枪的人只好很委屈的选了电魂

12、对面在线上除了我连个人影也看不到

13、一波小兵全收外加把自己小兵全部反补

14、这还是在我时常切过去看队友打野的情况下

15、到最后我忍不了了让队友开共享我来控制

16、狂战斧的溅射效果完全没让我觉得打钱变快了

17、这也是我当时对dota理解还不成熟的表现

18、操作太过无聊有可能会让自己怠慢下来

19、所以想了想决定把对面两个英雄杀掉

20、想法刚刚产生对面两个英雄就红血开始往回跑了

21、我也不过是压力稍稍增大了一点么

22、但我却立刻意识到了问题的严重性

23、在我近处的这个英雄我只要闪上去

24、但是远处那个身上的毒标马上就没了

25、这样一来我岂不是不能double kill了

26、而出乎我意料的是我手起刀落之时

27、原来是狂战的溅射把远处的那个英雄溅死了

28、跟我打的人都会感觉到太大的差距

29、我已经很久没有出过需要合成的装备了

30、只是今天对面这支队伍是国内最强的

31、前面的事情坚定了我出狂战的决心

32、当时我这个朴素的想法是完全正确的

33、我的溅射伤害已经超过了攻击伤害

34、我只好让打野的队友把装备全买了

35、在对方有视野的空场拼成各种粗口队形

36、有一次我让一只鸡带了两把圣剑跑到他们高地下面

37、只有对狂战拯救世界有绝对的信心

38、doublekill、triblekill不绝于耳

39、对面的五个人有两个一出网吧就遇到了车祸

40、如今见证当年盛况的室友也已不再dota了

41、他是在崇拜一个叫”传说哥”的人物

三、关于dota的诗句

1.求几首关于dota的诗

出自dota吧幽幽小鬼_

多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流[br/]全图不败尚且浅,验证漏洞一日遍九洲[br/]君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼[br/]君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油[br/]君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符[br/]君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎[br/]遗产流,速推流,不敌自家内讧流;[br/]四人黑,六人黑,路人一进九人黑[br/]三路走,三路刷,三路被抓三路挂,[br/]五人打,五人差,五人团战都没大[br/]对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;[br/]一个红血五人撵,死在地图同一点[br/]潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;[br/]后来团战又不放,他说抠完要擦纸[br/]欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;[br/]眼看对方城将破,开挂把你踢出国[br/]山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;[br/]地精合大炮,众神出辉耀![br/]黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;[br/]身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛[br/]多塔能有几多愁,恰似一人独守,[br/]两眼相望,三路天兵,四人皆掉,[br/]对五员猛将,诸葛无谋

即使你用蚂蚁的大倒回五秒,那五秒也根本改变不了故事的结局。

你可以同时爱上两个人.就像假腿和相位.但你只能选择一个.有时候还不得不选择该死的飞鞋。

情场的敌人就像是红杖的宙斯或许他先会放一些无关痛痒的小雷可是你千万不能忽视他的爆发力。

与她分手时我什么也没说,现在想来就像紫苑一样,沉默时带来更深的伤害。

寂寞就像弹射法杖,更疏远,或者试图接近。

初恋就像是林肯法球,投入大量时间和金钱,结果只能避免自己再次受伤。

男人好比DOTA坏男人不是拿FB就是追求杀人数好男人只追求胜利。

幸福就像一罐大药膏大药膏,随时都可能被打断。

爱就是船长的标记,都要回到原点。

DOTA能有几多愁,恰似小鸡臂章流。

越塔杀人被塔杀自己到哪都被抓;河道偶然遇一人放尽技能是假身;苦苦排队一钟头跟你秒退没理由;家里紧急响警报无奈没有回城轴;一人抵挡五路军别人远远喊加油;团P战场孤身留队友无耻抢人头;红血半路去商店,面前猛现大火球;

三路走,三路指,三路被抓三路死,五人打,五人逝,五人团战没控制;

对面隐形不插眼;掉了真视没人拣;一个红血五人撵,人没撵着死的惨,这边五人骂又喊,对面说声:“真JB险!刚才就差一点点,多亏他们不要脸,不然便宜没的捡。”潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;后来团战又不放,他说抠完要擦纸。对面巨魔很强大,菜鸟非要比一下,两刀死于其跨下,暴怒说其在开挂;对面凑钱买蝴蝶,养了一个能当爷,过会还要有飞鞋,你说这事邪不邪?

隐刺合隐刀,巨魔合羊刀,地精合大炮,众神合辉耀,黑暗游侠刷新球,深渊领主回城轴,前卫战术真是多,可我追不上潮流;

河道阴影黑压压,高地火枪乐哈哈

自凭火药弹道好,正补反补在话下

不知符点正刷符,边路沙王瓶装下

偷摸过来一个扎,对面影魔开影压

此时方恨血太少,两个压来近倒下

急忙转头撒腿跑,腿短脚软逃不脱

只见影魔步如飞,两步已是到身旁

急忙向那树林转,谁知影压已开上

命丧黄泉无人怜,谁让裸鞋RE火枪

抢夺中单在话下,振振有辞闹人心

如今一血被人拿,对手冷笑队友跳

只恨冰蛙心不公,为何独我命最差?

血少腿短成长低,无控无减无逃命

只是生来弹道好,NOOB见此心开花

委琐打钱抢人头,毫无贡献收获丰

某日对手兴起时,取头好似领工资

四十分钟络撒起,以为消身可逃生

哪知眼睛已遍地,一个锤子命无存

晚上闭目周公来,好梦一个慰其心

一技影压刷钱快,二技穿刺尽先手

三技闪烁不会死,大招降临团战王

射程八百不用生,击晕长达三秒钟

人挡杀人人人怕,佛挡杀佛佛不存

场场比赛有人拌,不拌抢到胜利至

自尊自信心中升,这样无敌真男人

突然鸡鸣夜晚尽,南柯一梦被惊醒

奋力想想昨夜事,一丝甘甜淌心中

于是继续RE火枪,继续被杀心不悔

哪想队友已无奈,各个秒退毫不犹

火枪拿起四人钱,一身神装高地守

三枪一个月骑士,人马五枪也毙命

谁知幽鬼降身旁,一把辉耀无它装

火枪自恃装备神,与其对点豪不惧

突然发现体不支,转头要走已无门

黑暗之径脚下铺,荒芜之声背后鸣

三刀之后火枪毙,暗恨资质不如人

顺手只因弹道好,错觉只因对方挫

倘若真正高水平,爱死无用拖队友

希望各位NOOB听,游戏也需进取心

莫为安逸选弹道,莫为金钱弃技能

前者之言实须听,莫以己见博真知

多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。

月骑倚树月如钩,末日使者三路把兵收。君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。

君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。

君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。遗产流,速推流,不敌自家内讧流;四人黑,六人黑,路人一进九人黑。

三路走,三路刷,三路被抓三路挂,五人打,五人差,五人团战都没大。对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;一个红血五人撵,死在地图同一点。

潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;后来团战又不放,他说抠完要擦纸。欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;眼看对方城将破,开挂把你踢出国。

山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;地精合大炮,众神出辉耀!黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛。

出门随机憾地牛,队友怒选火枪手

三楼说声不要慌,看我单车来出场

武士尚未降人间,惊现先知出温泉

分路中单手火枪,先知不野要下单

单车身负穷鬼盾,小牛只要劣势混

还有一个不见人,难道挂机是大神

倒数计时剩八秒,大神出现蛇发妖

出门裸装走劣单,说声我单小牛闪

小牛心中略迟疑,转身走向河道里

河道没符蹲中路,无聊往下移屏幕

先知下路真心虎,强越兵线点老鹿

树林突然红光现,急速流浪绕后面

先知不敌往后撤,炼金杀出摇摇乐

下路一血刚送出,上路一姐又被撸

贴身敢与莱恩点,穿刺后接把羊变

莱恩碎步点三下,一姐免费回温泉

小牛无奈力不足,中路封路救枪叔

火枪逃命不领情,骂声为何不来撸

小牛心中无名火,怒喝中路交给我

中路对路是沉默,说声小牛魔不多

还是回去补给好,合了魂戒再找我

小牛正待要还嘴,单车野区又给跪

小牛一看欲吐血,二级就打远古野

心想自己一保四,天梯节奏不解释

一来二去一小时,比分差了四十四

小牛神杖带跳刀,刷新还是出不了

先知点金裸达贡,单车假腿一直送

火枪相位加推推,二逼操作只会嘴

一姐红色阿迪王,只把功名来深藏

火枪说句真浪费,把盾给我让你跪

一姐说声咱能赢,保我一下行不行

对面推进也不急,唇枪舌战打飞起

苦苦守护雅典娜,盼望一姐大翻盘

一姐忽言已出山,小牛看了直骂娘

保了一姐三小时,怒出一个血晶石

你说你能一千补,贴吧水平你能虎

心道天梯无限坑,恰如深渊无底深

对面说了要一波,五人神装把河过

一姐血晶高地前,天灾笑的直打脸

一只小鸟飞过来,一姐冲在最前面

一把蝴蝶双圣剑,龙心分身大炮现

火枪推推一姐大,沉默欲大被秒吹

单车黑皇冲斯温,先知双路带线狠

一姐乱箭红字飘,小牛呆滞大完跳

三路推进上高地,冰封王座五秒爆

原是大神四单排,调戏菜鸟故意卖

小牛心中吐感慨,天梯从此不再来

不知道LZ说的是不是这首,谢谢采纳!!

丛林疑云密布三军决战在即回首顾左右谁能一招制敌无计,无计看我斗转星移

前生本是众神王长天隐锋芒何惧须发成霜挥手时尽成殇

雷击处静电场杀破狼冲冠一怒几家欢喜几家断肠宙斯

魔王临世聚死魂,三影重压化尘风。百里成威孰不惧,幽然一舞唯云生。 sf

捣塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。

全图不败尚且浅,验证漏洞一日遍九洲。君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。

君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。

君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。遗产流,速推流,不敌自家内讧流;四人黑,六人黑,路人一进九人黑。

三路走,三路刷,三路被抓三路挂,五人打,五人差,五人团战都没大。对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;一个红血五人撵,死在地图同一点。

潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;后来团战又不放,他说抠完要擦纸。欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;眼看对方城将破,开挂把你踢出国。

山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;地精合大炮,众神出辉耀!黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛。捣塔能有几多愁,恰似一人独守,两眼相望,三路天兵,四人皆掉,对五员猛将,诸葛亦无谋。

DOTA能有几多愁,莫提小鸡臂章流。君不见越塔杀人被塔杀队友无耻抢人头;半点苦苦排一场跟你秒退没理由;家里紧急响警报无奈没有回城轴;孤身抵挡五路军队友远远喊加油;红血半路去商店,面前猛现大火球;

三路走,三路指,三路被抓三路死,五人打,五人制,五人团战没控制;

对面隐形不插眼;掉了真视没人拣;一个红血五人撵,人没撵着死的惨,这边五人骂又喊,对面说声:“真JB险!刚才就差一点点,多亏他们不要脸,不然便宜没的捡。”潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;后来团战又不放,他说抠完要擦纸。对面巨魔很强大,菜鸟非要比一下,两刀死于其跨下,暴怒说其在开挂;对面凑钱买蝴蝶,养了一个能当爷,过会还要有飞鞋,你说这事邪不邪?隐刺合隐刀,巨魔合羊刀,地精合大炮,众神合辉耀,黑暗游侠刷新球,深渊领主回城轴,前卫战术真是多,可我跟不上潮流;

1.不怕虎(神)一样的对手,就怕猪(sb)一样的队友

3.不要迷恋哥,哥只是个传说(这句话可以算是出自dota。。)

1.小黑与人马约好到6一起开大杀对面英雄,结果到6两人配合过去gank,被反杀。人马:你怎么不开大?小黑:没魔!

2.半人马酋长出了一个支配,把对面野区的人马点清掉了,支配了小人马,自己和小人马就站在野点,过一会对面巨魔来打野了,点半天发现野怪血没掉多少,自己快死了,准备跑的时候被人马连击杀掉了。巨魔:我说怎么支配不了。

关于天下dota和天下dota剑雪封喉解说的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。