鹰击长空2-流程详细攻略
序章:接敌
收起序章:接敌第一章:训练日第二章:囚徒第三章:截击第四章:营救第五章:石油城市第六章:黑夜下的小偷第七章:搜索并摧毁第八章:沙漠堡垒第九章:灯火管制第十章:最后一击第十一章:高加索快车第十二章:深入敌后第十三章:真相第十四章:逃脱第十五章:不许犯错第十六章:大漩涡第十七章:两栖攻击第十八章:躲避第十九章:摊牌(大结局)
序章:接敌
经过开场动画之后画面来到飞机跑道
开启飞机引擎按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道
将速度提升至260KM/H拉起飞机
起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点)
在最后一个侦查点发现可疑目标
飞机升至接近可疑目标上空等待直升机队核实可疑目标身份
直至可疑目标击落一架直升机后接到命令摧毁该可疑目标
摧毁目标后接到命令返回基地
在快要到达基地时基地接到预警发现数枚导弹
之后基地遭到袭击正在返航的飞机被导弹击落
本章任务结束
《鹰击长空》HAWX联机的各种导弹以及技能的详细攻略
最近玩了一段时间联机,写点东西分享给大家顺便给刚刚联机和还没联机的朋友们提供一些帮助。
首先刚刚进入LAN模式以后能够看到两个模式TEAMDEATHMATCH(TDM)和COOP模式。
COOP模式比较简单,就是最多4个人联机打单机的任务关卡,难度会比单机高一些,比如敌机更多啊,多出来一些SAM阵地之类的。不过玩家多了,也没啥难度,新鸟有任务过不去的,也可以在这里请被人带你过这个任务。COOP模式和单机比较像,不多作介绍了。
TDM模式就是分成蓝绿两队相互厮杀,内容为纯空战。这个是联机的重点,有点遗憾目前HAWX没有更多的模式比如团队攻防战之类的,不能涉及到对地任务,有点遗憾。TDM有很多子模式,简单介绍一下(主机可以随便调整参数的,形成定制游戏模式):RegularlyMatch(常规模式):最正常最基础最常见的模式,有较多的武器和较低的武器伤害,飞机的操控和视角都随便。HARDCORE(HC):强制座舱视角、强制专家操控模式。Simulation(模拟/拟真模式):强制座舱视角、OFFMODE关闭、导弹数量真实(比如2发JS弹+4发MTAA+3个FLARE没了)、武器伤害真实(上帝保佑别被轰到)GUNBATTLE(纯机炮战):只有机炮,机炮威力加强打开DANGERZONE(危险区域):全作战空域始终有高度2500M的限制。。。。。超低空作战TIGHTDOGFIGHT(纯狗斗战):只有JS弹少量+机炮,没有其他特殊武器,OFFMODE貌似关闭(偶就打过一次)模式介绍完了,反正看看服务器设置或者进去感受一下就知道是大概哪个模式了。下面讲讲TDM常用的武器(我还是喜欢用ACECOMBAT的特殊兵装代号,用习惯了==):
1。JOINTSTIKEMISSILE普通导弹,空地两用对空锁定距离:2200M左右追踪能力:差飞行速度:慢伤害(普通/HC):25/50再装填速度:快联机评价:价格便宜量又足,除了命中率非常不高外,没啥大缺点。对付AI可以,对付人,基本没啥用,空优战机全力机动基本总是躲的过去的。与目标成90度时打,99.99%打飞,追尾打,基本也摸不到人,除非对方做错动作或者疏忽了。。。。。纯粹骗骗人家的FLARE用。。。。极近距离上对头打还有点命中率,不过也高不到哪里去。。。。。
2。MTAA多目标锁定能力主动雷达引导弹(传说中的XMAA)对空锁定距离:6000M左右追踪能力:中飞行速度:中伤害(普通/HC):50/秒杀再装填速度:中评价:可以多目标锁定,有不错的射程和一定的追踪能力,对于处在狗斗中的目标进行骚扰效果不错,经常可以击落身陷缠斗中的目标,包括ACE在内,有时候RP差的时候,全力机动还是会被击中。如果服务器的武器伤害设置设定在HARDCORE的话,则强力推荐使用MTAA,一击秒杀、射后不管、长射程,HC模式外围骚扰型玩家超强特殊兵装!!!(也就是传说中的混乱偷机首选)
3。ALLASPECT,全向锁定近距格斗导弹(传说中的QAAM)
对空锁定距离:1500M左右追踪能力:强飞行速度:中伤害(普通/HC):13/25再装填速度:中评价:有着极强的锁定能力,可以360度锁定和发射,联机最常用的格斗用导弹,基本进了缠斗,只有AA比较可能命中目标,缺点是伤害小,要打N下才能击落一个。。。。。所以尽量找没血的兄弟先抢下来吧(-___-b),不推荐一锁定就发射,AA没有QAAM那种一次攻击没中转回来再攻击的能力,缠斗中角度不对基本也是直接打飞。推荐结合OFFMODE进行回旋对准发射,85%能命中,近距离基本回避不掉。AA可以在对头发射(角度不能太夸张),可以在OFFMODE进行缠斗发射,可以对机动性一般的战斗机追尾发射(对付F22追尾效果一般)。机动性不是非常高的飞机,闪避AA基本存在困难,特别是近距离,诸如F-18之类的飞机,近距离吃了AA,马上FLARE。
4。RADARGUIDED,长射程高速半主动雷达制导弹(SAAM)对空锁定距离:10000M左右追踪能力:极强飞行速度:高伤害(普通/HC):75/秒杀锁定速度:极慢再装填速度:极慢评价:SAAM相当之极端,你可以评价他是最强导弹,也可以评价为非常烂的武器,看你怎么用了。超长的射程,当对方没有FLARE的话,只要你的雷达照射圈能一直套住他(远距离、网络正常,小CASE啦),命中率99%,即使F22级别的飞机,除非用OFFMODE在正确的时间向正确的方向全力机动,否则回避的概率基本=0,而在混乱战斗中能有心情做出正确回避的F-22,基本概率不会超过1%。也就是对方如果没FLARE,基本就是命中了。但是(凡事都有个但是),如果对方有FLARE。。。。那么恭喜你。。。。。。你辛辛苦苦锁定照射,全部白费了。。。。。。而且一般这个时候。。。你的第二枚SAAM。。。。。。还没装填好,等你再锁定,对方再晃两下,就进入4000M的距离了,由于SAAM发射后要走3000M的直线,如果对方不和你对头走直线,命中率5%,锁定距离小于5000M就不要再用SAAM了。。。。由于SAAM使用全程需要保持照射,且无法回避其他导弹,适用性有很大的问题,SAAM一般只推荐在外围做狙击式攻击,纠准7000M开外,正在缠斗中的敌机给他一发,一般他的FLARE都用完了,而且受过伤,基本=秒杀。。。。。(SAAM居然写了这么多。。。。汗)
5。CANNON机炮没啥多说的,BT人士和高手展示自己水平的武器,想SHOW一把的话,推荐法国的幻影2000系列飞机,机动性马马虎虎,双管机炮威力大(但是[汗水]又是但是。。。过热也快)。由于HAWX操作设定上的死区问题。。。。。。。机炮约等于摆设,除非哪个人飞直线给你打。。。。。。。
6。ROCKETPOD火箭弹(传说中RCL)对空距离:9000M以内都可以打追踪能力:完全没有。。。。飞行速度:极高(对方刚刚发射XMAA,我的RCL就轰掉他了)伤害(普通/HC):50/貌似还是50再装填速度:可以连射30发左右,装填速度不错,基本可以接受评价:估计很多人不相信这个玩艺居然也能算进对空武器,其实这是一些极端BT人士最爱的空对空武器(包括偶),但是其实RCL对空在特定的情况下,相当之好用,RCL的特点是飞直线、飞行速度极高、引爆判定范围大,正是利用这些特点,RCL是处理和你进行纯对头的最佳武器,调整好你的飞机和对方同高度,相向而行,对准目标,咻咻休一串火箭弹过去,那边连警告也没有就稀里糊涂被轰下去了(话说我经常这么干),如果不是对头,发现对方直飞也可以预测提前量轰~~~~~极进距离对头有角度,导弹打不中,利用RCL的大空爆范围,直接杀伤。。。。。。不用秒得很准的。。。。。。。
联机的一些团队援助
团队援助就是当你连续杀敌达到规定值(屏幕左下角有槽),就会系统随机给你一项团队援助,按LALT激活,游戏进行中总共同时只能激活一项团队援助(每一方的只能放一个,所以随到烂的技能就不要放了,白白占用自己人的时间)
AWACS:预警机
作用:加强本方导弹的追踪能力以及伤害能力
有效性:★★
评价:如果我方有XMAA对格斗中多目标齐射的时候比较有用,在武器杀伤值HARDCORE模式下,AWACS+XMAA=分数
汤姆克兰西鹰击长空全攻略
第一关GhostRider
本关飞机不可选,强制F/A-18出击,支援关闭模式不可选。
上手的一关,没什么可多说的,先是摧毁一些地面目标,然后被要求掩护GHOST小队撤退,清除GHOST小队撤退路线上的地面目标,动作要快,一般GHOST小队每次碰到的地面目标有4-5个,通过的时候减速,可以一次性用导弹都干掉。出现敌直升机后要加速,干掉一个之后立刻掉头干掉另一个,不要让2架或以上的直升机围攻GHOST。
在之后碰到敌人的战斗机,与之缠斗,清场。
第二关Adder
我记得这一关可以选米格-21了。
保护炼油厂,不能让敌人进入那个绿圈,否则炼油厂就开始掉血。先攻击空中目标再打地面的,多按1键要队友攻击自己锁定的目标然后按D键切换到下一个目标进行攻击。很简单的一关动作快一点就行了。
第三关Cobalt
本关强制要求选择带有自由落体BOMB的飞机。
先是轰炸水坝附近的一些目标,请使用炸弹,节约JS导弹因为后面要用,投弹时尽量把集中在一起的目标都框住了再投,注意规避SAM和地面高炮,不要看到到导弹或炮弹飞来了还硬往上面撞。后期任务是要击落给一个什么将军乘坐的客机“护航”的所有战机,没别的,多按1键多绕圈,锁定后发射,技术NB的同学玩玩机炮。注意任务限制时间。
第四关Blacklight
本关要求选择带有multiAA(可同时锁定4目标的中程空空弹)的飞机。
为轰炸机护航,前期任务是击落所有来攻击己方EF-111的敌机,使用multiAA,尽量正对敌机发射,因为这样命中率高。当EF-111航向转向正东后,敌人会迅速冒出3波敌机,此时若你的一次multiAA齐射未能击落所有敌机,不要和漏掉的敌机缠斗,而要迅速回到EF-111附近吸引火力,否则要是和一两架敌机缠斗很容易让后来出现的敌机围攻EF-111导致任务失败。击落所有敌机后出现后期任务,EF-111要经过敌方一个SAM连环防御阵地,在圆圈区域中有3个经过加固的SAM防御工事,锁定后要按下左ALT键然后跟着路线走才能将SAM工事摧毁,从其他方位攻击都是无效的,注意任务有时间限制,5分钟。
第五关OFFCertification
本关为练习关,强制选择F-15/Active
首先爬高到3000米,然后按左Ctrl键进入Assistanceoff状态,再按两三次左Ctrl键后视角被锁定在Assistaneoff模式,然后要求练习失速,把机头抬起来同时减速(按住S键)就行了,失速往下掉后赶紧按住W键发动机就能重启。接下来是打靶,DroneMKI型靶机就是供你开片儿用的,DroneMKII型靶机灵活性强一点儿,DroneMKIII型靶机机动性最强且能发射导弹,当然因为是练习关,所以被打中后不费血,试着用转向加减速锁定并击毁他们,同时注意及时启动发动机。
第六关GlassHammer
很熟悉的一关了,想用什么飞机,想带点儿啥自己选吧。
先打敌机,再打敌船,再打敌人坦克,再打敌人AV-8B……反正碰到啥打啥,没有什么时间限制,每次任务都是被稀里糊涂的完成,也不知道到底击毁了几辆敌人的坦克。后期任务:那四个倒霉的SU-47ACES,用雷达引导导弹吧,不出意外能搞定俩,剩下俩自己绕圈躲导弹让僚机去打过一会也就过关了……
第七关backfire
从这一关开始可以使用火箭弹了。
又是掩护GHOST小队突击敌人基地……在直升机的行进路线上有多处防空阵地,逐一敲掉。中间还会有SU-35的奔袭,消灭之。
GHOST小队开始突击基地时即时给予支援,打掉挡住他们的碉堡等,不要让GHOST小队掉血。出现绿圈后不要让增援的敌人进绿圈,自然直升机优先。GHOST小队撤退后,先是有两架敌机来拦截,消灭之。然后出现电子干扰,你的武器除了机炮都被锁住不能使用,两拨约6架敌机要拦截GHOST小队,这时私人武装公司的头头让你不要和那些飞机作战,不要管他,拖住这些不明机,只要GHOST小队到达地图边缘的位置就触发剧情过关了,能否打掉敌机就看个人能力了,实在不行就像我这样多按1键。
第八关Ulysses
这一关最好分别带一个对空和一个对地的SP。
先是美军舰队和敌舰队交战,你负责提供空中掩护,那些敌舰不用管,管好空中就行了,SU-32一波波来,一波波干掉,不要放掉一架进绿圈。中间还会夹杂四机编队的AH-64,动作快点都干了。打掉全部空中目标后敌舰也收拾得差不多了,这时触发剧情,那个私人武装公司不知为何突然和美军翻脸(鸟语差听不懂台词),派出了自己的舰队要消灭美军舰队,于是你反水了加入美军阵营。敌舰队从地图南方(下边)出现,5艘驱逐舰1艘母船,天上还有大概4架F-15C。要求是在7分钟内消灭母船,锁定母船后按1,如果嫌旁边小船和飞机烦人的话可以都灭了,但要注意时间和弹药量。这里推荐使用自由落体炸弹,威力较大,还能在比较远的距离就锁定母船,降低了敌人SAM对自己的危险性。击毁母船后过关。
第九关Stiletto
这一关推荐使用雷达制导导弹和AA格斗弹或中程4锁弹的组合。
先是朝绿色信号强(绿色条条多滴滴声频繁的方向)飞,飞到一定地点目标就会出现,距离大概在2500米,有三个这样的目标。
然后要在限定时间内摧毁Radarhubs,依然是朝绿色信号强的地方飞,但中途要避开红色幕墙区域,敌方防空导弹防区是肯定要穿几个的,打掉就是了。找到Radarhubs区域后,处理掉那堆目标,触发剧情,己方4架B-52编队前来轰炸敌基地,但SB轰炸机偏偏要经过敌人几个防空阵地,要你清掉SAM,而敌战斗机还不断来拦截轰炸机,所以要处理好时间,别顾了这头忘那头,要知道两枚SAM就能打掉一架B-52。这里有个可利用的BUG:只要你先进入敌战斗机的作战范围,敌机就只会纠缠你而不会攻击轰炸机,所以敌机来了你要先“迎接”,能不能都击落不要紧,重要的是不能让他们攻击B-52。
给B-52清好道后敌基地被炸,然后又是啰啰嗦嗦一堆剧情,过关。
PS:这一关让我想起皇牌空战5里的“冻土的求救信号”……
第十关RedEagle
保卫华盛顿,哈哈。
本关推荐米格-33等对地对空性能都很好的飞机。
一出场就会有很多敌人战斗机,能打就多打几架,但不要为他们消耗太多弹药。过一段时间后敌人运输机来了,空投下坦克,BMP等,任务要求你保卫华盛顿9(7?)分钟以等待援军。还是老规矩,不能让敌人进入绿圈,否则很快完蛋。对空SP优先攻击运输机,最好在他们还没有投下兵力前就先干掉,坦克一旦落了地就要立刻打。只要四个角都照顾到了时间很快就好过去了,然后援军出现,清掉残敌过关。
第十一关torchlight
保卫空军一号
自然是要用空优机了,敌人全部是战斗机。SP也都选成对空的。
没别的,越快击落敌机越好,由于很多批次的敌机都是双机编队,因此用雷达引导导弹可以一次性歼灭。当多批次敌人同时来袭时,最好不要离空军一号距离5000米以上,否则就来不及回援。打掉两波敌人后,最后一波敌人出现时有电子干扰,导弹锁定只能持续大概1秒左右,因此雷达引导导弹没用了,用AA或JS吧,一锁定就要放。击落所有敌机后过关。
第十二关IronArrow
本关推荐使用Clusterbomb作为对地SP。对空SP自选。
开始是保卫预警机找出JAMMER,在摧毁前5个JAMMER的流程中地面防空火力不值一提,但敌人的空中拦截很危险,预警机不禁打,最好时刻贴在预警机左右,多按1键多切换目标,决不能让两架或以上敌机同时攻击预警机。
最后一个JAMMER在市中心,需要派地面部队进入,而敌人自然也有部队守卫。因为是在城市所以地方部队非常密集,使用Clusterbomb摧毁他们。多说一句,敌人地面部队有4股左右,每一股都是8个或以上单位,请找准投弹路线,最好一次性把8个目标都套进去再投弹。如果用一枚Clusterbomb摧毁了8个目标,将会得到3000XP的挑战奖励。纵观整个游戏,好像只有这一关能拿到该奖励。
敌地面部队KO后,我方地面部队开始搞定JAMMER。这时有敌直升机来袭,在他们进绿圈前摧毁。
第十三关Typhoon
我们来到了东京湾……推荐带雷达制导导弹和中程4锁弹。
本关是游戏中难度较大的一关,需全力对付。一开始有很多杂鱼机纠缠你,用机炮和他们玩玩就行了,不要太浪费导弹等。过了一会发生剧情,敌人派出大量飞机和舰艇攻击港口里的美国舰队,你要阻止敌人摧毁扬基佬。
这关比较难的地方在于敌人的AV-8B和AH-64来得很频繁,且每次都是4机编队,进入绿圈后对己方舰队的攻击损害也很大,没什么巧,就是要快,尽量在敌人进入绿圈前就消灭掉。使用中程4锁弹时尽量正对敌方12点方向,提高首发命中率,在敌空袭的间隙还要“照顾”一下来袭舰艇。
机炮如果运用熟练的话一次就能打掉一个AH-64编队。
第十四关Bankhand
这是夜鹰逞威的一关。
按照指示飞到诺福克外围,红色幕墙区域显示出来,任务要求你摧毁红区里面的3个敌人雷达,但你不能直接飞进去,否者会被导弹打成蜂窝煤……下载完ERSPATH后,有个绿色的东西供你锁定,锁定后立刻按左ALT键,沿着ERS三角框走,途中潇洒地避开无数SAM,真是万花丛中过,片花不沾身……如此干掉3个雷达后诺福克大门洞开,冲进去,为地面部队清障,提供掩护,完事儿。
第十五关Thunderbolt
这一关让有的同学摸不着头脑。其实15个要摧毁的BMP发生器平均分布在除中间那个红框外的其他3个红框里,你只要飞到100米以下绝对能飞进红框区域内。后来出现的3个金雕中队根本不用理,避开他们的黄色圆圈不进去就行了。击毁15个BMP发生器后GHOST小队突袭敌基地,过后一段废话,过关。
PS:这一关本人第一次玩时有个BUG,GHOST小队进入基地后中间那个雷达还是黄的,过不了关。如果遇到这种情况,您只能受累重新打一次了。
第十六关Wildhorse
掩护航天飞机发射,这一关推荐全对空SP
一开始也是一堆杂鱼,不必过多理睬。过一会儿和华盛顿一关一样出现运输机空投坦克装甲车进攻航天飞机发射平台。和华盛顿一关一样,确保绿圈绝对安全。
打垮了敌地面部队和运输机后,航天飞机准备发射,但敌人派来了有电子干扰能力的飞机拦截,屏幕上雪花一片,你连是否锁定了敌人都看不清楚,只能凭声音判断。这时候多按按1键,耳朵再灵敏一些,听到锁定的声音就发射,总能都干下来。
敌机都被击落后赶紧回到航天飞机附近,因为敌人先从东面然后从西面一前一后发射了两枚巡航导弹企图击毁航天飞机,如果你离发射平台太远到时候就赶不回来了。攻击一枚导弹至多两次机会,把握好。
PS:这又让我想起皇牌空战5里“白の鸟第一章”……
第十七关Javelin
又是摧毁敌人NUKE的俗套了……
本关敌机不多,但是战力凶悍,建议还是选对空对地能力平衡的机体。
掩护己方陆军3线进攻,要在数分钟内到达NUKE所在区域,因此要快,用自由落体炸弹和Clusterbomb比较有效率,东中西三条线来回赶的时候不断有金雕袭扰,先不用理。
好不容易突击到敌方本阵,没想到是个SAM乐园,只要一接近告警声就响不停,没办法多按1吧,反正他们是无敌的……瞅准空子炸他一两个,要不然就爬到高空先解决敌战机再玩斯图卡。
地面SAM威胁减轻后就可以狂轰滥炸了……最后摧毁标记出的目标过关。
第十八关Twilight
这NUKE不知为什么又跑到城市里来了……咱还要跟着预警机找。
推荐全对空SP。
一开始有时掩护预警机,不断有SU-35冒出来拦截……没别的,快快快,多按1,自己吸引敌人,千万别让敌人追着预警机打。
查出NUKE在哪里后自然要摧毁,然而放NUKE的地方又是加固工事……锁定后按左ALT,跟着路线走就行了。但注意时间只有1分钟。
第十九关Epilogue
这一关用啥都行……说实话该关做的没有最后一关的气势。
很长很长的飞峡谷(历代皇牌一大要素),接近敌人的电视中心,出现一些防御,打不打都无所谓。我记得又出现了一个什么东西让你用ERS引导攻击,攻击成功后又用ERS引导攻击了电视中心,然后过关……
连个穿机后的动画都没有。
最后一关设计的暴囧,我第一次打时迅雷突然弹出个广告然后自动跳回到桌面,我心想完了游戏里还飞着呢,没想到切进游戏一看,我只被敌人高炮打掉了4格血……
这是本人提供的简易攻略,其实只算个过关指南,希望对大家能有一点帮助。
若有错误请您指出并纠正,非常感谢!