一、黑暗之日的介绍
如果可以进行时光倒流,如果可以改变历史,你会去做吗。暗黑之日里讲述的是未来的人类利用时光传送将我们带至人类最黑暗的“暗黑之日”,让我们亲临当时悲壮的场面并拯救一些大人物,如果把这些人杀掉或拯救,将会改变历史……作为一款第一人称射击游戏,火爆的场面和枪战的快感仍表新的淋漓尽致。我们将会跨越年代,手持各个时代的武器:18世纪,第一次世界大战,甚至是17世纪,当然还有现代战争。这些目的就是拯救人类,让人类的未来更美好。暗黑之日里提供了很多以前发生过的事情,宏大的场面可以让玩家亲身体验,我们的最终目的就是改变历史
二、暗黑之日游戏各项秘籍代码是什么一览
该游戏是一部人气不太高的优秀作品,虽然知道的人不多但其不论在画风、玩法、剧情方面都设计得非常严谨,这也注定了游戏不是一部容易驾驭的作品,许多无法顺利过关的玩家便开始求助于各式各样的秘籍,不过秘籍到底怎么用呢,深空高玩在这就为大家带来了暗黑之日游戏各项秘籍代码是什么一览,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
set player.ghost 1——隐形模式
set player.ghost 0——退出隐形模式
set player.friendlyfire 1——允许您攻击您的盟友
guns.points#——增加枪支升级点数
set gun.heat.rate 0——炮塔不会过热
set player.speed#——设置玩家速度。默认是18
set melee.reach#——提高近战攻击范围,
例如, set melee.reach 10000——可全屏
set phys.gravity.y#——设置重力。默认是-32.15
set player.gunslots##——为10时可携带所有枪支。默认是2
set npc.gunlights 0——关闭NPC枪口的闪光(设置为1时开启)
set npc.gunparticles 0——关闭NPC开枪时的一些效果(如冒烟)
clear-npcs——移除地图上所有的NPC
flood#——提高或降低地图上洪水位。默认是0
set player.frictionHL##——小于0时走路会打滑(没什么用)
注:秘籍中的#代表数字,注意替换
这便是该游戏所有代码,玩家使用后便可所向披靡。
暗黑之日(Darkest of Days)破解版
三、黑暗之日的游戏武器
的多样的武器仍然是暗黑之日的一大特色,由于完整版未出现,只有少部分武器能供大家了解,并且大部分资料是从视频中翻译
the springfifld musket:单发步枪,一夹一发子弹,上膛速度慢,威力一般
the morgan james rifle:单发步枪,一夹一发子弹,射程远,是狙击枪,威力很大
thebroomhandlec90:半自动武器,射程近,威力偏小,是手枪
the Gewehr 1898 rifle:手动武器,射程近,五发子弹弹夹,威力很大,是步枪
the AMP60(Automatic Machine Pistol):全自动,威力一般,射速很快,弹夹很大,体积较大,是冲锋枪
the AR55(Assault rifle):全自动,最常见的武器,威力较大,射速较快,弹夹40,是一把步枪
the M77:全自动,只能通过击杀未来战士获得,威力大,配有高倍瞄准镜,是一把步枪
the C07 Shotgun:……他是个霰弹(威力很大,并且很轻)
the MA22 rocket launcher:火箭发射器,范围性攻击,可以连续发射火箭,威力很大,很重,无法瞄准
the smG:……危险物品(类似电磁炮)
目前仅有试玩Demo,2009.9.8发行正式
首先,进入菜单界面,找到设置(controls),然后找到console,并设置成为一个你想要的键位
进入游戏后,按‘~’,键入以下指令即可(空格,标点不能少) set player.friendlyfire 1增加伤害
set phys.gravity.y X减小重力(X最大可取-32)
set player.speed X增加移动速度(X最大可取18)
guns.points X增加升级点数(x无限制)
set melee.reach X增加近身战范围(x无限制)
set player.gunslots X增加装备数量(x大于2)
set npc.gunparticles 0清除射击烟雾(0关,1开)
set npc.gunlights 0消除射击产生的火焰效果(0关,1开)
Darkest of Days是一款标准的PhysX游戏,这款游戏的测试结果中,NVIDIA这回直接来了个干脆的,所有不支持PhysX的显卡帧数绝对不能上2帧,经过分析发现,这款游戏的PhysX计算量空前巨大,用A卡的朋友们还是别下载这个游戏了,用A卡玩这个游戏绝对是一个不折不扣的悲剧。
关于本次暗黑之日和暗黑之日下载的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。