大家好,关于宫崎骏退休很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于宫崎骏为何屡次退休后又再度宣布复出的知识,希望对各位有所帮助!
宫崎骏现状2022
出生于1941年的宫崎骏今年已经81岁了。此前他曾多次宣布退休,最后一次是在2013年9月。当时他刚推出电影《起风了》,称从此将退隐江湖:“属于我的动画时代已经结束了。”但很快,他又执导了全CG制作的动画短片《毛毛虫波罗》——这部14分钟的作品制作了3年,并在2018年问世。如今他又重新开始执导动画长片,据悉,《你想活出怎样的人生》的片长为125分钟,影片预计明年上映。
宫崎骏为何屡次退休后又再度宣布复出
宫崎骏曾经直言,制作动画电影不是一件幸福的事。
我想,宫崎骏之所以五次宣布隐退,是因为真的累~~这种累绝不仅仅是身体上的累,更是一种对自己源源不断的要求和突破。吉卜力的每一个企划案都长达几年,有的可能只是宫崎骏手中的一张印象稿衍生而来,而有的可能在宫崎骏内心酝酿了长达十几年之久。
从一个企划开始,宫崎骏画设定手稿,再到动画开始制作画动画分镜稿,这整一个过程对一个创作者来说是很烧脑的,后期就每一个画面还要和制作人员进行细节的修整和沟通。可能一部下来真的累到不想再干了,这与喜不喜爱这个职业无关,这是一种又爱又恨的心情。
在整一个创作过程,创作者内心的煎熬也是巨大的,创作者可能会焦虑不安。曾经看过一个宫崎骏的纪录片,有一幕是记者想要去采访宫崎骏,但是当时宫崎骏的状态貌似不太好,闭门谢绝了采访,在经过一次独处之后,他的情绪才重新调整过来,变回健谈的他。
所以,创作并不是旁人所想象的那么欢快和天马行空,相反,创作是一项非常幸苦和考验创作者的事情。创作也是一个孤独的境界,旁人无法插足,只有冥思和苦想,而这个过程是所有纪录片无法为我们呈现的,只有亲身体验才能明白。
我们绝对要相信,一个表情、一个动作、一句台词就足以毁掉一个角色。
你有没有试过为一个角色的设定而在心里一直僵持不下?
你有没有因为故事的衔接过度或者表达方式、甚至镜头的语言而烦躁不已、寝食难安?
你有没有因为角色的一个表情或者细微的动作纠结不已?
我想,制作动画的工匠精神势必是要达到这个地步的。
对于宫崎骏来说,他是那种会考虑到角色的微表情、动作该怎么做,台词该怎么说的人。而考虑这些细节是非常累人的。
除了创作的强度与现阶段身体情况的不匹配以外,对于自由动画的时代逐渐消亡,宫崎骏的动画制作也多少出现一些限制,比如在制作《起风了》的时候,就被明确指出不得出现战争场景。在其内心想要讲述的东西多多少少也受到了日本当局的限制。
如果说在制作完《飞天红猪侠》之后宣布的隐退,是因为宫崎骏做了该做的事,那《起风了》之后的隐退,或许是对这个被诅咒的动画梦的毅然反叛吧。
除了画画以外,宫崎骏每天都有自己的日常功课,他每天会抽出3个小时,来看看天空、观众周围事物的演变,甚至周末休息去清理河道......只要对身边的事物还有未间断地热爱和关心,宫崎骏内心的动画火苗就不会熄灭,不管是现在的76岁还是未来更老,灵感的源泉就不会间断。
我们可以看到在每一次的隐退之后,宫崎骏总是给我们带来不一样的惊喜。《幽灵公主》之后宣布隐退,诞生了《千与千寻》;《哈尔的移动城堡》之后宣布隐退,诞生了《悬崖上的金鱼公主》......由此可见,尽管宫崎骏停止了工作,但他内心的思考不会就此停止。
在经历这样“隐退”的阶段后,既然有值得推出的企划,那就得让它被世人看到,这也是一个动画人的使命。其实看宫崎骏后期的作品,你能感受到宫崎骏在用他一生的经历,在给我们讲述他的态度和信仰。特别是他对生命的态度,尽管有命运,也要有活着的意志。
所以才有起风了,唯有努力生存。
《起风了》最后那一幕二郎结局的决定性台词,也是在电影制作的最后时刻从“来吧~~”更改为“活下去”,这是宫崎骏赋予在人物身上最终的答案。
这个答案或许也是宫崎骏对动画最终的答案,既然放不下动画,那就选择在工作中死去。
这种出自于本能与本心的选择,才是真正大师的精神,也给我们带来生命意义的思考。
7次退休失败的宫崎骏80岁了,他是如何影响一代又一代人的
宫崎骏的绝大部分动画片我都非常喜欢。
我从小就特别喜欢看动画片。我觉得动画片里的人物动作、说话语气等比真人表演的要容易让人接受些。动画人物做的某些可爱的动作放在真人身上就觉得特别别扭。所以我到现在几十岁了都还是非常喜欢动画片漫画书。
第一次看宫崎骏的动画片好像看的是电影龙猫。一下子就被画面的清新美好吸引住了。也不是说画的有多么精致,多么宏大,而是画面里透露出的那种庄重宁静、活泼灵动的气质吸引人。而且画面里的很多细节,需要花时间慢慢品味,而且是越品味越会发出惊叹的赞美。从这些细节里足能体现出大师的匠心独运和精益求精的精神。
看烦了日漫里人物的大眼尖下巴,大胸细腰长腿的腻味,看到符合比例的人物脸庞和身体,一下就觉得特别的舒服,没有夸张的那么累。
我记得看过一篇新闻,上面就写在动画片借东西的小人里,小小女孩求助男孩去救妈妈时,在打开关着的窗户后要到男孩肩膀上去。动画里是先上到男孩手上,再由男孩移动的肩膀位置,她再跳到肩膀上去的。就这么一个小小的动作,被宫崎骏否定了好多次,理由是用手拿着是对小小女孩的不尊重。就我观看的人来说根本没有体会到这个小细节会带来什么不好的影响,但是大师的目光就会注重到每一个细节上去,会经过反复的推敲,找到最合理的方式。所以说细节决定成败呢。
看完龙猫后,感觉意犹未尽,就去网上找了宫崎骏以往所有的动画片来看。连最早的阿尔卑斯山的少女都找到了,就是画质太不好,不过就这样也是看的津津有味呢。随后又看了魔女宅急变、幽灵公主、侧耳倾听等等,最喜欢的就是天空之城和风之谷了。天空之城的配乐是我的最爱乐曲之一。家里有个卡林巴琴,学会弹的第一首曲子就是天空之城。后面再出的千与千寻和哈尔的移动城堡就更不用说了,把这些动画片都下载的硬盘里,随时想看随时放。
宫崎骏的动画看的多了,就会发现片子里的男主和女主或其他人物的形象非常的相似,好像换个发型就能变成另一个动画片里的人物。还有天空、森林、草原等景色也都是有迹可循的,形成了个人非常鲜明的特色。让人一看便知是大师的作品。
动画里所体现出来的爱与美好、勇敢与正义的价值观也是今天很多动画所缺少的,也是符合现在社会所宣扬的。优秀的作品不仅给观众带来美好的回忆,还会在潜移默化中影响着人的思想。
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