七月网

熊t天赋(60怀旧服熊t天赋)

七月网3520

一、3.35 熊T天赋

鸟D天赋很少但是既然要鸟D就要平衡到底大有和法师SS比拼法伤的决心天赋如下

熊t天赋(60怀旧服熊t天赋)

激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒

使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10%

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。

使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火(人型状态下)、月火术和星火术的射程增加20%

使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 100%。

使你的星火术施法时间减少 0.5秒,并且有 15%的几率将目标击昏3秒。

在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。

使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9%。

使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10%

德鲁依进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360%,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率都提高3%。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。

变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70%的几率不会因受到伤害而被打断。

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。

使你在施法时仍保持 10%的法力回复速度。

60以后的我建议的恢复天赋是平衡+恢复这样在治疗不怎么吃紧的时候不至于没事情干还可以放放魔法..

激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%

使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10%

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。

使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 100%。

在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。

使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9%。

使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒

使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 42%的几率不会因受到伤害而被打断。

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。

使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。

激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

二、魔兽世界5.3 熊T天赋怎么点

由于野性位移会激活猫形态,这一层对我们有意义的只有豹之迅捷与野性冲锋。相对而言,我更倾向于野性冲锋;它可以在人形态/熊形态下提供相当于战士的援护/冲锋的使用效果,使得它具有更高的战术潜力。当然,大多数情况下我们并不需要太过在意我们的机动性,视当前战斗情况选择即可。

塞纳里奥结界可以提供单位时间内最高的治疗量,但是它的延时触发机制使得它并不能在关键时刻救你一命,而且它也不会因此并不推荐。其他两个天赋中,新生作为救急技能非常强大,与乌索克之力配合使用则效果更佳,但它的冷却时间较长,而且它提供的单位时间内的总治疗量也是三个天赋中最低的。相比之下,自然迅捷冷却时间更短、更为灵活;而且它的存在也使得熊坦能作为一个稳定的战斗复活提供者。记得如果你选择自然迅捷,一旦冷却就激活它,从而不必在需要使用它时多按一个键。

由于首领怪物极少会受到控制效果的影响,所以这一层无论选择哪个都关系不大。视战斗情况选择即可。

自然之力召唤3个树人,每个树人拥有你当前最大血量的10%,意味着它会受到提高最大生命值的效果(例如乌索克之力、集结怒吼)的影响;守护天赋召唤的树人还拥有嘲讽技能,在某些情况下能够为你赢得一定的生存时间。如果它们的嘲讽没有用武之地的话,其他两个天赋中,暴击流的崛起使得化身相比丛林之魂更为优秀;虽然丛林之魂能够让你的怒气获取更平稳,但即使在5.2Buff之后,它的总怒气获取量仍然要低于化身。

提供控制技能的一行。乌索尔旋风是个很有意思的技能,相对来说也有更高的战术潜力,不过与第三层一样,选择哪个都区别不大。

野性之心是熊坦通用的选择。6%的敏捷/智力,以及开启后能在熊形态下施放双倍治疗效果的回春术都是非常有用的;开启野性之心之后的宁静非常强大,也可以作为团队减伤的一环,所以请善加利用。相比之下,塞纳里奥的梦境能够提升新生的治疗量,并与自然迅捷的治疗效果加成叠加;但它并不加成宁静,这使得它的价值大打折扣。

http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/tool/talent-calculator#U!202110!VPlNLq

三、关于魔兽世界中的熊t的天赋中的厚皮一项

你怎么算的,10%翻4倍是40%,也就是440%啦.

这里你有点误解,400%的意思是就是4倍,就是400%+BUFF就没了,不是你说的还加什么自身的,加自身的那叫500%了....

比喻说你1000的防,变熊后就是4000的防,而不是4000+1000.加上厚皮后,你人防是1100,熊防是4400.

楼上肯定错了,厚皮可以在变形状态下加成的.

注意啦,附魔时防御加成是不会受变熊而翻4倍的.

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。