七月网

武器战输出宏(3.13武器战输出宏)

七月网2880

一、魔兽世界武器战士一键输出宏

1、武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)

武器战输出宏(3.13武器战输出宏)

2、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

3、/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end

4、狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)

5、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

6、经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

7、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

二、魔兽世界武器战士输出宏

1、/castsequencereset=0,0,0,怒击。

2、/castsequencereset=0,0,狂风打击。

3、/castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。

4、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

5、玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

三、求魔兽世界武器战输出宏越简单越好.

1.打怪不用断筋,你却把撕裂和压制忘了 2.因为公共CD的原因,致死和猛击不能同时放出来 3.现在有什么需要切狂暴姿态?拳击全姿态可用,冲锋拦截共CD,武器战只冲锋不拦截,至于5MIN一次的鲁莽,又不是随时要用,没必要做宏打怪么,有什么必要弄宏呢?撕裂上去以后,简单的说,亮了就按……【英勇顺劈么的别乱放就行】1.盾反宏#showtooltip法术反射/Stopattck/equipslot 16你的武器名字/equipslot 17你的盾牌名字/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态说明:宏中的你的武器名字需改成你要装备的单手武器的名字,你的盾牌名字需改成你要装备的单手武器的名字后,才可正常使用!点宏,若在狂暴姿态下则切换防御姿态使用法术反射。盾反宏(加入Stopattck命令,解决卡自动攻击问题),装备名需更改为个人使用的武器名和盾牌名。 2.复仇+盾挡#showtooltip复仇/cast复仇/stopcasting/cast盾牌格挡说明:宏将复仇与盾挡绑在一起。有复仇时候施放复仇,否则施放盾牌格挡。图标显示复仇的CD。 10.盾墙#showtooltip盾墙/cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:1/3]防御姿态/stopmacro [equipped:盾牌]/equip你的单手武器/equip你的盾牌说明:宏中你的单手武器需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用!当你在防御姿下并且装备了盾牌,则使用盾墙;如果你没有处于防护姿态下,则切换防御并且装备一把单手武器和盾牌(在“你的单手武器名称”、“你的盾牌名称”处填入您要选择装备的单手武器和盾牌)。 12.反击风暴,鲁莽,盾墙/cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽说明:一个用来省键位的简单宏,在相应的天赋上,一键使用大技能(战斗姿态下使用反击风暴,防护姿态下使用盾墙,狂暴姿态下使用鲁莽)。 13.防御/cast [stance:1/3]防御姿态/equip你的单手武器/equip你的盾牌说明:宏中你的单手武器需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用!将你快速切换至防护姿态并且装备你的单手武器和盾牌。 14.换盾盾墙#showtooltip盾墙/施放 [stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:1/3]防御姿态/equipslot 16你的单手武器/equipslot 17你的盾牌说明:宏中你的单手武器需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用!点宏则装备盾牌,施放盾墙,武器和盾牌根据个人装备修改 15.横扫+利刃风暴#showtooltip利刃风暴/cast横扫攻击/cast利刃风暴/cancelaura [modifier:alt]利刃风暴说明:点宏将施放横扫和利刃风暴,按住alt键再按宏则取消利刃风暴。宏图标显示利刃风暴的CD。 18.集火#showtooltip拦截/协助(人名)/施放拦截/stopcasting/施放致死打击说明:此宏适用于各种JJC/战场的集火。将人名替换为你需要辅助的目标,如队伍里的元素萨满/法师。 19.缴械#showtooltip缴械/cast [stance:2]缴械;[stance:1/3]防御姿态说明:如果你正处于防护姿态,那么会缴械你的目标;如果你并不处于防护姿态,按下该宏则会切换至防御姿态,再次按下时候,才会缴械。 20.利刃风暴#showtooltip利刃风暴/cancelaura利刃风暴/cast利刃风暴说明:第一下点宏,施放利刃风暴技能,再一次点宏,则取消利刃风暴。为了用于躲避控制或者掌握拳击和斩杀的时机。宏的图标显示利刃风暴的CD。 21.恐惧+绷带/cast破胆怒吼/stopcasting/use [target=player]厚灵纹布绷带说明:第一次点宏则施放破胆怒吼,恐惧附近目标。再点宏则对自己使用绷带治疗。 22.焦点冲锋#showtooltip冲锋/cast [target=focus, modifier:shift]冲锋;冲锋说明:直接点宏,将对你的目标施放冲锋。若按住shift点宏,则会冲锋你的焦点目标。 25.切换狂暴姿态,旋风斩#showtooltip旋风斩/cast狂暴姿态/stopcasting/cast旋风斩说明:点宏切换狂暴姿态,施放旋风斩。图标显示旋风斩CD 26.切换战斗姿态,施放压制#showtooltip压制/cast [stance:1]压制;战斗姿态说明:如果不在战斗姿态,则切换至战斗姿态。如果已是战斗姿态则对目标施放压制。图标显示压制的CD。 27.切狂暴换双手/cast [stance:1/2]狂暴姿态/equip [你的双手武器名称]说明:宏中你的双手武器名称需改成你自己使用的双手武器的名字。才可正常使用!当人物不在狂暴姿态时,点宏将快速切换回狂暴姿态并且装备你的双手武器 28.取消利刃风暴,冲锋,断筋#show冲锋/cancelaura利刃风暴/startattack/cast断筋/stopcasting/cast冲锋说明:使用宏将取消利刃风暴,然后对当前目标施放冲锋,施放断筋。适用于用利刃风暴躲技能后的迅速反击追杀控制。 31.泰坦之握装备双手武器/equipslot 16 [主手武器名称]/equipslot 17 [副手武器名称]说明:宏中主手武器名称需改成你自己使用的武器名字。副手武器名称需改成你自己使用的武器名字。才可正常使用!当你在泰坦之握天赋下,把要同时在你的双手上装备适当的武器,哪怕你已经装备了盾牌或者其他武器。你需要在宏命令中相应位置(将“主手武器名称”、“副手武器名称”替换)填入(准确的)武器名称这是一个简单的宏命令用于当你在泰坦之握天赋下,将要同时在你的双手上装备适当的武器,哪怕你已经装备了盾牌或者其他武器。你需要在宏命令中相应位置(将“主手武器名称”、“副手武器名称”替换)填入(准确的)武器名称 32.武器互换#show野蛮角斗士的斩首斧/stopcasting/equipslot 16野蛮角斗士的利斧/equipslot 17野蛮角斗士的墙盾/equipslot 16野蛮角斗士的斩首斧说明:宏中野蛮角斗士的斩首斧需改成你自己使用的武器名字。野蛮角斗士的利斧需改成你自己使用的单手武器名字。野蛮角斗士的墙盾需改成你自己使用的盾牌名字。才能正常使用!双手武器与单手+盾互换(按一下换单+盾,再按一下换回双手)。装备名需要根据个人装备具体更改。 33.一键切换姿态/cast [modifier:alt,nostance:2]防御姿态;[stance:1]狂暴姿态;战斗姿态说明:直接点宏会在战斗姿态和防御姿态间切换。用alt点宏则切换至狂暴姿态。 34.一键切战斗姿态、冲锋压制#showtooltip/cast [nostance:1]战斗姿态;[nocombat]冲锋;压制说明:不在战斗姿态下,切换战斗姿态。如果不在战斗状态则对目标施放冲锋,若进入战斗则施放压制。.这是一种不会再让你在使用技能时再犯错的两用宏,这是基于了两种技能的使用范围和战斗条件的属于完全互斥的,并且严格意义上讲,他们都需要战斗姿态。当然,这个宏也可以作为正常的战斗姿态切换命令。 35.友方援护#showtooltip援护/targetfriend/cast援护说明:选取友方目标点宏后施放援护。在各种JJC/战场果断逃命很有效。 36.援护/cast [nostance:2]防御姿态;[help]援护;[target=targettarget, help]援护说明:点宏后,将施放援护。使得你可以在防止丢失目标的情况下援护你的队友(援护当前目标的目标)。同时,你也可以使用该命令用于援护当前目标。 37.斩杀or英勇打击/cast斩杀/stopcasting/cast英勇打击说明:点宏后,人物将会一直尝试斩杀。如果斩杀不可用,那么会施放英勇打击。 38.破釜+喝药/castsequence reset=600破釜沉舟,极效治疗石,极效治疗药水说明:按一下——施放破釜沉舟,按第二下,使用治疗石(如果你有),按第三下,喝血瓶(如果你有) 39.致死打击# showtooltip致死打击/startattack/cast致死打击/cast投掷/USE射击说明:攻击目标,并且在超出距离外在射击和投掷距离内丢飞刀适用于在被冰或绑在原地的时候用,不影响正常的致死 42.猛击宏#showtooltip猛击/stopcasting/cast猛击/stopcasting说明:瞬发猛击宏。防止猛击读条。 43.强化断筋CD监视宏/cast断筋/run for i=1,40 do local D= UnitDebuff("target",i); if D=="强化断筋" then Stopwatch_Play();Stopwatch_StartCountdown(0,0,26) end end强断后会开启秒表,倒计时结束后"叮"的一声.OK,俺又能定住他5秒了 44.#showtooltip拳击/cancelaura剑刃风暴/cast [modifier:shift, target=focus, exists]拳击/cast拳击拳击是一个最合适和取消刀旋风宏绑在一起的技能。点此宏拳击当前目标,按住shift点击就拳击focus目标,在有刀旋风效果的时候点击达到停止刀旋风-拳击当前目标效果。谢谢大家的支持,我会不间断的更新以及修改宏命令。从NGA上搬下来的#showtooltip致死打击/cast致死打击/equip裂地之斧/startattack/script UIErrorsFrame:Clear(0)说明:/script UIErrorsFrame:Clear(0)这句是去掉屏幕错误提示信息的#showtooltip/castsequence [nomodifier] reset=4压制,猛击/equip裂地之斧/startattack/cancelaura剑刃风暴/script UIErrorsFrame:Clear(0)说明:这个宏个人认为很强大,猛击压制一键绑定宏,压制可用的时候显示压制图标,压制CD了那么显示猛击图标,并且都能看得到各自技能说明,如果压制按完了,猛击没有接着按,这个时候如果压制cd好了那么优先显示压制图标,取消大风车我也绑到了这个键上#showtooltip剑刃风暴/use岩幔的恩惠/cast致命平静/cast剑刃风暴/script UIErrorsFrame:Clear(0)#showtooltip冲锋(战斗姿态)/cast [stance:1]冲锋;战斗姿态/cast乘胜追击/equip裂地之斧/startattack/script UIErrorsFrame:Clear(0)说明:冲锋绑乘胜追击#showtooltip击倒(战斗姿态)/cast击倒(战斗姿态)/cast致命平静/cast怒火中烧/use岩幔的恩惠/script UIErrorsFrame:Clear(0)#showtooltip法术反射(战斗、防御姿态)/equip [stance:1/2]劈裂战斧/equip [stance:1/2,noequipped:Shield]士兵之厄炉盾牌/cast法术反射(战斗、防御姿态)/script UIErrorsFrame:Clear(0)#showtooltip盾墙(防御姿态)/equip劈裂战斧/equip士兵之厄炉盾牌/cast防御姿态/cast盾墙(防御姿态)/script UIErrorsFrame:Clear(0)#showtooltip鲁莽(狂暴姿态)/cast狂暴姿态/cast鲁莽(狂暴姿态)

关于武器战输出宏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。