一、魔兽争霸编辑器修改技能神圣之光
声明:以下每一个字和图片都是本人花近一个小时亲手打出来的做出来的
同时还帮你做了下这个技能看有没问题
希望能认真阅读,对你做技能没有坏处
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风暴之锤昏迷0秒的"0秒"意味着无穷大...
修改下基础命令ID(不要与该英雄的其他技能冲突,如果你只用一个通魔就可以不改.)
事件-***自定义代码locallocationTempLoc=GetUnitLoc(GetTriggerUnit())//既然你会一点J,为什么还要用全局变量呢
***自定义代码localunitTempUnit=CreateUnitAtLoc(GetTriggerPlayer(),'xxxx',TempLoc,0.00)//xxxx为CASTER的ID.获取方法是用一个T创建一个CASTER,然后转化为J,你会看到一段跟这个类似的代码,单引号里面的就是CASTER的ID.这段代码的意思就是创建一个CASTER,并将临时单位局部变量赋值为这个.不会使用bj_lastCreatedUnit(最后创建的单位)
//关于这个临时单位有一些很好的使用技巧,一般用小精灵.修改"作为目标类型",改成空的.就是无敌,添加普通技能"蝗虫",就是无法被选取.修改"模型文件"为".mdl"就是看不到了.设置生命最大值2,生命恢复速率-1.回复类型"总是".于是这个单位只有2点血,每秒掉1点,放完技能就死了,不用那么多语句.按住shift,双击要修改的数据,就可以强行输入负数.
//另外,在这个触发里面,将小精灵的攻击类型1打开,攻击模式"立即",射程"9999".攻击类型"混乱".攻击间隔"大于2秒就可以了".
***自定义代码ifIsUnitAlly(GetSpellTargetUnit(),GetTriggerPlayer())then//如果技能释放目标是触发玩家的友军,THEN
***自定义代码callUnitAddAbility(TempUnit,'YYYY')//给辅助单位添加技能辅助治疗
***自定义代码callSetUnitAbilityLevel(TempUnit,'YYYY',GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(),'XXXX'))//设置辅助单位的YY(也就是辅助治疗)技能等级为触发单位的审判之光技能等级
***自定义代码callIssueTargetOrder(TempUnit,"healingwave",GetSpellTargetUnit())//让辅助单位对技能释放目标放医疗波也就是辅助治疗
***自定义代码callUnitDamageTarget(TempUnit,GetSpellTargetUnit(),I2R(100*GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(),'XXXX')),true,true,ATTACK_TYPE_CHAOS,DAMAGE_TYPE_DIVINE,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)//命令TempUnit就是创建的小精灵,伤害GetSpellTargetUnit()技能释放目标,伤害值是100*触发单位审判之光的技能等级.true,是攻击伤害,true是远程攻击,ATTACK_TYPE_CHAOS攻击类型是混乱攻击.无视防御类型.DAMAGE_TYPE_DIVINE,伤害类型神圣,无视抗性,无视减免.WEAPON_TYPE_WHOKNOWS,武器声音没有.
//============如果眼睛看花了.那么看下面这个纯T============
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//审判之光__原型,通魔,"目标类型"->"单位目标";"数据-选项"->"图标可见";其他可自行修改
//辅助治疗__原型,医疗波.删除闪电效果,删除目标效果.总之做的没有任何效果就好了
//辅助伤害__原型,酸性炸弹,"持续时间"->"0.01"秒;"伤害间隔"->"100"秒,效果都删除掉
//CASTER____原型是我们的小精灵,"战斗-作为目标类型"->"无";"显示-模型文件"->"没有","状态-单位类别"->"没有","状态-占用人口"->"0","状态-生命最大值"->"2","状态-生命回复"->"-1","状态-生命回复类型"->"总是","移动-类型"->"没有","移动-基础速度"->"0","路径-触碰体积"->"0.00"
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动作-设置变量TempLoc=触发单位的位置
单位-创建1个CASTER给触发单位的所有者在TempLoc面向角度为默认建筑朝向
If-条件技能释放目标是触发玩家的同盟单位=true
单位-添加辅助治疗给最后创建的单位(R)
单位-设置最后创建的单位(R)的辅助治疗等级为触发单位的审判之光技能等级
单位-对最后创建的单位(R)发布兽族暗影猎手-医疗波命令到目标(技能施放目标)
单位-添加辅助伤害给最后创建的单位(R)
单位-设置最后创建的单位(R)的辅助伤害等级为触发单位的审判之光技能等级
单位-对最后创建的单位(R)发布中立炼金术士-酸性炸弹命令到目标(技能施放目标)
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不用风暴之锤原因:无论如何都要晕的,无解
不用神圣之光原因:目标允许不会弄...或许是我技术问题,同样也不要用生命吸取和法力吮吸
//========还是不懂的话给个邮箱,我把技能发给你,一个JASS的,一个T的.
//==============技能截图=========
二、利用编辑器上传漏洞上传.asp后缀是jpg的木马
直接查杀你的网页蓝本文件,就是你存储上传的图片和文本文件
1,请您先不要着急,只要病毒就有克制的方法。
2,建议您现在立刻下载腾讯电脑管家“8.3”最新版,对电脑首先进行一个体检,打开所有防火墙避免系统其余文件被感染。
3,打开杀毒页面开始查杀,切记要打开小红伞引擎。
4,如果普通查杀不能解决问题,您可以打开腾讯电脑管家---工具箱---顽固木马专杀-进行深度
5,查杀处理完所有病毒后,立刻重启电脑,再进行一次安全体检,清除多余系统缓存文件,避免二次感染。
如果您对我的答案不满意,可以继续追问或者提出宝贵意见,谢谢
三、十六进制编辑器的安全漏洞
总体而言,你可以通过WinHex等十六进制编辑器执行如下的操作,从而找出Windows环境中的安全漏洞。
1、检查仍保存于Windows、浏览器和其它应用程序中的口令。口令等机密信息保存在内存中可以导致的风险是不言而喻的,这种方法能够向我们显示登录账户和其它的私密信息是多么的脆弱不堪,这在那些公共访问的计算机上更是如此。如图
图:用WinHex查找FireFox的内存区域搜寻敏感信息
如果这还不足以证明漏洞的存在,你还可以搜寻计算机的整个内存,进一步查找Windows应用程序的口令或其它的敏感信息。笔者曾多次在应用程序关闭之后,仍能找到由Web浏览器保存在内存中的敏感信息。通过WinHex等十六进制编辑程序在全部的内存中搜寻这种类型的敏感信息是相当简易、快捷的。
2、在本地系统文件中(如pagefile.sys和hiberfil.sys)或整个物理磁盘中,搜寻敏感信息。笔者每次使用这个功能是总是有所收获。这对于检查计算机硬盘上的数据资料确实是大有帮助的。下图显示了Winhex查找本地文件的界面。
图:使用WinHex查找C盘上的敏感信息
3、查找在内存中的恶意软件或磁盘上的敏感数据,这些位置对于我们来说正是难于搜寻的地方。
4、查找机密文档,例如查找可以揭示一些敏感信息的doc(word文档)文件,因此这些文件绝对不能离开我们的网络。这包括文件作者、草稿措词、评论或应该删除的第三方的信息等。例如,在Word中有这样一个隐私选项“保存时从文件属性中删除个人信息(R)”,如图
我们在发布和传送一些机密doc文件时应该钩选此属性,因此利用WinHex的此功能有助于我们查找忘掉选中这个功能的那些文件。
十六进制编辑器种类很多。除了WinHex之外,还有Hex Workshop,XVI32等工具。这些功能强大的十六进制编辑工具可以修改内存中或存储于磁盘上的任何数据。不过,强大的工具有可能是一把双刃剑:其结果有可能是有益的,也有可能是破坏性的。因此使用时应该格外小心。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的编辑器漏洞和编辑器漏洞利用问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!